Horizon Zero Dawn a 2017-es PlayStation legjobb játék. Nemrég befejeztem az első játszmámat, és rengeteg időt töltöttem, csak arra gondoltam, milyen hihetetlen játék ez valójában. Beszéljünk róla.
Mielőtt belekezdenénk ehhez, azonban szeretnék valamit világossá tenni: ez nem útmutatás. Ez nem egy "hogyan játszható" Horizon Zero Dawn. "Csak a játékról akarok beszélni, és javasolnék néhány dolgot, hogy fontolja meg az első (vagy a következő) játékát, valamint dobjon néhány olyan tippet, amelyet szeretnék, ha korábban rájöttem volna.
Ne félj a könnyebb nehézségektől
Emlékszem, amikor Horizont először a Sony 2015-ös E3 bemutatóján mutatták be - nem voltam ennyire lenyűgöző. Valójában azt hittem, ez egy olyan játék, amelyen áthaladnék, mert úgy nézett ki, mintha túl sok történt volna.
De akkor a feleségem kapta meg nekem az Apák napját. Őszintén szólva, azt hiszem, belefáradt, hogy megnézi, hogy újra és újra játszom az Utolsó Utánkat Horizont nagyon jól áttekintették. Tehát ez valójában az a kezdet, hogy egy olyan játék, amelyről azt gondoltam, hogy nem élvezem, az egyik kedvenc játékom minden időként.
És ez az egyik első megvalósításom volt Horizont: ez egy olyan játék, amit bárki (mindenki?) képes felvenni, játszani, és nagyszerű időben. Még akkor is, ha te vagy a leginkább alkalmi játék a bolygón, a Guerrilla Games nemrég frissített egy szuper könnyű móddal, a "Story" néven, ami hihetetlenül könnyű a játékhoz. Szeretem ezt.
Ha szereted a nyílt világ játékokat, Horizont neked. Ha szereti a történet-vezérelt játékokat, Horizont neked. Ha szeretsz akciójátékokat, Horizont neked. Ha szeretsz személyre szabni fegyvereket, páncélokat, karaktereket és hasonlókat, találd ki, mit? Horizont neked. Olyan sok nagyszerű videojáték-elemet hoz egyetlen játékba, és olyan módon teszi meg, amely még mindig könnyű megérteni és játszani. Ez egy remekmű.
Szánjon időt és fedezze fel
Beszéltem néhány emberrel, akik azt mondták, hogy csak "játszották a fő történetet." Ez azt jelentette, hogy elhagyták az összes mellékkérést és megbízást. Nem igazi felfedezés, nincs idő többet megtudni Aloy történetéről. És őszintén szólva szégyen.
Ez nem olyan játék, amelyet csak rohanni kell. Gyönyörű, élettel teli világ, tele kalandokkal és rejtélyekkel, és sok mindent elmondtakkeresztül az oldal küldetések és megbízások. Ezek az opcionális tevékenységek a föld új részeihez vezetnek, amelyeknek egyébként nincs okuk arra, hogy elmennek, ha csak a fő történetre koncentrálnak. Több gépet fogsz harcolni, új fegyvereket és fegyvereket keresel (a legerősebbek csak egy oldalsó küldetésben találhatók meg), és sokkal többet megtanulnak a csodálatos Guerilla játékról.
49-es szinten voltam (50 volt a max), amikor elérte az utolsó küldetést. Tehát nem csak több időt töltöttem a táj felfedezésével és az oldal küldetésekkel, de Aloy minden küldetésnél erősebb volt. Általában öt-tíz szint magasabb volt az ajánlott szintnél, a legtöbb küldetésnél, és a legtöbbjük még mindig komoly kihívást jelentett.
Távolról, feltétlenül feltétlenül vegye figyelembe a fotó módot. A textúrák és a környezetek annyira szürreálisak, és nincs jobb módja ezeknek a pillanatoknak a rögzítésére, mint a fotó üzemmódban. Valójában van egy teljes szülött Horizont screenshotok. ezhogy jó.
Használja ki a tekercs feljavítási rendszert
Amikor a játék és a harci gépek valójában játszanak, vannakbőven a kiválasztott fegyverek közül. A "megfelelő" eszköz megtalálása minden egyes játékos számára megegyezik, és nincs valódi válasz. Ha működik az Ön számára, akkor működik. Időszak.
Személy szerint a Hunter Bow többféle változatát használtam játék közben, de rájöttem valami nagyon korán: a tekercsek alapvetően megváltoztatják a fegyver használatát. Tehát, ha még nem kereste fel a tekercseket, hogy felhúzza a fegyverét, akkor hiányzik.
Ehelyett vásároljonhárom Hunter Bows. Tegyél három tûz tekercset a legmagasabbakra, természetesen - és használd ezt bármilyen harcra, ahol sok tûz erejére van szükséged. A másik oldalon pedig három kezelő tekercset helyezzünk el - ezek növelik az újratöltést, a célt és a felszabadítási sebességet, ami így teszisokkal gyorsabb íj. Úgy találom, hogy tökéletes az emberi ellenségek elleni küzdelemben, ahol a Hardpoint Arrows sokkal hatékonyabb, mint a Fire Arrows. Plusz, ha szükség van rá, akkor kirakodhatok egy nyílvesszőt. Végül építsd fel az utolsó íjat három kárpárral. Ez általában csak erősen lassabb, mint az orr a kezelő tekercsekkel, de általában erősebb, mint a kézifegyverek és a tüzek.
Tudod, a lovak a kurzusokat és mindent.
Stock Up on Blaze, mert a tűz teljesítmény a legjobb
Mindössze annyit mondott, hogy az egyik olyan eszköz, amelyet valószínűleg a legjobban használsz, a tűz. Legyen az a tüzet nyilak, a Blast Sling, vagy a Tripcasterből származó robbanás / tűzvezetékek, bármi, ami a gépeket égeti, jó, még akkor is, ha a Notebook azt mondja, hogy a gép "erős" a tűz ellen (például a Fire Bellowbacks).
Így minden olyan fegyver, amely tűz vagy robbanó lövedéket használ, valószínűleg a legtöbb játékhoz lesz a fegyvered. Ezzel a legfontosabb tanácsadáshoz juthatok, amit azt hiszem, tudok adni: állítsd fel Blaze-et. Komolyan, olyan gyorsan elfogyasz, hogy őrült … tényleg kimerültem a végső harc során, ahol többet akartam, mint valaha. Durva volt.
Természetesen nem fordul elő a vadonban, mint más elemek. Csak a gépekből lehet betakarítani. És ezekből a gépekből a Grazers könnyedén megtalálja a legjobbakat: engedelmes, könnyen megtalálható és csomagolhatónégy lángos tartályok gépenként. Mivel a legtöbb Grazer helyszínen négy gép található, ez 16 lángtartály nagyon kevés erőfeszítésre. Tehát igen, tenyészteni őket minden alkalommal, amikor kapsz egy esélyt. Minden. Idő.
Gondosan válaszd a készségedet
Az egyik legfontosabb kérdés, amiket a játék kezdetének indítottak, az: milyen készségeket kell kapnia? A jó hír az, hogy mire eléred az 50-es szintet, minden készséged lesz. De természetesen a sorrend, amelyben választja őket, természetesen fontos.
Alapvetően, bizonyos készségek fontosabbak, mint a többiek … elég nagy mozgástérrel. Például, hogy milyen gyakran kell lőni valamit, miközben egyensúlyba kell helyezni egy kötélen? Nem nagyon. Vagy igazánszükség hogy guruljon a gépeken anélkül, hogy meghallgatnák? Valószínűleg nem.
Ennek eredményeképpen ezek olyan két készség, amely a játék végéig leginkább maradt, mivel nem mind olyan hasznosak. Bár nem fogom elmondani, hogy hogyan osztja ki a képességeiteket bármilyen értelmes sorrendben (rengeteg online útmutató van erre), biztosan fel fogom hívni azokat a képességeket, amelyeket kívánok korábban a játszma, meccs.
- Dupla és tripla felvétel: Komolyan, hihetetlenül képes két vagy három nyilat egy lépésben betölteni. Nagyszerű lendületet ad a nagy küzdelem kezdetén - a megfelelő tűzálló tekercsekkel, és egy Triple Shot funkcióval egy lövésnél könnyedén beállíthatja a gépet.
- Leütni és Kritikus Hit / Kritikus Hit +: A nagy gépeket nehezen lehet leütni, de a Knock Down készséggel azonnal meg lehet őrölni a szörnyetegeket, mint a Stalkers. Párosítsd ezt a Critical Hit és Critical Hit + képességekkel, és nagyszerű képességed van a közelharcra.
- Bádogos:Ez a képesség lehetővé teszi a tekercsek eltávolítását és újrafelhasználását. Ez felbecsülhetetlen értékű, miután elkezded hozzáadni a tekercseket fegyverekhez és páncélokhoz. Vedd már korán.
- Combat Override / Combat Override +: Miután egyre több gépet kényszerítesz Cauldronok feltérképezésével, egyre többet fogsz használni ezt a funkciót - különösen a gépekben vagy más ellenségekben sűrű területeken. Minél hosszabb ideig egy sövénynyíró vagy más nehézgép maradhat felülírva, annál jobb az Ön számára. Hatékonyan használhatja ezeket a gépeket a területek tisztázására.
Végül csak Have Fun
Tudom, valószínűleg el kell mondanom, de szórakoztat a játékkal. Őszintén szólva, ez talán a legeredetibb játék, amivel játszottam, ki tudja, mennyi ideig. Az utolsó közülünk minden idők legkedveltebb játéka, de ez egy másfajta szórakoztató - szinte "stresszes" szórakozás, ha egyáltalán van értelme. Ugyanez érvényes Red Dead Redemption, ami könnyen bejut a 2. számra a kedvenc listámon.
De Horizont csakkülönböző. A dolgok Az utolsó közülünk és Red Dead Redemption nagyszerűek még mindig ott vannak: nagyszerű történet, kiváló harci rendszer stb., de sokkal nyugodtabbnak érzi magát. Míg állandóan az én helyem szélén vagyok az Utolsó Ugyaneimben (függetlenül attól, hogy hányszor játszom), mert a sürgősségi értelemben, ezek a pillanatok ritkák Horizont, és szeretem ezt. Minden küldetés az Ön szabadidejében végezhető, ezért nincs szükség rájuk. Nem fognak elmenni, vagy nem járnak le - csak ott leszek, amíg nem jössz hozzájuk. Könnyen játszhatod ezt a játékot órákig anélkül, hogy egyetlen küldetést csinálsz, mert a feltárás hatalmas része annak, ami különlegessé teszi.
Alapvetően ez az, amit mondok: ha keresel az egyik legjobb játékot, amit valaha is játszani fogsz, szerezd meg Horizont. Szórakoztató, gyönyörű, és könnyen megy le, mint az egyik legjobb PlayStation-exkluzív címet, hogy valaha is elérje a konzolt. Nagyon izgatott vagyok a Frozen Wilds DLC-nek, amely novemberben lesz kiadva, és örülök, hogy a Guerilla már elkötelezte magát a hosszú távú támogatás mellett Horizont. Alig várom, hogy lássam, mi hozza ezt a játékot a jövő.