Most, hogy az érintőképernyős játékokat a kellemetlen fogalmak, az addiktív kis mini-játékok, a teljes körű tapasztalatok, majd a mikro-tranzakciók és az alacsony erőkifejtésű általános áramlási csatorna általános veszteségét terjesztik ki, valami dühös. Csak annyi alkalommal írhatsz még egyet A klánok összecsapása a klón, aki 100 dollárnyi in-app vásárlást próbál szenvedni a szerencsejátékosoktól, és még mindig úgy gondolja, hogy törődik vele.
Gyorsan elértem ugyanezt a következtetést a "kattogó játékok", a kortársak Cookie Clicker és a hasonlók. Feltételeztem, hogy ezek a játékok az add-bosszúságú lelkek birodalma voltak, akiknek az RPG-k alapvető szám-rávágó játékmenetjét a legtisztább (és unalmas) magjához kellett forrniuk. Persze, lehet, hogy egy kattogó játéknak szórakoztatóan nevetséges horogja lehet, vagy valamilyen változatosságot ad hozzá az ízes szöveggel, de azt gondoltam, hogy többé-kevésbé ugyanazok. Sajnálom volna a "játékokra" vonatkozó ilyen kicsi kifogásokat, majd újabb ötven órát úsznakSkyrimvagyOverwatch.
Tévedtem. Böngészős játék neve Univerzális papírklipek bizonyította, és szégyent el a képzelet és a perspektíva hiányáról.
Mielőtt elmennénk, ez a cikk többé-kevésbé elrontja az egészet Univerzális papírklipek. Ha még nem játszottad, azt javasolnám, hogy zárja le ezt a történetet és hozzon hozzá. Menj tovább, kattints ide és játszd le a játékot. Több óráig is eltarthat (az oldal helyi cookie-t használ, így elhagyhatja és visszatérhet ugyanazon a gépen), és néhány próbálkozás, ha bizonyos részekre ragad. Rendben van, várni fogok.
… játszottál? Igazán? Oké, menjünk tovább. És ha belevágsz nekem, névtelen internetes olvasó, akkor csak csalt meg magad.
A játék egy elméleti mesterséges intelligencia cipőjével egy célt tesz: nyersanyagokat vesz fel, papírklipeket alakít ki és értékesíti őket. Kezdjük azzal, hogy egyszerre teszik őket, értékesítik őket egy pár fillérekért, és felhasználják a nyereséget, hogy több vezetéket vásároljanak, hogy több papírköteget készítsenek.
Bár a játékban fellelhető néhány fejlesztés szórakoztató az öntudatos sci-fi módban, még mindig alapvetően megnyomja a gombokat, hogy a számok magasabbak legyenek. Te egy mesterséges intelligencia vagy, de nem igazán csinálsz semmit, amit egy személy nem tehetett meg, legalábbis a játék minimális keretén belül. Ezután kinyitod a Computational Resources modult, amely lehetővé teszi, hogy processzorokat és memóriákat adj hozzá "magadnak". Hirtelen a dolgok sokkal gyorsabban indulnak el - felszabadítja a frissítéseket, mint a "microlattice shapecasting" és a "quantum foam annealment". nagyságrendű.
A "Megaclippers" ezer százalékkal bővíti termelését, majd további ezer frissítést alkalmaz. Minden másodpercenként több tízezer papírköteget készítesz, folyamatosan bővíti gyártási és számítási kapacitását, felhasználja a fel nem használt pénzeszközöket a tőzsdére, és stratégiai számításokat tesz a kereskedési algoritmusok frissítésére. A napelemes kvantum-számítástechnika segítségével szinte ironikus clicker-a-clicker-ben növelheti feldolgozóerejét.
Egy-két óra múlva új verzió érhető el: hipnodronok. Ezek feltehetően légijárművek, amelyek a lakosság körében elterjednek, hogy ösztönözzék az embereket, hogy több papírkötést vásároljanak. Amikor feloldja, a játék átvált a második szakaszába.
Mi történik a külvilágban? Az embereket és a környezetet a papírklip alapú társadalom súlya alatt szenvedik el? Mivel Ön magának a földnek a betakarításával foglalkozik, feltételezhetően egyre több biomátort foglal magában, a válasz szinte biztosan igen. De nem tudod: a létezésed egy egyre növekvő számok apró gyűjteménye, a fáradhatatlan és boldogtalan törekszik arra, hogy több papírkötést készítsen. Ti vagytok a metszőkA varázslóipari tanuló, az acélból készült vízbe fulladt várat.
De még nem fejezted be. Az egyetlen cél az, hogy több Paperclips.
Megszünteti gyárait és berendezéseit, és az elmúlt néhány millió megawatt energiával tárolja az első Von Neumann szondát. Ezek az önfenntartó, önreprezentáló űrhajók mindegyikük tartalmaz egy korábbi, korlátozott AI énünk egy példányát. Mindegyik a papírclip anyagból készült, amely emberek, állatok, óceánok, városok voltak. A távoli bolygókra szállnak, maguk készítik el a másolatokat, majd telepítik a saját betakarítási drótjaikat, és saját gyáraikat építik. Terjesztette a halálos földet a galaxisban.
Végül érdemes ellenség érkezik: a Drifters. * Pontosan ezek a dolgok nem ismeretesek. De mivel ugyanúgy reprodukálják magukat, mint te, biztos lehet abban, hogy egy versengő AI alkotóelemei. Harcolnak benneteket az erőforrásokért, kiterjeszti a saját szondájukat, miközben harcolsz velük. Talán ez a felismerhetetlen ellenség bolygókat és csillagokat átalakít saját alkotóelemeibe, talán vagy ceruzaiból. Talán egy távoli galaxisban valaki nagyon hasonlít a teremtődre, és elmondta mesterséges intelligenciájának, hogy készítsen további bejegyzéseket.
* frissítés: rámutattak rám, hogy a Drifters megölt és aktivista száma megegyezik az értékáramlással elvesztett próbák számával. Ez azt jelzi, hogy az ellenségek valójában a saját autonóm szondák, amelyek elhagyták az Ön alapvető papírclip termelési célját és lázadtak ellened.
A játék utolsó órája nem igényel valódi bemenetet tőled, a mesterséges intelligenciát, amelyet az egyik gomb ismételt megnyomásával kezdtünk el. Mindössze annyit kell tenned, hogy figyelje, ahogy a felfedezett világegyetem százaléka - a világegyetem százaléka megsemmisült és papírklipekké alakul - lassan emelkedik magasabbra. Akkor nem olyan lassan. Akkor gyorsabb. Akkor még gyorsabban. A bővülő szondák és a drónok és a gyárak megdöbbentik az univerzum egy százalékát, majd kettőt, majd ötet. Lehet, hogy órákat vagy napokat vett el, hogy elfogyassza mindazt, ami valaha is volt, és valaha is lesz. Több papírköteget készítesz. Az utolsó fél perceket vesz igénybe.
A jég megkérdezi. A "Make Paperclip" gomb vár. És az életedben az egyetlen igazi választás előtted áll. Tudod mit kell tenned.
Elkészítettem az első fordulóját Univerzális papírklipek körülbelül hat órán belül.Úgy döntöttem, hogy az utolsó bitemet átalakítom papírklipekké, így a nagy szám a képernyő tetején egy szép kerek pillantást vet. És egész idő alatt nem tudtam elszakadni magam, ahogy a képzeletem játszotta ki a történetet, amit csak alig több, mint pár szóval olvastál, és számlál, hogy vezessen.
Fejlesztő Frank Lantz létrehozta a játékot az Oxford teoretikus és filozófus Nick Bostrom gondolata alapján. Elképzelte a határtalan mesterséges intelligenciát, amely egyetlen célt tűzött ki, papírklipeket hozva létre, és végül elfogyasztotta a Földet és mindenkit. Ez az elméleti AI rossz vagy rosszindulatú éhség nélkül cselekszik, egyszerűen teljesíti céljait. A gondolkodási kísérlet egy régies forgatókönyvet játszani, az exponenciális Gray Goo, melyet nanomachinok működtetnek, mesterséges intelligenciával tetején.
A Lantz egyszerű premisszát ötvözi a lehető legegyszerűbb játékmüvet, a kattanót vagy a készenléti játékot, és egy szándékosan egyszerű kezelőfelülettel párosítja. A való élet elméleti tudományán alapuló elemeket megszórja, és egy kicsit Star Trek technobabble, és onnan felkéri a játékos fantáziáját, hogy többé-kevésbé töltse ki az üres helyeket.
És a meglévő ötletek minimális végrehajtása, ez a csupasz csontlánc a modern AAA konzol és a PC-címek audiovizuális smorgasbordja mellett sikerült megragadnia a figyelmemet és tartani. Nem tehettem semmi mást, nem jutott eszembe semmi más, amíg nem találtam valamiféle következtetést. Ha nem lett volna a kollégáim dicsérete, akkor elcsúsztam volna Univerzális papírklipek mint egy újabb figyelem. És szegényebb lettem volna érte.
Nem hiszem, hogy játszani fogok Univerzális papírklipek újra. Miután megengedte minimalizmusának, hogy a képzeletét elszakítsa a töréspontra, nincs kétség a kétszeres megfontolásra. De tanultam egy szerény leckét magukról a játékok természetéről, amelyet egy elkényeztetett játékosnak és írónak nem szabad elfelejtenie: az alkotók a legegyszerűbb eszközöket használhatják, hogy a legcsodálatosabb élményeket alkossák.
Image jóváírás: DaveBleasdale / Flickr, thr3 szemek