Hogyan állítsunk be egy határidőt a gyerekek számítógépes játékokhoz a Stringify segítségével

Hogyan állítsunk be egy határidőt a gyerekek számítógépes játékokhoz a Stringify segítségével
Hogyan állítsunk be egy határidőt a gyerekek számítógépes játékokhoz a Stringify segítségével
Anonim
Ha időt szeretnél beállítani a gyerekek videojáték-szokásait illetően, de nem szeretné ellenőrizni őket, a Stringify segíthet. Ebben az útmutatóban megmutatjuk Önnek, hogyan automatizálhatja a gyerekek játékhobbyja számára egy határidőt.
Ha időt szeretnél beállítani a gyerekek videojáték-szokásait illetően, de nem szeretné ellenőrizni őket, a Stringify segíthet. Ebben az útmutatóban megmutatjuk Önnek, hogyan automatizálhatja a gyerekek játékhobbyja számára egy határidőt.

A Stringify rendkívül hatékony automatizálási eszköz, amely lehetővé teszi az összes intelligens modul és az online szolgáltatások összekapcsolását. Ha korábban még soha nem használta, nézze meg itt a primerünket, majd térjen vissza ide a Flow építéséhez.

Példánkban a Steam, Timer, Notification és a Hue light Things a Stringify szolgáltatásban kétórás határidőt hozunk létre. Mi Flow fog beállítani egy időzítő, amint a gyermek bejelentkezik egy játékot, és állítson egy intelligens izzót a szobában a zöld egy és fél óra. Aztán fél órára sárgára változik. A két óra elteltével a fény pirosra vált, és értesítést küld. Csúsztathatja ezt az áramlást, hogy különböző intelligens lámpákat használjon (vagy teljesen kihagyhatja őket), vagy építsen rajta saját ötleteivel.

Az induláshoz nyissa meg a Stringify alkalmazást, és érintsen meg a kerek plusz ikont az alján, és válassza a "Új áram létrehozása" lehetőséget.

A tetején érintse meg a "Név az áramlásod" nevet, és adjon nevet.
A tetején érintse meg a "Név az áramlásod" nevet, és adjon nevet.
Érintse meg a képernyő alján lévő kerek plusz ikont, hogy hozzáadja a dolgokat.
Érintse meg a képernyő alján lévő kerek plusz ikont, hogy hozzáadja a dolgokat.
A dolgok listáján válassza a Steam, a Hue fényt a gyermeke szobájában (vagy attól, hogy melyik fényt szeretné használni), és az Időzítőt. Az értesítést később hozzáadjuk.
A dolgok listáján válassza a Steam, a Hue fényt a gyermeke szobájában (vagy attól, hogy melyik fényt szeretné használni), és az Időzítőt. Az értesítést később hozzáadjuk.
Húzza a Steam ikont a rácsra, és érintse meg a fogaskerék ikonját, amely a mögül néz ki. Megjegyzés: A Steam indítót csatolni kell ahhoz a fiókhoz, amelyet a gyermeke használni fog. Ha saját számlájuk van, használnia kell a jelszavukat és a Steam Guard-ot, hogy összekapcsolja a Steam-ot a Stringify-el.
Húzza a Steam ikont a rácsra, és érintse meg a fogaskerék ikonját, amely a mögül néz ki. Megjegyzés: A Steam indítót csatolni kell ahhoz a fiókhoz, amelyet a gyermeke használni fog. Ha saját számlájuk van, használnia kell a jelszavukat és a Steam Guard-ot, hogy összekapcsolja a Steam-ot a Stringify-el.
Itt meg tudja ítélni, hogyan ellenőrizheti a gyerekek tevékenységét. Aktiválhatja ezt a Flow-ot, ha gyermeke Steam állapota online állapotban van, bár ez azt jelenti, hogy a könyvtárat böngészve bármikor számolni fog az időzítővel. Alternatív megoldásként elindíthatja az időzítést, amint a gyerek belép a játékba, de ha megváltoztatják a játékokat az időzítőjük közepén, előfordulhat, hogy elkezdődik. Példánk esetén a "Elindítom a játékot" indítot. A következő oldalon érintse meg a Mentés gombot.
Itt meg tudja ítélni, hogyan ellenőrizheti a gyerekek tevékenységét. Aktiválhatja ezt a Flow-ot, ha gyermeke Steam állapota online állapotban van, bár ez azt jelenti, hogy a könyvtárat böngészve bármikor számolni fog az időzítővel. Alternatív megoldásként elindíthatja az időzítést, amint a gyerek belép a játékba, de ha megváltoztatják a játékokat az időzítőjük közepén, előfordulhat, hogy elkezdődik. Példánk esetén a "Elindítom a játékot" indítot. A következő oldalon érintse meg a Mentés gombot.
Ezután húzza a Hue fényt és az Időzítő dolgokat a Steam Thing melletti oszlopban levő rácsra. Ezután érintse meg a Hue fény melletti fogaskerék ikont.
Ezután húzza a Hue fényt és az Időzítő dolgokat a Steam Thing melletti oszlopban levő rácsra. Ezután érintse meg a Hue fény melletti fogaskerék ikont.
Az akciók listájában válassza a "Kapcsolja be a színt" lehetőséget.
Az akciók listájában válassza a "Kapcsolja be a színt" lehetőséget.
A következő képernyőn állítsa a fény színét zöldre, és a fényerőt a kívánt értékre (ebben az esetben 80% -ot tettem). Ha végzett, érintse meg a Mentés gombot.
A következő képernyőn állítsa a fény színét zöldre, és a fényerőt a kívánt értékre (ebben az esetben 80% -ot tettem). Ha végzett, érintse meg a Mentés gombot.
A rács képernyőn érintse meg az időzítő melletti fogaskerék ikont.
A rács képernyőn érintse meg az időzítő melletti fogaskerék ikont.
A listában csak egy műveletet kell elindítani, az "Indítsa el az időzítőt". Érintse meg.
A listában csak egy műveletet kell elindítani, az "Indítsa el az időzítőt". Érintse meg.
A következő képernyőn érintse meg azt a négyzetet, amely a Visszaszámlálást írja be, hogy megadja az időzítő időtartamát. Ezt egy órával és harminc percig fogjuk beállítani, majd megváltoztatjuk a fény színét és új időzítőt állítunk be. Ha végzett, érintse meg a Mentés gombot.
A következő képernyőn érintse meg azt a négyzetet, amely a Visszaszámlálást írja be, hogy megadja az időzítő időtartamát. Ezt egy órával és harminc percig fogjuk beállítani, majd megváltoztatjuk a fény színét és új időzítőt állítunk be. Ha végzett, érintse meg a Mentés gombot.
A rács képernyőn csúsztassa ujját a Steam ikonról az Időzítő ikonra, és hozzon létre egy linket. Ezután húzza át a Hue ikont a sárga körhöz az első létrehozott linkben. Az eredménynek a következő képnek kell lennie. Ezzel a Steam trigger aktiválja mind a Hue fényt, mind az időzítőt egyszerre.
A rács képernyőn csúsztassa ujját a Steam ikonról az Időzítő ikonra, és hozzon létre egy linket. Ezután húzza át a Hue ikont a sárga körhöz az első létrehozott linkben. Az eredménynek a következő képnek kell lennie. Ezzel a Steam trigger aktiválja mind a Hue fényt, mind az időzítőt egyszerre.
Ezután hozzáadunk egy másik Hue és Timer Thing-t a fórumon. Érintse meg a plusz ikont az alján, és add hozzá őket a rácsához, ahogyan először csinálta őket. Ha befejezte, érintse meg a fogaskerék ikont a második Hue light Thing mellett.
Ezután hozzáadunk egy másik Hue és Timer Thing-t a fórumon. Érintse meg a plusz ikont az alján, és add hozzá őket a rácsához, ahogyan először csinálta őket. Ha befejezte, érintse meg a fogaskerék ikont a második Hue light Thing mellett.
Ismét válassza ki a "Kapcsolja be a színt" műveletet. Ezúttal állítsa a színt sárgára, és a fényerőt 80% -ra.
Ismét válassza ki a "Kapcsolja be a színt" műveletet. Ezúttal állítsa a színt sárgára, és a fényerőt 80% -ra.
A rács képernyőn érintse meg a fogaskerék ikont a második időzítő tünete mellett.
A rács képernyőn érintse meg a fogaskerék ikont a második időzítő tünete mellett.
Ahogy korábban is, válassza az "Indítsa el az időzítőt" műveletet. Állítsa be az időzítőt 30 percre. Ez meg fogja mondani a gyermekeidnek, hogy rövid időn belül futnak, és hamarosan lezárják. Szükség szerint ezt is beállíthatja. Ha végzett, érintse meg a Mentés gombot.
Ahogy korábban is, válassza az "Indítsa el az időzítőt" műveletet. Állítsa be az időzítőt 30 percre. Ez meg fogja mondani a gyermekeidnek, hogy rövid időn belül futnak, és hamarosan lezárják. Szükség szerint ezt is beállíthatja. Ha végzett, érintse meg a Mentés gombot.
Ezúttal a két új tevékenységünket az első időzítőhöz kapcsoljuk. Így amikor az első időmérő (fél óráig és fél órára állítva) véget ér, a fény színe sárgára változik, majd aktiválja a második időzítőt 30 percig. Ehhez csúsztassa az ujját az első időzítő ikon és a második színárnyalat ikon között. Ez összeköttetést hoz létre közöttük. Ezután húzza át a második időzítő ikont az éppen létrehozott sárga link ikonra, amint azt az alábbi nyilak mutatják. A végeredménynek a jobb oldali képnek kell lennie.
Ezúttal a két új tevékenységünket az első időzítőhöz kapcsoljuk. Így amikor az első időmérő (fél óráig és fél órára állítva) véget ér, a fény színe sárgára változik, majd aktiválja a második időzítőt 30 percig. Ehhez csúsztassa az ujját az első időzítő ikon és a második színárnyalat ikon között. Ez összeköttetést hoz létre közöttük. Ezután húzza át a második időzítő ikont az éppen létrehozott sárga link ikonra, amint azt az alábbi nyilak mutatják. A végeredménynek a jobb oldali képnek kell lennie.

Ez egyúttal praktikus bemutató arról is, hogy az egyik dolgod egyaránt lehet egy cselekvés és egy trigger. Az első időzítő a Steam trigger (játék indítása) művelete, és a következő időzítő aktiválásának, valamint a fény módosításának szolgál. Egyszerre több trigger és cselekvés együttes létrehozásával hihetetlenül összetett, automatizált feladatokat hozhat létre egyetlen Flow segítségével.

Ezután hozzáadunk egy utolsó műveletsort. Érintse meg a képernyő alján található plusz ikont, és adj hozzá még egy Hue Thing-t, valamint egy Értesítést. Húzza őket egy negyedik oszlopba, az alábbiak szerint.Ezután érintse meg a fogaskerék ikonját a végső Hue ikonon.
Ezután hozzáadunk egy utolsó műveletsort. Érintse meg a képernyő alján található plusz ikont, és adj hozzá még egy Hue Thing-t, valamint egy Értesítést. Húzza őket egy negyedik oszlopba, az alábbiak szerint.Ezután érintse meg a fogaskerék ikonját a végső Hue ikonon.
Ismét választjuk a "Kapcsolja be a színt." Ezúttal állítsa be a színt pirosra, és a fényerő 80% -ra.
Ismét választjuk a "Kapcsolja be a színt." Ezúttal állítsa be a színt pirosra, és a fényerő 80% -ra.
A rácson ismét érintse meg az Értesítések ikon melletti fogaskerék ikont.
A rácson ismét érintse meg az Értesítések ikon melletti fogaskerék ikont.
Image
Image

Az egyetlen tevékenység a listában: "Küldj egy push értesítést". Ezt elküldjüka te telefon, nem a gyermek eszköze, így megtudhatja, mikor már elég időt töltöttek ma játszani. A következő képernyőn írja be a fogadni kívánt üzenetet, például a "Játékidő felfelé!" És érintse meg a Mentés gombot.

Amikor visszatértél a rács képernyőre, a két új műveletet összekapcsolja az előző időzítővel, ahogyan azt a legutóbbi alkalommal. Csúsztassa ujját az előző időzítőről a Hue fényre, hogy létrehozzon egy linket. Ezután húzza az Értesítések triggerből az éppen létrehozott sárga link ikonra. Az eredménynek a jobb oldali képnek kell lennie.
Amikor visszatértél a rács képernyőre, a két új műveletet összekapcsolja az előző időzítővel, ahogyan azt a legutóbbi alkalommal. Csúsztassa ujját az előző időzítőről a Hue fényre, hogy létrehozzon egy linket. Ezután húzza az Értesítések triggerből az éppen létrehozott sárga link ikonra. Az eredménynek a jobb oldali képnek kell lennie.

Miután létrehozta az összes kapcsolatot, érintse meg az Enable Flow (Engedélyezett áramlás) funkciót aktiválásához.

Ajánlott: