Mi a NES és a SNES Classic, és miért jobb a Málna Málta?
2016 őszén a Nintendo kiadta a NES Classic Edition-t, amely a régi 1980-as évekbeli Nintendo Entertainment System miniatúra. 30 klasszikus játékkal rendelkezik, többek közöttSuper Márió testvérek., Zelda legendája, és Castlevania és egy régi iskola NES vezérlő (bár nagyon rövid kábellel és különböző csatlakozóval a NES Classic kisebb méretéhez).
60 dollárért és egy vezérlővel ellátott hajókhoz - egy másik játékosvezérlőt is vásárolhat további 10 dollárért, így akár 70 dollár összbevallást is elérhet. Sajnos a konzol olyan népszerűnek bizonyult, és a Nintendo oly keveset gyártott, hogy szinte lehetetlen megtalálni az eredeti listaárukat, csak olyan oldalakon, mint az eBay, 200-500% -os jelöléssel.
2017-ben a Nintendo követte a SNES Classic Edition-et, amely 70 dollárért kerül forgalomba, és két vezérlővel van ellátva. Megkezdődtek az előrendelések, és már nagyon nehéz bizonyítani.
Ne kétségbeesjék: még ha olyan ritka is, hogy még soha nem láttál személyesen (és nem is volt esélyed arra, hogy vásárolj egyet), akkor könnyedén be tudod fordítani a saját klasszikus klasszikus konzolodat - még több játékok és egyéb funkciók. A mai bemutatóban ötvözni fogjuk a gazdaságos Raspberry Pi-t, néhány ingyenes szoftvert, amely emeli a NES, a SNES és az egyéb konzolokat, valamint néhány olcsó USB NES vezérlőt, hogy olyan DIY verziót hozzon létre, amely még jobb, mint az eredeti.
Jobb, hogyan? Nem csak a DIY verziója tartalmazza a tényleges NES Classic típusú mentési állapotokat, a CRT árnyékolókat retro-megjelenítő játékokhoz, és a nagyszerű megjelenésű, fedőműveletekkel rendelkező szervezetet, de lehetővé teszi, hogy játszhasson bármilyen játékot (nem csak a Classics 30-at), használjon bármilyen USB vezérlőt (nem csak az egyszerű 2-gombos NES vezérlőt), és jobb mentési állapotokat és szervezést tartalmaz.
Nem csak ez, de a rendszere képes lesz más rendszereken is játszani - mint például az Atari, Game Boy, Sega Genesis és még később olyan rendszerek, mint a PlayStation Portable vagy a Nintendo 64. Itt láthatja a támogatott rendszerek teljes listáját.
Amire szükséged van
A bemutatóval együtt követni kell néhány dolgot és egy kis szabad időt, hogy együtt dolgozzunk együtt.
A Raspberry Pi és tartozékai
A Pi használatánál egy megfelelően méretezett SD-kártya vagy microSD kártya (a Pi modell alapján), egy HDMI kábel segítségével csatlakoztathatja a tv-készülékhez, egy USB-billentyűzetet (csak átmenetileg a beállításhoz) és egy jó tápegység. Valószínűleg Interneten is szeretnél hozzáférni a Pi-ba a frissítések letöltéséhez és a játékok átviteléhez - ez Ethernet kábellel vagy Wi-Fi-val történik. A Raspberry Pi 3 Wi-Fi beépített, míg a régebbi modellekhez USB Wi-Fi adapter szükséges.
Ha új vagy a Raspberry Pi-hoz, ne aggódj: részletes útmutatót írtunk az összes szükséges részre, ezért további információért keresse fel ezt a cikket.
Az ügy megvalósítja a projektet
Néhány NES- és SNES-témájú eset van az Amazonon, beleértve a Old Skool NES esetet és a Super Tinytendo esetet. Azonban, ha nem tetszik ezeknek az okoknak bármilyen megjelenése, mindig 3D-s nyomtathat saját vagy ezek közül egyet, vagy másokat találhat olyan helyeken, mint az Etsy.
Vezérlők: Old School vagy Modern Comfort
Ez a megközelítés, elsőként bevallom, sokkal nehezebb volt, mint eredetileg. Úgy tűnik, hihetetlenül egyszerű lenne csak vásárolni néhány olcsó és jól kidolgozott NES vezérlőt, de a valóságban most olyan piacon van a piacon, hogy a listák gyakran pontatlanok, a vezérlőket nehezen lehet elérni, és a legjobb gyakorlatot tudjuk javasoljuk, hogy egyszerre több vezérlőt vegyen fel, tegye vissza azt, amit nem szeretne, és tartsa meg a jóakat (jó jóság, jó gombérzékenység, és jól játsszon).
Megvizsgáltuk a két legnépszerűbb USB NES vezérlőt az Amazon-on: a Retro-Link vezérlőt és egy általános, de jól áttekintett Classic USB NES Controllert (amely valójában megérkezett, márkás iNext) volt. Miközben jobban tetszettünk a Retro-Link rovására, de az iNext vezérlő gombérzékenysége jobb volt.Gyakorlatilag ez egy próba- és hiba-élmény. (Ha valami klasszikusabb, de kényelmesebbet akarsz, mint a NES vezérlők, akkor semmi jó dolgunk van, mint a Buffalo SNES vezérlő.)
Akárhogy is, legalább egy USB-vezérlőre van szüksége a projekthez, ezért válasszon kedvencét.
A szoftver: RetroPie és ROM az összes kedvenc játékod számára
A célunk érdekében a Raspberry Pi-nek készült korábbi képeket használjuk (szemben a meglévő operációs rendszeren történő telepítéssel). Töltsd le a megfelelő képet Pi modellszámodra. Ezenkívül szükségünk lesz valamilyen eszközre, amellyel a képet SD kártyára lehet feltöltözni - a választott eszközünk a többszintes etetőképes égő.
Végül, és tematikusan a legfontosabb, szükséged lesz néhány játékra! Ezek olyan ROM-fájlok formájában jönnek létre, amelyek vagy feldarabolhatod magad (a megfelelő hardverrel) vagy letöltheted a netről. A ROM-ok beszerzése gyakorlati feladatot jelent a fuzzy jogi problémák miatt, amelyek a leginkább az olvasó számára maradnak - itt nem kapcsolódunk közvetlenül a ROM-okhoz vagy a ROM-oldalakhoz. Azonban azt mondta, hogy egy egyszerű Google keresés messzire megy.
Első lépés: Készítsd el Pi
A fent említett összes anyag összegyűjtésével ideje merülni a Pi elkészítésébe. Először létrehozzuk az SD-kártyát. Pop az SD kártyát a számítógépedbe, és tegye fel az Etcheret. A folyamat olyan egyszerű, mint 1-2-3: válassza ki a letöltött RetroPie képet, ellenőrizze, hogy az SD kártya a kiválasztott lemez, majd kattintson a "Flash!" Gombra.
Ha bármikor elakad a telepítési folyamat során, nyugodtan forduljon a Raspberry Pi kezdő útmutatójához, amely rengeteg hasznos információt tartalmaz a kezdeti beállításokról.
Második lépés: A RetroPie konfigurálása
Miután először bekapcsolta a Pi-ot a RetroPie SD kártyával, az automatikusan végrehajtja az egyszeri beállítási lépéseket (például a partíció bővítését, a fájl kicsomagolását és így tovább). Ezután újraindul, és az alábbiakban láthatóvá teszi a vezérlő konfigurációs képernyőjét.
Ezen a ponton a következő képernyő jelenik meg a RetroPie logóval és a "13 Games Available" alatt.
Ha Wi-Fi helyett Wi-Fi helyett hálózati hozzáférést használ az Ethernet-kábellel, akkor ugorhat közvetlenül a következő részbe, hogy a játékokat a RetroPie-ba telepítse. Ha Wi-Fi-t használ, azonban nyomja meg a vezérlő A gombját a menü elindításához. A RetroPie alapértelmezett színsémája kissé nehezen látható egy kisebb képernyőképen, de a lista a legutolsó a Wi-Fi bejegyzés, ahogy az az alábbiakban látható.
Bár a RetroPie-t internet-hozzáférés nélkül is használhatja, sokkal könnyebb a játékokat a hálózaton keresztül átvinni a készülékre.
Harmadik lépés: Add a játékok
Pi hálózatunkkal, és otthoni hálózatunkhoz kapcsolódva, a legfontosabb lépés számunkra: édes, édes, retro játékok betöltése. A játékok átvitelének legegyszerűbb módja a hálózati megosztások használata. (USB meghajtót használhat, de a hálózati beállítások még egyszerűbbek, ezért részletezzük ezt a módszert). Kezdjük el.
Alapértelmezés szerint a RetroPie mezőhöz egy hálózati megosztás van hozzárendelve "retropie" néven, és böngészhet a Windows Intéző megnyitásával a számítógépen, és beírhatja
retropie
a címsorban. Ezután nyissa meg a "roms" mappát, keresse meg a választott rendszert (ebben a példában "nes" -et használunk), és másoljuk le a ROM-fájlokat az adott mappába. Az egyik kedvenc RPG játékunkat másoltuk, Crystalis, mint a mi teszt ROM.
A Juicy Extras: Cover Art, Shaders és Save Games
Ez csak az induláshoz szükséges. De ha szeretné a teljes "Saját NES Classic" élményemet, akkor még néhány további funkciót kell használnunk: a fedőfestés (ami a könyvtárat könnyedén és egyszerűen böngészővé teszi), árnyékolók (amelyek a játékot jobban néznek ki retro a modern TV-n), és mentse az államokat (amelyek lehetővé teszik, hogy mentse a játékot, még akkor is, ha az eredeti játék nem támogatta, mindezek a hivatalos NES Classic kategóriába tartoznak.
Adja hozzá a borítót a könyvtárához
Miután egy csomó játékot átmásolt a "roms" mappájába, menj vissza a NES menübe (ahol elindítottuk a teszt játékunkat), nyomjuk meg a Start gombot a menü megnyitásához, majd a "Scraper" kiválasztásához.
Mivel ez az első kaparásunk, váltsuk a szűrőt "Minden játékra". Alapértelmezés szerint a kaparó csak arra a rendszerre van beállítva, amelyet betöltött (ebben az esetben NES), ezért nem kell változtatni semmit. Végezetül, győződjön meg róla, hogy a "Felhasználó dönt a konfliktusokról" be van kapcsolva. Ez fontos, ellenkező esetben a lehúzó megrántja a rossz adatokat, ha nem biztos abban, hogy a játék Dupla sárkány vagy Double Dragon II.
Az egyetlen ok, amiért nem szeretnéd használni ezt a beállítást, ha több száz játékot kapsz, és nem szeretnéd manuálisan megerősíteni az egyes válogatást (akkor azonban vissza kell térned, és később kézzel kell megoldanod a konfliktusokat, játék szerint). Ha készen áll, válassza a "Start" lehetőséget.
Szerezd meg ezt az Old School CRT Vibe-t a simítással és az árnyékolókkal
Az egyik dolog, amire a játék megjelenése után azonnal észrevehető, mennyire élénk és éles a grafika. Valójában a demo játék betöltése utánCrystalis, az első dolog, amit észrevettem, hogy a színek annyira fényesebbek voltak, és a vonalak sokkal élesebbek voltak, mint amire emlékszem.
Ennek az egyenlőtlenségnek az elsődleges oka, hogy a képek digitális kijelzőn és analóg CRT kijelzőn megjelenjenek. A számítógép képernyője és a HDTV tökéletes 1: 1 pixel-pixel arányt mutat be, míg a régi CRT kijelzője foszfor alapú, lágyabb kép és világos / színes "virágzás" a képernyő egyes pontjain.
Ennek kompenzálására beállíthatja a rendszert árnyékolók vagy kiegyenlítő algoritmusok alkalmazására annak érdekében, hogy újra létrehozza a CRT-effektust. Nem biztos benne, hogy ez valami érdekel? Összehasonlítjuk az ugyanabból a játékból ugyanabban a pillanatban rögzített képeket különböző hatásokkal. Először nézzük meg, hogy az első játszható pillanatCrystalis néz ki árnyékolók nélkül vagy simítás nélkül.
Vessünk egy pillantást arra, hogy a játék hogyan néz ki a grafika kiegyenlített segítségével simító algoritmus. Ha régebbi Pi-et használsz, ez egy nagyszerű lehetőség, mivel a simítási algoritmus (az árnyékolókkal ellentétben) kevéssé terheli a GPU-t.
Végül használhatod az árnyékolókat olyan CRT-effektusok létrehozására, mint a szkennelési vonalak, és még az enyhe torzítás is (mivel a legtöbb esetben a CRT kijelzője kissé görbült). Itt van egy egyszerű CRT shader.
Ismét, ha egy szoros összehasonlító terményt nézünk, mint mi itt, akkor a hatás nyilvánvalónak tűnik (mintha nagyon közel állnánk egy CRT képernyőhöz). De távolról nézve nagyon természetesnek tűnik. Valójában, annak ellenére, hogy nem bántam, hogy a játék nem nézett ki semmi simítással vagy árnyékolókkal, amikor bekapcsoltam egy CRT árnyékolót, elmentem "Oh!Hogy úgy néz ki, mint a játék emlékszem!"
Mind a simítási, mind az árnyékolók beállításai ugyanazon a helyen vannak, de van egy kis csípés, amit végre kell hajtanunk, mielőtt merülnénk a menübe. Bár a RetroPie-nek már előre telepített árnyékolókkal kell szállítania, tapasztalatunk szerint manuálisan frissítenie kell az árnyékolók listáját (amelyhez internetkapcsolatra lesz szüksége, ezért csatlakoztassa az Ethernet kábelt, ha még nincs). Menj vissza a RetroPie beállítási menübe, amelyet eredetileg meglátogattunk, és válaszd ki a menüből a "RetroArch" menüpontot.
Ez elindítja anagyon RetroArch konfigurációs menü. Válassza az "Online frissítő" bejegyzést.
Ha simításokat szeretne használni, válassza ki a "Video Smoothing" opciót, és változtassa meg a "hamis" "igaz" értéket. Ezután visszatérhet a főmenübe, és a simítás engedélyezett.
Ha bármikor nem szeretne simítással vagy árnyékolókkal játszani (vagy módosítani szeretné az alkalmazott shader-eket), egyszerűen visszatérhet ezekhez a menükhöz, és beállíthatja az értékeket hamisnak, vagy megváltoztathatja az shader-fájlt.
Állítsa be az államok mentését … mert a Contra valóban kemény
Ha purista vagy, akkor érdemes teljesen kihagyni ezt a szakaszt. Néhány játék natívan támogatja a haladás megmentését, néhány játék nem (például mentheti a játékot Zelda legendája de nem tudsz bejutniSuper Márió testvérek.).
Még azok a játékok, amelyek támogatják a megtakarítást, megkövetelik, hogy a játékot meghatározott módon mentse el, gyakran valamilyen in-game mechanizmust használva, mint egy fogadó látogatása vagy egy űrállomáson való bejelentkezés. Emulátorokkal mentheti a játékotbármikor ésbárhol, csakúgy, mintha egy Microsoft Word fájlba mentett fájlt dolgozna rajta. Ezenkívül játékonként több mentési helyet biztosít, így annyi fájl menthető, amennyit csak akar. Lehet, hogy nem ez a purista módszer, de az ember kedves módja annak, hogy csökkentse a frusztráció szintjét, miközben őrülten nehéz játékokat játszik.
Mentheti és betöltheti a játékot játék közben a vezérlő alapú gyorsbillentyűk használatával. Azok számára, akik egy gombnyomással rendelkező vezérlőt használnak (például a fent említett Xbox 360 vezérlőhöz), nem kell semmilyen titkos kulcsmappát csinálni, egyszerűen csak az alapértelmezett RetroPie / RetroArch gombmappákat használhatja a vezérlőjéhez. Nézze meg ezt a RetroPie wiki bejegyzést az alapértelmezett joypad gyorsbillentyűk megtekintéséhez.
Ha a NES vezérlőt használja, azonban a gombok korlátozott száma valójában egy kis terhet jelent. Ha a mentési állapotot szeretné használni, kisebb könyvelési módot kell végrehajtania.Az alapértelmezett billentyűparancs a mentési állapotok mentéséhez és betöltéséhez használja a Vezérlőgombokat a vezérlőn, amelyek nincsenek a NES vezérlőn. A funkciók eléréséhez újra be kell tölteni azokat a gombokat. Ennek két módja van: szerkesztheti a retroarch.cfg fájlt
retropieconfigsall
etroarch.cfg
(ami nagyon nagyon unalmas), vagy használhatja a RetroArch felületet (ami normális mennyiségű fárasztó). Utunkat végigjárjuk.
A billentyűzetinterfész használatához indítsa újra a RetroArch menürendszert (a fő RetroPie menüből válassza ki a RetroPie kategóriát, majd válassza a "RetroArch" lehetőséget). A főmenüben válassza a "Beállítások" lehetőséget. Mielőtt bármilyen változtatást végrehajtanánk, a változtatások megőrzéséhez át kell állítanunk a mentés-on-exit beállítást.
Kezdjük a "Load state" -el. Válassza ki ezt a bejegyzést, és nyomja meg az A gombot a vezérlőn. Négy másodperces visszaszámlálással kérni fogjuk, hogy megnyomjuk a használni kívánt kulcsot.
Végül lapozzon egészen a lista aljára, amíg meg nem jelenik a "Menü váltása". Válassza ki és utána térképezze az A gombot (ez lehetővé teszi, hogy megnyomja a Select + A) gombot a játékban, hogy elérje a RetroArch menüt.
- Válassza a + Start: Kilépés az emulátorból.
- Válassza a + B: Az emulátor visszaállítása.
- Válassza a + A: Szüneteltesse a játékot, és nyissa meg a RetroArch menüt az emulátorból.
- Válassza a + Jobbra: Növelje a mentési tárhelyet (pl. Az 1. és 2. pozíció mentése között)
- Válassza a + Balra: Csökkentse a mentési helyet (pl. A 2. pozíció mentése az 1. pozícióba)
- Válassza a + Fel: Mentse a játékot az éppen kiválasztott mentési helyre.
- Jelölje ki a + Down: A mentés mentése a jelenlegi mentési helyre.
Végül készen vagyunk: nem csak a NES Classic használatának tapasztalatát hoztuk létre, de valójában egy kiváló változatot hoztunk létre, mivel bármelyik NES játékot bármikor játszhat, többet takaríthat meg, mint a NES Classic, többet árnyékolók és videó lehetőségek, és (ha ezt szeretné), akkor túlmutathat a bemutató hatókörén, és még a Game Genie-szerű csaló kódokat, azonnali visszajátszásokat stb. is használhatja. Nézze meg a RetroPie és a RetroArch wikit, ha többet szeretne megtudni a platformon elhelyezett összes speciális funkcióról, valamint a RetroArch speciális beállításainak útmutatójáról.
Image Credits: Fynsya / Etsy és Clive Darra / Flickr.