Mi a G-Sync?
A "képernyőtörés" hagyományosan problémát jelent a PC-játékok lejátszása során. Tegyük fel, hogy 60 Hz-es monitorja van, ami azt jelenti, hogy másodpercenként 60 képet jeleníthet meg. Tegyük fel, hogy grafika-intenzív játékot játszik le, és a grafikus kártyája csak másodpercenként 50 képkockát eredményezhet. Mivel ezek nem tökéletesen illeszkednek egymáshoz, néha egy keret egy részét és egy másik részét láthatja, így létrehozva a képernyőtörésnek nevezett művet. Ez akkor is megtörténhet, ha másodpercenként 60 képkockát ad ki, ha a grafikus kártya félig a képet rajta rajzolja.
Csak egy probléma van: a vsync csak a framerátumokkal dolgozik, amelyek oszthatók a monitor frissítési gyakoriságára. Tehát, ha a monitor 60 Hz, minden másodpercenként 60 képkocka másodpercenként pontosan 60 képkockára csökken. Ez rendben van - ez minden, amit a monitor képes megjeleníteni. De ha egy játék különösen grafikus súlyú részéhez érkezik, és a framerátja 60-nál kevesebb, 59 képkocka / másodperc alatt csökken, akkor valójában másodpercenként 30 képkockára vágja le, így nem okozhat szakadást. És 30 képkocka másodpercenként nem teljesen sima.
Az NVIDIA G-Sync megoldja ezt a problémát. A G-Sync monitorok adaptív frissítési sebességet használnak, amely a másodpercenként hány képkocka alapján változik, és nem fordítva. Így amikor a grafikus kártya rajzot rajzol, akkor a monitor megjeleníti azt, hogy másodpercenként 60 képkockát, másodpercenként 55 képkockát vagy bármi mást kap. Nem fogod látni a szakadást, és a framerátád nem esik a borzalmas szintekre. Ez különösen hasznos olyan monitorokon, amelyeknél nagyobb a frissítési sebesség, mint például a 144 Hz.
Az egyetlen fogás? Szüksége van egy olyan monitorra, amely támogatja a G-Sync szolgáltatást, mivel a monitoron chipre van szükség.
A G-Sync saját tulajdonú technológia, így egy NVIDIA G-Sync modulral rendelkező monitorra van szüksége. Az AMD alternatívája FreeSync néven ismert, és kizárólag a DIsplayPort szabványra támaszkodik.
A G-Sync engedélyezése a számítógépen
Ha van egy G-Sync monitor és egy G-Sync képes grafikus kártya, akkor mindössze egy kis telepítést kell tennie, hogy mindent el tudjon végezni. Miután mindent felkapcsolt, nyissa meg az NVIDIA Vezérlőpultot a számítógépén úgy, hogy jobb gombbal kattintson a Windows asztalra, és kiválasztja az "NVIDIA Vezérlőpult" -t, vagy elindítja az "NVIDIA Vezérlőpult" alkalmazást a Start menüből.
Head to Display> A G-SYNC beállítása. Ellenőrizze a "G-SYNC engedélyezése" opciót. Alapértelmezés szerint a G-Sync csak akkor engedélyezett, ha a játékok teljes képernyős módban futnak. Valószínűleg ki szeretné választani a "G-Sync engedélyezése ablakos és teljes képernyős mód" opciót. Ezzel a G-Sync akkor is működik, ha ablakos módban játszik az asztalon is. Kattints az "Apply" gombra, miután megváltoztatod a beállításokat.
Ha több monitor van csatlakoztatva a számítógéphez, és csak az egyik támogatja a G-Sync szolgáltatást, akkor a vezérlőpanel először a G-Sync monitor elsődleges megjelenítésének beállításával végzi el.
Ezzel az opcióval engedélyezve van egy játék átfedése a játékban, amikor a G-Sync engedélyezve van. Valószínűleg nem ez az, amit mindig hagyni akart, de segíthet a hibaelhárításban, és megerősítheti, hogy a G-Sync valóban engedélyezett és működik egy játékban.
Hogyan optimalizálhatjuk a G-Sync játékin belüli beállításait?
A G-Sync csak akkor működik a legtöbb esetben, ha engedélyezi az NVIDIA Vezérlőpulton. De néhány játék olyan funkciókat tartalmaz, amelyek lefedhetik a G-Sync frissítési gyakoriságát alacsonyabb szinten, mint amit a monitor képes kezelni.
Például ha 144 Hz-es monitorod van, és játékot játszol, akkor gondoskodni kell arról, hogy a játék beállítása 144 Hz-es frissítési gyakoriságra legyen beállítva, és hogy az FPS-korlátozó funkciók, amelyek 144 fps alatt tartják, le vannak tiltva. A Windows-ot a megfelelő frissítési gyakoriságnak megfelelő frissítési gyakorisággal kell beállítani.
A játékokban feltétlenül válassza ki a monitor maximális frissítési gyakoriságát, kapcsolja ki a Vsync alkalmazást, és tiltsa le a "limit FPS" funkciót.
A játéknak például a 144 Hz-es monitoron maximális képfrissítési sebességét - 144 képkocka / másodpercre kell korlátozni. Ha a játék framerate értéke alatta marad, a monitor frissítési sebessége a játék keretén belül állítható.
Hogyan csökkenthető a bemeneti késleltetés a versenyképes játékokban?
Ha versenyképes játékokat játszik, akkor lehetőleg csökkentenie kell a bemeneti késleltetést. Az NVIDIA Vezérlőpult lehetővé teszi ezt, de van hátránya.
Valószínűleg nem akarja megérinteni ezeket a beállításokat, hacsak nem szeretné, ha egy adott játékban a lehető legkevesebb bemeneti késleltetés lenne lehetséges. Ezek a beállítások visszaállítják a képernyőtörést, eltávolítva a G-Sync előnyeit, de egy kicsit csökkentik a bemeneti késleltetést.
A G-Sync általában működik: Ha egy játék eléri a monitor maximális FPS értékét (144 fps egy 144 Hz-es monitor esetében), a Vsync speciális formája behatol, és korlátozza a játékot a monitor frissítési gyakoriságára. Nem fog tudni másodpercenként 144 képkocka fölé lépni. Ez megakadályozza, hogy a képernyő elszakadjon. Azonban bevezethet egy kicsit több bemeneti késleltetést.
Ezzel a beviteli latenciával kiküszöbölheti, hogy a játék meghaladja a monitor maximális frissítési gyakoriságát. A képernyőtörés akkor jelenik meg, ha ez megtörténik, de a játék egy kicsit gyorsabban reagál a bevitelre. Ez csak akkor fontos, ha a játékod meghaladhatja a monitor maximális frissítési gyakoriságát, és ha versenyzőt játszik, ahol minden apró idő számít.
A beállítások megkereséséhez nyissa meg az NVIDIA vezérlőpultot, és menjen a 3D beállítások> 3D beállítások kezelése lehetőségre. Kattintson a "Programbeállítások" fülre, és válassza ki a konfigurálni kívánt játékot. Keresse meg a "Vertical Sync" beállítást és állítsa "Ki" állásba. Ha elkészült, kattintson az "Alkalmazás" gombra. Ez a játék mostantól meghaladhatja a monitor frissítési gyakoriságát. A változtatás visszavonásához itt térjen vissza, és válassza a "Globális beállítás (be)" opciót a játékhoz.
Az NVIDIA Vezérlőpult Vsync opciója egy speciális típusú G-Sync-aware VSync, amely csak magas képkockákon indul. Az NVIDIA ezt optimalizálja, hogy jól működjön a G-Sync programmal. A Vsync opció a játékokban a hagyományosabb típus, ami a legjobb megoldás.
Röviden, a szabály: hagyja a VSync engedélyezettet az NVIDIA Vezérlőpulton, de tiltsa le a játékokon belül. Csak akkor kapcsolja ki az NVIDIA Vezérlőpult egyes játékait, ha ténylegesen csökkenteni kell a bemeneti késleltetést, amennyire csak lehetséges.