Hogyan készítsd el a saját NES vagy SNES Classic egy Raspberry Pi és a RetroPie

Tartalomjegyzék:

Hogyan készítsd el a saját NES vagy SNES Classic egy Raspberry Pi és a RetroPie
Hogyan készítsd el a saját NES vagy SNES Classic egy Raspberry Pi és a RetroPie

Videó: Hogyan készítsd el a saját NES vagy SNES Classic egy Raspberry Pi és a RetroPie

Videó: Hogyan készítsd el a saját NES vagy SNES Classic egy Raspberry Pi és a RetroPie
Videó: Guide to Macro Lenses - YouTube 2024, November
Anonim
A NES Classic Edition az eredeti Nintendo Entertainment System hivatalos klónja, és az egyik legjobb módja a kedvenc retro játékok lejátszásának. A SNES Classic az utódja. Sajnos, annyira népszerű, hogy szinte lehetetlen kezét elérni. Ne fizessen 300 dollárt az eBay-en, ha használhatja a szerény árú Raspberry Pi-t, hogy saját maga építsen - még több játékkal.
A NES Classic Edition az eredeti Nintendo Entertainment System hivatalos klónja, és az egyik legjobb módja a kedvenc retro játékok lejátszásának. A SNES Classic az utódja. Sajnos, annyira népszerű, hogy szinte lehetetlen kezét elérni. Ne fizessen 300 dollárt az eBay-en, ha használhatja a szerény árú Raspberry Pi-t, hogy saját maga építsen - még több játékkal.

Mi a NES és a SNES Classic, és miért jobb a Málna Málta?

Image
Image

2016 őszén a Nintendo kiadta a NES Classic Edition-t, amely a régi 1980-as évekbeli Nintendo Entertainment System miniatúra. 30 klasszikus játékkal rendelkezik, többek közöttSuper Márió testvérek., Zelda legendája, és Castlevania és egy régi iskola NES vezérlő (bár nagyon rövid kábellel és különböző csatlakozóval a NES Classic kisebb méretéhez).

60 dollárért és egy vezérlővel ellátott hajókhoz - egy másik játékosvezérlőt is vásárolhat további 10 dollárért, így akár 70 dollár összbevallást is elérhet. Sajnos a konzol olyan népszerűnek bizonyult, és a Nintendo oly keveset gyártott, hogy szinte lehetetlen megtalálni az eredeti listaárukat, csak olyan oldalakon, mint az eBay, 200-500% -os jelöléssel.

2017-ben a Nintendo követte a SNES Classic Edition-et, amely 70 dollárért kerül forgalomba, és két vezérlővel van ellátva. Megkezdődtek az előrendelések, és már nagyon nehéz bizonyítani.

Ne kétségbeesjék: még ha olyan ritka is, hogy még soha nem láttál személyesen (és nem is volt esélyed arra, hogy vásárolj egyet), akkor könnyedén be tudod fordítani a saját klasszikus klasszikus konzolodat - még több játékok és egyéb funkciók. A mai bemutatóban ötvözni fogjuk a gazdaságos Raspberry Pi-t, néhány ingyenes szoftvert, amely emeli a NES, a SNES és az egyéb konzolokat, valamint néhány olcsó USB NES vezérlőt, hogy olyan DIY verziót hozzon létre, amely még jobb, mint az eredeti.

Jobb, hogyan? Nem csak a DIY verziója tartalmazza a tényleges NES Classic típusú mentési állapotokat, a CRT árnyékolókat retro-megjelenítő játékokhoz, és a nagyszerű megjelenésű, fedőműveletekkel rendelkező szervezetet, de lehetővé teszi, hogy játszhasson bármilyen játékot (nem csak a Classics 30-at), használjon bármilyen USB vezérlőt (nem csak az egyszerű 2-gombos NES vezérlőt), és jobb mentési állapotokat és szervezést tartalmaz.

Nem csak ez, de a rendszere képes lesz más rendszereken is játszani - mint például az Atari, Game Boy, Sega Genesis és még később olyan rendszerek, mint a PlayStation Portable vagy a Nintendo 64. Itt láthatja a támogatott rendszerek teljes listáját.

Amire szükséged van

A bemutatóval együtt követni kell néhány dolgot és egy kis szabad időt, hogy együtt dolgozzunk együtt.

A Raspberry Pi és tartozékai

Először is, szüksége lesz egy Raspberry Pi mikroszámítógépre és néhány alapvető tartozékra. A Nintendo Entertainment System emulátor futtatásához szükséges számítási teljesítmény nagyon alacsony, tehát ha már régebbi Raspberry Pi 1 vagy 2-es modellje van, használhatja (és kell!). Ha új Pi-t szeretne vásárolni, mindenképpen vásárolja meg a legfrissebb Raspberry Pi 3-t (40 dollár).
Először is, szüksége lesz egy Raspberry Pi mikroszámítógépre és néhány alapvető tartozékra. A Nintendo Entertainment System emulátor futtatásához szükséges számítási teljesítmény nagyon alacsony, tehát ha már régebbi Raspberry Pi 1 vagy 2-es modellje van, használhatja (és kell!). Ha új Pi-t szeretne vásárolni, mindenképpen vásárolja meg a legfrissebb Raspberry Pi 3-t (40 dollár).

A Pi használatánál egy megfelelően méretezett SD-kártya vagy microSD kártya (a Pi modell alapján), egy HDMI kábel segítségével csatlakoztathatja a tv-készülékhez, egy USB-billentyűzetet (csak átmenetileg a beállításhoz) és egy jó tápegység. Valószínűleg Interneten is szeretnél hozzáférni a Pi-ba a frissítések letöltéséhez és a játékok átviteléhez - ez Ethernet kábellel vagy Wi-Fi-val történik. A Raspberry Pi 3 Wi-Fi beépített, míg a régebbi modellekhez USB Wi-Fi adapter szükséges.

Ha új vagy a Raspberry Pi-hoz, ne aggódj: részletes útmutatót írtunk az összes szükséges részre, ezért további információért keresse fel ezt a cikket.

Az ügy megvalósítja a projektet

Ahhoz, hogy kiegészítsd a Pi beállításodat, akkor is szeretnél egy ügyet. Ha már megtettél egy csomó Pi projektet, akkor már van egy ügyed, ami rendben van. De ha kezdetektől kezdve vagy tényleg teljes élményben akarsz lenni, érdemes megfontolni egy NES vagy egy SNES témájú esetet a Raspberry Pi számára.
Ahhoz, hogy kiegészítsd a Pi beállításodat, akkor is szeretnél egy ügyet. Ha már megtettél egy csomó Pi projektet, akkor már van egy ügyed, ami rendben van. De ha kezdetektől kezdve vagy tényleg teljes élményben akarsz lenni, érdemes megfontolni egy NES vagy egy SNES témájú esetet a Raspberry Pi számára.

Néhány NES- és SNES-témájú eset van az Amazonon, beleértve a Old Skool NES esetet és a Super Tinytendo esetet. Azonban, ha nem tetszik ezeknek az okoknak bármilyen megjelenése, mindig 3D-s nyomtathat saját vagy ezek közül egyet, vagy másokat találhat olyan helyeken, mint az Etsy.

Vezérlők: Old School vagy Modern Comfort

Ezután legalább egy USB-vezérlőre van szüksége (kettő, ha barátokkal szeretne játszani). A vezérlő helyzetét kétféleképpen megközelítheti: először megy a klasszikus klasszikusra és kap egy pár USB NES vezérlőt.
Ezután legalább egy USB-vezérlőre van szüksége (kettő, ha barátokkal szeretne játszani). A vezérlő helyzetét kétféleképpen megközelítheti: először megy a klasszikus klasszikusra és kap egy pár USB NES vezérlőt.

Ez a megközelítés, elsőként bevallom, sokkal nehezebb volt, mint eredetileg. Úgy tűnik, hihetetlenül egyszerű lenne csak vásárolni néhány olcsó és jól kidolgozott NES vezérlőt, de a valóságban most olyan piacon van a piacon, hogy a listák gyakran pontatlanok, a vezérlőket nehezen lehet elérni, és a legjobb gyakorlatot tudjuk javasoljuk, hogy egyszerre több vezérlőt vegyen fel, tegye vissza azt, amit nem szeretne, és tartsa meg a jóakat (jó jóság, jó gombérzékenység, és jól játsszon).

Megvizsgáltuk a két legnépszerűbb USB NES vezérlőt az Amazon-on: a Retro-Link vezérlőt és egy általános, de jól áttekintett Classic USB NES Controllert (amely valójában megérkezett, márkás iNext) volt. Miközben jobban tetszettünk a Retro-Link rovására, de az iNext vezérlő gombérzékenysége jobb volt.Gyakorlatilag ez egy próba- és hiba-élmény. (Ha valami klasszikusabb, de kényelmesebbet akarsz, mint a NES vezérlők, akkor semmi jó dolgunk van, mint a Buffalo SNES vezérlő.)

A másik megközelítés, amely kevésbé autentikus érzés, de egy kicsit sokoldalúbb, egy modern vezérlő, például egy vezetékes Xbox 360 vezérlő beszerzése. Nem csak az építési minőség és a rendelkezésre állás következetesebb, de az emulációs platform, amelyre a RetroPie-t fel akarjuk állítani, többet támogat, mint csupán a NES-et, tehát ha más rendszereken szeretne játszani, egy újabb vezérlő több gombokkal szép.
A másik megközelítés, amely kevésbé autentikus érzés, de egy kicsit sokoldalúbb, egy modern vezérlő, például egy vezetékes Xbox 360 vezérlő beszerzése. Nem csak az építési minőség és a rendelkezésre állás következetesebb, de az emulációs platform, amelyre a RetroPie-t fel akarjuk állítani, többet támogat, mint csupán a NES-et, tehát ha más rendszereken szeretne játszani, egy újabb vezérlő több gombokkal szép.

Akárhogy is, legalább egy USB-vezérlőre van szüksége a projekthez, ezért válasszon kedvencét.

A szoftver: RetroPie és ROM az összes kedvenc játékod számára

A hardver mellett szoftvereket is igényel a játékok lejátszásához. Le kell töltenie a RetroPie egy példányát, amely fantasztikus szoftvercsomagot tartalmaz, amely számos emulációs eszközt és szoftvert egy nagyon felhasználóbarát felületbe ötvöz.
A hardver mellett szoftvereket is igényel a játékok lejátszásához. Le kell töltenie a RetroPie egy példányát, amely fantasztikus szoftvercsomagot tartalmaz, amely számos emulációs eszközt és szoftvert egy nagyon felhasználóbarát felületbe ötvöz.

A célunk érdekében a Raspberry Pi-nek készült korábbi képeket használjuk (szemben a meglévő operációs rendszeren történő telepítéssel). Töltsd le a megfelelő képet Pi modellszámodra. Ezenkívül szükségünk lesz valamilyen eszközre, amellyel a képet SD kártyára lehet feltöltözni - a választott eszközünk a többszintes etetőképes égő.

Végül, és tematikusan a legfontosabb, szükséged lesz néhány játékra! Ezek olyan ROM-fájlok formájában jönnek létre, amelyek vagy feldarabolhatod magad (a megfelelő hardverrel) vagy letöltheted a netről. A ROM-ok beszerzése gyakorlati feladatot jelent a fuzzy jogi problémák miatt, amelyek a leginkább az olvasó számára maradnak - itt nem kapcsolódunk közvetlenül a ROM-okhoz vagy a ROM-oldalakhoz. Azonban azt mondta, hogy egy egyszerű Google keresés messzire megy.

Első lépés: Készítsd el Pi

A fent említett összes anyag összegyűjtésével ideje merülni a Pi elkészítésébe. Először létrehozzuk az SD-kártyát. Pop az SD kártyát a számítógépedbe, és tegye fel az Etcheret. A folyamat olyan egyszerű, mint 1-2-3: válassza ki a letöltött RetroPie képet, ellenőrizze, hogy az SD kártya a kiválasztott lemez, majd kattintson a "Flash!" Gombra.

Várja meg a kép befejezését, az SD-kártyát biztonságosan távolítsa el a számítógépről, és fogja meg Pi-et és tartozékait. Csatlakoztassa a Pi-ot a TV-hez a HDMI-kábellel, dugja be az USB-billentyűzetet és a vezérlőket, helyezze be az SD-kártyát, és dugja be a tápkábelt a rendszer felkapcsolásához.
Várja meg a kép befejezését, az SD-kártyát biztonságosan távolítsa el a számítógépről, és fogja meg Pi-et és tartozékait. Csatlakoztassa a Pi-ot a TV-hez a HDMI-kábellel, dugja be az USB-billentyűzetet és a vezérlőket, helyezze be az SD-kártyát, és dugja be a tápkábelt a rendszer felkapcsolásához.

Ha bármikor elakad a telepítési folyamat során, nyugodtan forduljon a Raspberry Pi kezdő útmutatójához, amely rengeteg hasznos információt tartalmaz a kezdeti beállításokról.

Második lépés: A RetroPie konfigurálása

Miután először bekapcsolta a Pi-ot a RetroPie SD kártyával, az automatikusan végrehajtja az egyszeri beállítási lépéseket (például a partíció bővítését, a fájl kicsomagolását és így tovább). Ezután újraindul, és az alábbiakban láthatóvá teszi a vezérlő konfigurációs képernyőjét.

Ahogy a képernyő is sugallja, nyomja meg és tartsa lenyomva az USB vezérlő bármely gombját a konfigurációs folyamat elindításához. A konfigurációs menüben nyomja meg röviden a megfelelő gombot mindegyik felsorolt bejegyzéshez (például az iránytábla felfelé indításához).
Ahogy a képernyő is sugallja, nyomja meg és tartsa lenyomva az USB vezérlő bármely gombját a konfigurációs folyamat elindításához. A konfigurációs menüben nyomja meg röviden a megfelelő gombot mindegyik felsorolt bejegyzéshez (például az iránytábla felfelé indításához).
Végül eljut a gombokba, amelyek nem rendelkeznek megfelelő gombokkal a vezérlőjével (például ha hagyományos NES vezérlőt használ, és elkezdi megkérdezni az X és Y gombokat). Amikor eléri a nem kívánt gombok bejegyzéseit, egyszerűen nyomja meg és tartsa lenyomva a 2 másodpercig programozott gombot, majd engedje el. Ez jelzi a konfigurációs varázslónak, hogy kihagyja azt a gombot. Ismételje ezt a folyamatot mindaddig, amíg el nem hagyta az összes szükséges fájlt, és kattintson az "OK" gombra a folytatáshoz.
Végül eljut a gombokba, amelyek nem rendelkeznek megfelelő gombokkal a vezérlőjével (például ha hagyományos NES vezérlőt használ, és elkezdi megkérdezni az X és Y gombokat). Amikor eléri a nem kívánt gombok bejegyzéseit, egyszerűen nyomja meg és tartsa lenyomva a 2 másodpercig programozott gombot, majd engedje el. Ez jelzi a konfigurációs varázslónak, hogy kihagyja azt a gombot. Ismételje ezt a folyamatot mindaddig, amíg el nem hagyta az összes szükséges fájlt, és kattintson az "OK" gombra a folytatáshoz.

Ezen a ponton a következő képernyő jelenik meg a RetroPie logóval és a "13 Games Available" alatt.

Tizenhárom játék? Édes! "Lehet, hogy gondolkodik. Nem olyan gyors: ezek nem 13 játékot játszhatnak, ezek 13 konfigurációs eszköz a "RetroPie" -nek (amely az egyik emulátorodnak ismertté vált, noha ez valójában az alapul szolgáló rendszer). Ne aggódj, egy pillanatra eljutunk a tényleges játékhoz.
Tizenhárom játék? Édes! "Lehet, hogy gondolkodik. Nem olyan gyors: ezek nem 13 játékot játszhatnak, ezek 13 konfigurációs eszköz a "RetroPie" -nek (amely az egyik emulátorodnak ismertté vált, noha ez valójában az alapul szolgáló rendszer). Ne aggódj, egy pillanatra eljutunk a tényleges játékhoz.

Ha Wi-Fi helyett Wi-Fi helyett hálózati hozzáférést használ az Ethernet-kábellel, akkor ugorhat közvetlenül a következő részbe, hogy a játékokat a RetroPie-ba telepítse. Ha Wi-Fi-t használ, azonban nyomja meg a vezérlő A gombját a menü elindításához. A RetroPie alapértelmezett színsémája kissé nehezen látható egy kisebb képernyőképen, de a lista a legutolsó a Wi-Fi bejegyzés, ahogy az az alábbiakban látható.

A "WIFI" bejegyzés kiválasztásakor Wi-Fi konfigurációs eszközt indít. Válassza a "Csatlakozás WiFi hálózathoz" lehetőséget.
A "WIFI" bejegyzés kiválasztásakor Wi-Fi konfigurációs eszközt indít. Válassza a "Csatlakozás WiFi hálózathoz" lehetőséget.
Ezután válassza ki az otthoni hálózatot, írja be a jelszót, kattintson az OK gombra, majd ismét kattintson az OK gombra a fő képernyőn az alkalmazásból való kilépéshez (vissza fog térni a Wi-Fi bejegyzést választó képernyőre).
Ezután válassza ki az otthoni hálózatot, írja be a jelszót, kattintson az OK gombra, majd ismét kattintson az OK gombra a fő képernyőn az alkalmazásból való kilépéshez (vissza fog térni a Wi-Fi bejegyzést választó képernyőre).

Bár a RetroPie-t internet-hozzáférés nélkül is használhatja, sokkal könnyebb a játékokat a hálózaton keresztül átvinni a készülékre.

Harmadik lépés: Add a játékok

Pi hálózatunkkal, és otthoni hálózatunkhoz kapcsolódva, a legfontosabb lépés számunkra: édes, édes, retro játékok betöltése. A játékok átvitelének legegyszerűbb módja a hálózati megosztások használata. (USB meghajtót használhat, de a hálózati beállítások még egyszerűbbek, ezért részletezzük ezt a módszert). Kezdjük el.

Alapértelmezés szerint a RetroPie mezőhöz egy hálózati megosztás van hozzárendelve "retropie" néven, és böngészhet a Windows Intéző megnyitásával a számítógépen, és beírhatja

retropie

a címsorban. Ezután nyissa meg a "roms" mappát, keresse meg a választott rendszert (ebben a példában "nes" -et használunk), és másoljuk le a ROM-fájlokat az adott mappába. Az egyik kedvenc RPG játékunkat másoltuk, Crystalis, mint a mi teszt ROM.

Miután hozzáadta a játékokat, újra be kell indítania a RetroPie-t (vagy pontosabban az emulációs állomás felülete). A Pi-on nyomja meg a B gombot a vezérlőn, hogy visszatérjen a főmenübe, majd nyomja meg a Start gombot a főmenü megnyitásához, az alábbiak szerint. Válassza a "Quit" lehetőséget.
Miután hozzáadta a játékokat, újra be kell indítania a RetroPie-t (vagy pontosabban az emulációs állomás felülete). A Pi-on nyomja meg a B gombot a vezérlőn, hogy visszatérjen a főmenübe, majd nyomja meg a Start gombot a főmenü megnyitásához, az alábbiak szerint. Válassza a "Quit" lehetőséget.
Válassza a "Restart EmulationStation" opciót, és erősítse meg, hogy valóban újra kívánja indítani.
Válassza a "Restart EmulationStation" opciót, és erősítse meg, hogy valóban újra kívánja indítani.
Amikor újraindul, hirtelen nem lesz csak egy bejegyzés a "RetroPie" számára a fő GUI-ban, de (mivel hozzáadtuk a ROM-okat a "nes" könyvtárhoz) láthatunk egy bejegyzést a Nintendo Entertainment System számára. Ez egy fontos lépés a RetroPie emulátorainak beállításához. Számos emulátor van a különböző videojáték-platformokhoz alapértelmezés szerint, de nem fog megjelenni az interfészen, amíg nem ad hozzá legalább egy ROM-ot a "roms" könyvtárához.
Amikor újraindul, hirtelen nem lesz csak egy bejegyzés a "RetroPie" számára a fő GUI-ban, de (mivel hozzáadtuk a ROM-okat a "nes" könyvtárhoz) láthatunk egy bejegyzést a Nintendo Entertainment System számára. Ez egy fontos lépés a RetroPie emulátorainak beállításához. Számos emulátor van a különböző videojáték-platformokhoz alapértelmezés szerint, de nem fog megjelenni az interfészen, amíg nem ad hozzá legalább egy ROM-ot a "roms" könyvtárához.
Nyomja meg az A gombot az elérhető játékok megtekintéséhez. Válassza ki a játszani kívánt játékot (az egyetlen játék a mi esetünkben), és nyomjuk meg ismét az A gombot.
Nyomja meg az A gombot az elérhető játékok megtekintéséhez. Válassza ki a játszani kívánt játékot (az egyetlen játék a mi esetünkben), és nyomjuk meg ismét az A gombot.
Nagyon rövid pillanatot követően a NES emulátor befejezi a ROM betöltését, és látni fogja a játékot, mintha egy szüreti NES egységre töltené.
Nagyon rövid pillanatot követően a NES emulátor befejezi a ROM betöltését, és látni fogja a játékot, mintha egy szüreti NES egységre töltené.
Ezen a ponton, akkor játszani a játék, mint te játszott az eredeti. Ha újra kell indítania a játékot, egyszerre nyomja meg egyszerre a SELECT és a B gombot. Ha vissza szeretné lépni a játékot a RetroPie menübe, nyomja meg egyszerre a SELECT és a START gombot. Nyugodtan megismételheti ezt a lépést a SNES játékokhoz, a Genesis játékhoz és bármilyen más rendszerhez, amelyet játszani szeretne.
Ezen a ponton, akkor játszani a játék, mint te játszott az eredeti. Ha újra kell indítania a játékot, egyszerre nyomja meg egyszerre a SELECT és a B gombot. Ha vissza szeretné lépni a játékot a RetroPie menübe, nyomja meg egyszerre a SELECT és a START gombot. Nyugodtan megismételheti ezt a lépést a SNES játékokhoz, a Genesis játékhoz és bármilyen más rendszerhez, amelyet játszani szeretne.

A Juicy Extras: Cover Art, Shaders és Save Games

Ez csak az induláshoz szükséges. De ha szeretné a teljes "Saját NES Classic" élményemet, akkor még néhány további funkciót kell használnunk: a fedőfestés (ami a könyvtárat könnyedén és egyszerűen böngészővé teszi), árnyékolók (amelyek a játékot jobban néznek ki retro a modern TV-n), és mentse az államokat (amelyek lehetővé teszik, hogy mentse a játékot, még akkor is, ha az eredeti játék nem támogatta, mindezek a hivatalos NES Classic kategóriába tartoznak.

Adja hozzá a borítót a könyvtárához

Miután egy csomó játékot átmásolt a "roms" mappájába, menj vissza a NES menübe (ahol elindítottuk a teszt játékunkat), nyomjuk meg a Start gombot a menü megnyitásához, majd a "Scraper" kiválasztásához.

A következő képernyőn módosíthatja a beállításokat. Hagyja a kaparót "THEGAMESDB" néven. Lehetősége van arra, hogy kikapcsolja a minősítéseket, ha szeretné (hagytuk). Ezután válassza a "Scrape Now" lehetőséget.
A következő képernyőn módosíthatja a beállításokat. Hagyja a kaparót "THEGAMESDB" néven. Lehetősége van arra, hogy kikapcsolja a minősítéseket, ha szeretné (hagytuk). Ezután válassza a "Scrape Now" lehetőséget.
Image
Image

Mivel ez az első kaparásunk, váltsuk a szűrőt "Minden játékra". Alapértelmezés szerint a kaparó csak arra a rendszerre van beállítva, amelyet betöltött (ebben az esetben NES), ezért nem kell változtatni semmit. Végezetül, győződjön meg róla, hogy a "Felhasználó dönt a konfliktusokról" be van kapcsolva. Ez fontos, ellenkező esetben a lehúzó megrántja a rossz adatokat, ha nem biztos abban, hogy a játék Dupla sárkány vagy Double Dragon II.

Az egyetlen ok, amiért nem szeretnéd használni ezt a beállítást, ha több száz játékot kapsz, és nem szeretnéd manuálisan megerősíteni az egyes válogatást (akkor azonban vissza kell térned, és később kézzel kell megoldanod a konfliktusokat, játék szerint). Ha készen áll, válassza a "Start" lehetőséget.

Ahogy a rendszer működik, a rendszer kéri, hogy erősítse meg az összes választást (még akkor is, ha csak egy választás van). Nyomja meg az A gombot, miután kiválasztotta a helyes játékot.
Ahogy a rendszer működik, a rendszer kéri, hogy erősítse meg az összes választást (még akkor is, ha csak egy választás van). Nyomja meg az A gombot, miután kiválasztotta a helyes játékot.
Ha kész, akkor szépen szervezett gyűjteménye lesz.
Ha kész, akkor szépen szervezett gyűjteménye lesz.
Image
Image

Szerezd meg ezt az Old School CRT Vibe-t a simítással és az árnyékolókkal

Az egyik dolog, amire a játék megjelenése után azonnal észrevehető, mennyire élénk és éles a grafika. Valójában a demo játék betöltése utánCrystalis, az első dolog, amit észrevettem, hogy a színek annyira fényesebbek voltak, és a vonalak sokkal élesebbek voltak, mint amire emlékszem.

Ennek az egyenlőtlenségnek az elsődleges oka, hogy a képek digitális kijelzőn és analóg CRT kijelzőn megjelenjenek. A számítógép képernyője és a HDTV tökéletes 1: 1 pixel-pixel arányt mutat be, míg a régi CRT kijelzője foszfor alapú, lágyabb kép és világos / színes "virágzás" a képernyő egyes pontjain.

Ennek kompenzálására beállíthatja a rendszert árnyékolók vagy kiegyenlítő algoritmusok alkalmazására annak érdekében, hogy újra létrehozza a CRT-effektust. Nem biztos benne, hogy ez valami érdekel? Összehasonlítjuk az ugyanabból a játékból ugyanabban a pillanatban rögzített képeket különböző hatásokkal. Először nézzük meg, hogy az első játszható pillanatCrystalis néz ki árnyékolók nélkül vagy simítás nélkül.

Vegyük észre, hogy a vonalak nagyon élesek, lényegesen élesek, mint amennyire valószínűleg emlékszel (ha az eredeti játékot az eredeti hardveren játszottad). Ha tetszik ez az éles szélekkel, akkor mindenképpen játssz a játékkal.
Vegyük észre, hogy a vonalak nagyon élesek, lényegesen élesek, mint amennyire valószínűleg emlékszel (ha az eredeti játékot az eredeti hardveren játszottad). Ha tetszik ez az éles szélekkel, akkor mindenképpen játssz a játékkal.

Vessünk egy pillantást arra, hogy a játék hogyan néz ki a grafika kiegyenlített segítségével simító algoritmus. Ha régebbi Pi-et használsz, ez egy nagyszerű lehetőség, mivel a simítási algoritmus (az árnyékolókkal ellentétben) kevéssé terheli a GPU-t.

Ha ezt a számítógép monitorján vagy egy éles, nagy felbontású képernyőn látja, akkor azt gondolhatja, hogy "Ez úgy néz ki … elmosódott", de távolról nézve (például a kanapé és a televízió között) a simító hatás játékok sokkal több CRT-szerű érzés és az elmosódott nem érzi annyira intenzív. Állj hátra és nézd meg a kép szélén lévő sziklákat az első képhez képest, és látni fogod, hogy mit értek.
Ha ezt a számítógép monitorján vagy egy éles, nagy felbontású képernyőn látja, akkor azt gondolhatja, hogy "Ez úgy néz ki … elmosódott", de távolról nézve (például a kanapé és a televízió között) a simító hatás játékok sokkal több CRT-szerű érzés és az elmosódott nem érzi annyira intenzív. Állj hátra és nézd meg a kép szélén lévő sziklákat az első képhez képest, és látni fogod, hogy mit értek.

Végül használhatod az árnyékolókat olyan CRT-effektusok létrehozására, mint a szkennelési vonalak, és még az enyhe torzítás is (mivel a legtöbb esetben a CRT kijelzője kissé görbült). Itt van egy egyszerű CRT shader.

Image
Image

Ismét, ha egy szoros összehasonlító terményt nézünk, mint mi itt, akkor a hatás nyilvánvalónak tűnik (mintha nagyon közel állnánk egy CRT képernyőhöz). De távolról nézve nagyon természetesnek tűnik. Valójában, annak ellenére, hogy nem bántam, hogy a játék nem nézett ki semmi simítással vagy árnyékolókkal, amikor bekapcsoltam egy CRT árnyékolót, elmentem "Oh!Hogy úgy néz ki, mint a játék emlékszem!"

Mind a simítási, mind az árnyékolók beállításai ugyanazon a helyen vannak, de van egy kis csípés, amit végre kell hajtanunk, mielőtt merülnénk a menübe. Bár a RetroPie-nek már előre telepített árnyékolókkal kell szállítania, tapasztalatunk szerint manuálisan frissítenie kell az árnyékolók listáját (amelyhez internetkapcsolatra lesz szüksége, ezért csatlakoztassa az Ethernet kábelt, ha még nincs). Menj vissza a RetroPie beállítási menübe, amelyet eredetileg meglátogattunk, és válaszd ki a menüből a "RetroArch" menüpontot.

Image
Image

Ez elindítja anagyon RetroArch konfigurációs menü. Válassza az "Online frissítő" bejegyzést.

Az "Online frissítő" menüben válassza a "GLSL shaders frissítése" lehetőséget.
Az "Online frissítő" menüben válassza a "GLSL shaders frissítése" lehetőséget.
A bal alsó sarokban, apró sárga szövegben egy kis frissítési mutató jelenik meg, amelyen a "shaders gsls.zip" letöltődik. Várja meg, hogy befejezze. Miután a folyamat befejeződött, nyomja meg az Esc billentyűt a billentyűzeten vagy a vezérlő B gombját, hogy visszalépjen a menükből a főmenübe. Ott válassza a "Quit RetroArch" lehetőséget. Miután vissza a RetroPie menübe, válassza a "RetroPie Setup" menüpontot.
A bal alsó sarokban, apró sárga szövegben egy kis frissítési mutató jelenik meg, amelyen a "shaders gsls.zip" letöltődik. Várja meg, hogy befejezze. Miután a folyamat befejeződött, nyomja meg az Esc billentyűt a billentyűzeten vagy a vezérlő B gombját, hogy visszalépjen a menükből a főmenübe. Ott válassza a "Quit RetroArch" lehetőséget. Miután vissza a RetroPie menübe, válassza a "RetroPie Setup" menüpontot.
A RetroPie beállítási menüjében válassza a "configedit - RetroPie / RetroArch konfigurációk szerkesztése" parancsot.
A RetroPie beállítási menüjében válassza a "configedit - RetroPie / RetroArch konfigurációk szerkesztése" parancsot.
Válassza az "Alapvető libretro emulátor opciók beállítása" lehetőséget.
Válassza az "Alapvető libretro emulátor opciók beállítása" lehetőséget.
Itt választhatja ki az árnyékolókat és a simításokat emulátor-emulátor alapon, vagy általánosan alkalmazhatja. Hacsak nem minden rendszernek különböző shaderbeállításokat szeretne, akkor csak a "Alapértelmezett beállítások konfigurálása minden libretro emulátorra" lehetőséget válassza.
Itt választhatja ki az árnyékolókat és a simításokat emulátor-emulátor alapon, vagy általánosan alkalmazhatja. Hacsak nem minden rendszernek különböző shaderbeállításokat szeretne, akkor csak a "Alapértelmezett beállítások konfigurálása minden libretro emulátorra" lehetőséget válassza.
Ebben a menüben megtalálja mindazokat a beállításokat, amelyek mind a simításhoz, mind az árnyékolókhoz szükségesek. Fontos megjegyezni, hogy a simítás és az árnyékolók egy vagy / vagy megoldás - nem használható egyszerre. Ha megpróbálsz dönteni a kettő között, ne feledje, hogy a simítás sokkal könnyebb a Pi erőforrásainál, mint az árnyékolóknál.
Ebben a menüben megtalálja mindazokat a beállításokat, amelyek mind a simításhoz, mind az árnyékolókhoz szükségesek. Fontos megjegyezni, hogy a simítás és az árnyékolók egy vagy / vagy megoldás - nem használható egyszerre. Ha megpróbálsz dönteni a kettő között, ne feledje, hogy a simítás sokkal könnyebb a Pi erőforrásainál, mint az árnyékolóknál.

Ha simításokat szeretne használni, válassza ki a "Video Smoothing" opciót, és változtassa meg a "hamis" "igaz" értéket. Ezután visszatérhet a főmenübe, és a simítás engedélyezett.

Ha árnyékolókat szeretne használni, két lépéssel rendelkezik. Győződjön meg róla, hogy a "Video Smoothing" beállítás hamis. Ezután állítsa a "Video Shader Enable" értéket "true" értékre. Végül válassza ki a "Video Shader File" opciót a használni kívánt shader kiválasztásához.
Ha árnyékolókat szeretne használni, két lépéssel rendelkezik. Győződjön meg róla, hogy a "Video Smoothing" beállítás hamis. Ezután állítsa a "Video Shader Enable" értéket "true" értékre. Végül válassza ki a "Video Shader File" opciót a használni kívánt shader kiválasztásához.
Az árnyalók listája kicsit ijesztőnek tűnhet, de van egy egyszerű megoldás. Egyszerűen keresse meg a shader fájlokat a "pi" névvel, mint a fenti "crt-pi.glslp" fájl. Ezeket az árnyékolókat optimalizálták a Raspberry Pi kevésbé hatékony GPU-já. Mindig használhat más árnyékolókat, de ne lepődj meg, ha a teljesítmény szenved.
Az árnyalók listája kicsit ijesztőnek tűnhet, de van egy egyszerű megoldás. Egyszerűen keresse meg a shader fájlokat a "pi" névvel, mint a fenti "crt-pi.glslp" fájl. Ezeket az árnyékolókat optimalizálták a Raspberry Pi kevésbé hatékony GPU-já. Mindig használhat más árnyékolókat, de ne lepődj meg, ha a teljesítmény szenved.

Ha bármikor nem szeretne simítással vagy árnyékolókkal játszani (vagy módosítani szeretné az alkalmazott shader-eket), egyszerűen visszatérhet ezekhez a menükhöz, és beállíthatja az értékeket hamisnak, vagy megváltoztathatja az shader-fájlt.

Állítsa be az államok mentését … mert a Contra valóban kemény

Ha purista vagy, akkor érdemes teljesen kihagyni ezt a szakaszt. Néhány játék natívan támogatja a haladás megmentését, néhány játék nem (például mentheti a játékot Zelda legendája de nem tudsz bejutniSuper Márió testvérek.).

Még azok a játékok, amelyek támogatják a megtakarítást, megkövetelik, hogy a játékot meghatározott módon mentse el, gyakran valamilyen in-game mechanizmust használva, mint egy fogadó látogatása vagy egy űrállomáson való bejelentkezés. Emulátorokkal mentheti a játékotbármikor ésbárhol, csakúgy, mintha egy Microsoft Word fájlba mentett fájlt dolgozna rajta. Ezenkívül játékonként több mentési helyet biztosít, így annyi fájl menthető, amennyit csak akar. Lehet, hogy nem ez a purista módszer, de az ember kedves módja annak, hogy csökkentse a frusztráció szintjét, miközben őrülten nehéz játékokat játszik.

Mentheti és betöltheti a játékot játék közben a vezérlő alapú gyorsbillentyűk használatával. Azok számára, akik egy gombnyomással rendelkező vezérlőt használnak (például a fent említett Xbox 360 vezérlőhöz), nem kell semmilyen titkos kulcsmappát csinálni, egyszerűen csak az alapértelmezett RetroPie / RetroArch gombmappákat használhatja a vezérlőjéhez. Nézze meg ezt a RetroPie wiki bejegyzést az alapértelmezett joypad gyorsbillentyűk megtekintéséhez.

Ha a NES vezérlőt használja, azonban a gombok korlátozott száma valójában egy kis terhet jelent. Ha a mentési állapotot szeretné használni, kisebb könyvelési módot kell végrehajtania.Az alapértelmezett billentyűparancs a mentési állapotok mentéséhez és betöltéséhez használja a Vezérlőgombokat a vezérlőn, amelyek nincsenek a NES vezérlőn. A funkciók eléréséhez újra be kell tölteni azokat a gombokat. Ennek két módja van: szerkesztheti a retroarch.cfg fájlt

retropieconfigsall

etroarch.cfg

(ami nagyon nagyon unalmas), vagy használhatja a RetroArch felületet (ami normális mennyiségű fárasztó). Utunkat végigjárjuk.

A billentyűzetinterfész használatához indítsa újra a RetroArch menürendszert (a fő RetroPie menüből válassza ki a RetroPie kategóriát, majd válassza a "RetroArch" lehetőséget). A főmenüben válassza a "Beállítások" lehetőséget. Mielőtt bármilyen változtatást végrehajtanánk, a változtatások megőrzéséhez át kell állítanunk a mentés-on-exit beállítást.

A Beállítások menüben válassza a "Konfiguráció" lehetőséget.
A Beállítások menüben válassza a "Konfiguráció" lehetőséget.
Ebben a menüben válassza ki a "Mentés konfigurálása kilépéskor" lehetőséget a mentés bekapcsolásához. Ennek a beállításnak a hiányában a változtatások nem fognak megmaradni, amikor kilépünk a RetroArch menüből.
Ebben a menüben válassza ki a "Mentés konfigurálása kilépéskor" lehetőséget a mentés bekapcsolásához. Ennek a beállításnak a hiányában a változtatások nem fognak megmaradni, amikor kilépünk a RetroArch menüből.
Nyomja meg a B gombot vagy az Esc billentyűt, hogy visszalépjen a menüből, amíg ismét a fő RetroArch menüpontban van. Válassza a Beállítások menüt.
Nyomja meg a B gombot vagy az Esc billentyűt, hogy visszalépjen a menüből, amíg ismét a fő RetroArch menüpontban van. Válassza a Beállítások menüt.
Válassza a "Bevitel" lehetőséget. Itt találja meg a billentyűzetek és a kapcsolódó konfigurációk összes beállítását.
Válassza a "Bevitel" lehetőséget. Itt találja meg a billentyűzetek és a kapcsolódó konfigurációk összes beállítását.
Válassza az "Input Hotkey Binds" lehetőséget. Itt megváltoztathatjuk a vezérlő által használt gyorsbillentyűk kombinációit.
Válassza az "Input Hotkey Binds" lehetőséget. Itt megváltoztathatjuk a vezérlő által használt gyorsbillentyűk kombinációit.
Annak érdekében, hogy a RetroArch menüben hozzáférést biztosítsunk a játék közben, és biztosítsunk megfelelő hozzáférést a mentési állapotokhoz, három gombbal kell rendelkeznünk a térképen: mentés, betöltés és hozzáférés a RetroArch menüben. Bármelyik gomb kombinációját tetszés szerint választhatja ki, de a bemutatóhoz kiválasztott gomb kombinációk optimálisak abban az értelemben, hogy nem zavarják a meglévő billentyűparancsokat.
Annak érdekében, hogy a RetroArch menüben hozzáférést biztosítsunk a játék közben, és biztosítsunk megfelelő hozzáférést a mentési állapotokhoz, három gombbal kell rendelkeznünk a térképen: mentés, betöltés és hozzáférés a RetroArch menüben. Bármelyik gomb kombinációját tetszés szerint választhatja ki, de a bemutatóhoz kiválasztott gomb kombinációk optimálisak abban az értelemben, hogy nem zavarják a meglévő billentyűparancsokat.

Kezdjük a "Load state" -el. Válassza ki ezt a bejegyzést, és nyomja meg az A gombot a vezérlőn. Négy másodperces visszaszámlálással kérni fogjuk, hogy megnyomjuk a használni kívánt kulcsot.

A lefelé mutató nyilat az iránytáblán szeretné leképezni, így ha megnyomja a gyorsbillentyű aktiválóját (a Select gomb) és a Down gombot, akkor a játékot menteni fogja. Válassza a "Save state" (állapot mentése) lehetőséget, és az iránytábla felfelé mutató térképére tegye rá. Menjen előre, és hagyja el a "Savestate slot +/-" bejegyzéseket, mivel azok finomak (ez úgy van beállítva, hogy balra vagy jobbra kattintva megváltoztathatja a mentési helyet).
A lefelé mutató nyilat az iránytáblán szeretné leképezni, így ha megnyomja a gyorsbillentyű aktiválóját (a Select gomb) és a Down gombot, akkor a játékot menteni fogja. Válassza a "Save state" (állapot mentése) lehetőséget, és az iránytábla felfelé mutató térképére tegye rá. Menjen előre, és hagyja el a "Savestate slot +/-" bejegyzéseket, mivel azok finomak (ez úgy van beállítva, hogy balra vagy jobbra kattintva megváltoztathatja a mentési helyet).

Végül lapozzon egészen a lista aljára, amíg meg nem jelenik a "Menü váltása". Válassza ki és utána térképezze az A gombot (ez lehetővé teszi, hogy megnyomja a Select + A) gombot a játékban, hogy elérje a RetroArch menüt.

Nyomja meg a B gombot a menükből való kilépéshez, amíg meg nem jelenik a fő képernyőn, majd válassza ki a "Quit RetroArch" opciót a változtatások mentéséhez.
Nyomja meg a B gombot a menükből való kilépéshez, amíg meg nem jelenik a fő képernyőn, majd válassza ki a "Quit RetroArch" opciót a változtatások mentéséhez.
Ezen a ponton mindenki készen áll, és mostantól a következő gomb kombinációkat használhatja:
Ezen a ponton mindenki készen áll, és mostantól a következő gomb kombinációkat használhatja:
  • Válassza a + Start: Kilépés az emulátorból.
  • Válassza a + B: Az emulátor visszaállítása.
  • Válassza a + A: Szüneteltesse a játékot, és nyissa meg a RetroArch menüt az emulátorból.
  • Válassza a + Jobbra: Növelje a mentési tárhelyet (pl. Az 1. és 2. pozíció mentése között)
  • Válassza a + Balra: Csökkentse a mentési helyet (pl. A 2. pozíció mentése az 1. pozícióba)
  • Válassza a + Fel: Mentse a játékot az éppen kiválasztott mentési helyre.
  • Jelölje ki a + Down: A mentés mentése a jelenlegi mentési helyre.
Most már a legnehezebb játékokon is játszhatsz, anélkül, hogy a semmiből kell kezdened minden alkalommal, amikor kapsz egy játékot.
Most már a legnehezebb játékokon is játszhatsz, anélkül, hogy a semmiből kell kezdened minden alkalommal, amikor kapsz egy játékot.

Végül készen vagyunk: nem csak a NES Classic használatának tapasztalatát hoztuk létre, de valójában egy kiváló változatot hoztunk létre, mivel bármelyik NES játékot bármikor játszhat, többet takaríthat meg, mint a NES Classic, többet árnyékolók és videó lehetőségek, és (ha ezt szeretné), akkor túlmutathat a bemutató hatókörén, és még a Game Genie-szerű csaló kódokat, azonnali visszajátszásokat stb. is használhatja. Nézze meg a RetroPie és a RetroArch wikit, ha többet szeretne megtudni a platformon elhelyezett összes speciális funkcióról, valamint a RetroArch speciális beállításainak útmutatójáról.

Image Credits: Fynsya / Etsy és Clive Darra / Flickr.

Ajánlott: