Hogyan készítsünk Minecraft-t barátságosabbá a kisgyermekek számára?

Tartalomjegyzék:

Hogyan készítsünk Minecraft-t barátságosabbá a kisgyermekek számára?
Hogyan készítsünk Minecraft-t barátságosabbá a kisgyermekek számára?

Videó: Hogyan készítsünk Minecraft-t barátságosabbá a kisgyermekek számára?

Videó: Hogyan készítsünk Minecraft-t barátságosabbá a kisgyermekek számára?
Videó: Installing Windows Media Center on Windows 10 - YouTube 2024, November
Anonim
A Minecraft nagyszerű játék a gyerekeknek, nem kétséges, de ez nem jelenti azt, hogy nem kevésbé frusztráló a kisebb gyerekek számára. Ha van egy fiatalabb játékosod, és szeretnéd a játékot korosztályodra és képzettségi szintre állítani, több csettintésünk van, hogy segítsünk a Minecraft frusztrálását az egész család számára.
A Minecraft nagyszerű játék a gyerekeknek, nem kétséges, de ez nem jelenti azt, hogy nem kevésbé frusztráló a kisebb gyerekek számára. Ha van egy fiatalabb játékosod, és szeretnéd a játékot korosztályodra és képzettségi szintre állítani, több csettintésünk van, hogy segítsünk a Minecraft frusztrálását az egész család számára.

Míg a középiskolai gyerekek szeretik a játékot, ahol az ellenséges mob-szerű zombik, csontvázak és pókok kihívásai (és kockázata) képesek megverni őket, vagy elveszíthetik a nehezen megszerzett rablót, ha lávába esnek, a fiatal testvéreik (akik ugyanúgy szeretnék játszani az Minecraft-ot, mint amilyenek), talán nem is tudják kezelni a kemény ütéseket.

Ennek az útmutatónak az a célja, hogy segítsen megérteni és kiigazítani a Minecraft nehézségét a könnyen elérhető (de nem mindig különösen nyilvánvaló) csípés segítségével, amely közvetlenül a játékba épült, így jobb játékélményt biztosít a háztartásban lévő fiatalabb játékosoknak.

Mielőtt belevágnánk, ha teljesen újak vagyunk az Minecraft tapasztalataihoz, és a gyermekeidnek már a kiterjedt Minecraft ismereteinket is elkaptuk, ösztönözzük Önt, hogy nézze meg a szülők útmutatóját a Minecraft és a Geek School sorozatunkra a játékban. ez a sorrend.

Ennek az útmutatónak az alkalmazásában a játék PC-verzióját használjuk, de számos lépés a játék verzióiban alkalmazható.

Kreatív mód: A Fun, a fájdalom egyetlen

Az Minecraft játékmenet két alapvető kategóriára bontható: kreatív és túlélő. A túlélés, amint azt a név is jelzi, megköveteli, hogy a játékos túlélje a virtuális világban az erőforrások összegyűjtésével, az éhség és az egészség megőrzésével, a természetes forrásoktól való károk elkerülésében, mint például a leesés és a tűz, és (a beállításoktól függően). bántani őket.

Ez egy kicsit stresszes néhány gyereknek (nagy és kicsi), de szerencsére az Minecraft visszaadható a gyökereihez. Amikor a játék először jött ki, nem volt túlélési mód, csak kreatív mód: mindenki számára szabad, ahol a játékosnak végtelen erőforrása van, repülhet, nem halhat meg, és az ellenséges mob nem árt nekik.

Ha gyermeke jobban érdekli a Minecraft-as-LEGO blokkokat, mint a Minecraft-as-post-apokaliptikus túlélési szimulátor, akkor a kreatív mód az Ön számára egyablakos megoldás. A játékmód minden Minecraft világ számára beállított, amikor létrejön. A kreatív játékmenet legegyszerűbb módja a gyermek számára, hogy egyszerűen hozzon létre egy új világot a játék elindításával, kattintson a "Singleplayer", a "Create New World" gombra, majd váltson át a játékmódot a "Game Mode: Creative". Ha befejezte, kattintson az "Új világ létrehozása" lehetőségre a képernyő alján, és üzleti kapcsolatban áll.

Ha azonban van egy létező világuk, amelyet meg akarnak tartani (de a túlélési módról kreatív módra vált), akkor kicsit trükkösnek kell lennie, mivel nincs egyszerű játék-váltás a meglévő Minecraft világ. Ne aggódjon, de fedeztük fel velünk: nézze meg útmutatónkat az Minecraft túlélési világának kreatívabbá tételére részletes segítségért.
Ha azonban van egy létező világuk, amelyet meg akarnak tartani (de a túlélési módról kreatív módra vált), akkor kicsit trükkösnek kell lennie, mivel nincs egyszerű játék-váltás a meglévő Minecraft világ. Ne aggódjon, de fedeztük fel velünk: nézze meg útmutatónkat az Minecraft túlélési világának kreatívabbá tételére részletes segítségért.

Még akkor is, ha a játékot kreatív módba állította (amely megoldja a fiatal játékosok sok frusztrációt a Minecraft-ban), erõteljesen bátorítanunk arra, hogy olvassuk át a többi útmutatót, mivel vannak tippek és trükkök, amelyek tovább kipróbálhatják a Kreatív módot tetszik.

Taming Survival Mode: Állítsa be a nehézséget

Míg a kreatív mód szórakoztató, ha csak az épületek extravaganciájára gondolsz, a legtöbb gyerek szeretnénéhány egyfajta kihívás (csak nem olyan kihívás, amely miatt a rosszfiúk felrobbantják a házukat, és elveszítik a felszerelésüket … újra). Ebből a célból a túlélési élmény különféle aspektusait csípheti meg, hogy az Minecraft-ot keményre igazítsák egy eléggé keményen eléggé szórakoztató szintre, és ne csak egy eléggé eléggé eléggé indukált könnyek szintjére.

Egy túlélési világban bármikor beállíthatja a nehézséget az Esc billentyű megnyomásával, az Opciók kiválasztásával, és a nehézségi szint átkapcsolásával a nehézség gomb megnyomásával. A nehézségi szint megváltoztatható repülésre,hacsak a nehézségi választó melletti kis lakat megnyomása - ez a játékot nehézkesre zárja a kiválasztott szintnél, és nem változtatható meg, kivéve, ha a játékfájl szerkesztésre került. Ha gyermeke véletlenül nehezebb nehézségi fokba zárta magát, akkor meg szeretné szerkeszteni a fájlt, hogy feloldja, majd egy könnyebb szintre zárja őket.

Mi teszi könnyebbé az egyik szintet, mint a másik? Nézzük az egyes nehézségi szintek legfontosabb elemeit.
Mi teszi könnyebbé az egyik szintet, mint a másik? Nézzük az egyes nehézségi szintek legfontosabb elemeit.
  • Békés: Semmi ellenséges csőcselék nem keletkezik, és az in-game módszerek által előidézett ellenséges csőcselék (mint például a szörnyetegek a dungeonokban, kreatív módú tojások, stb.) Azonnal eltávolítják a játékból. A békés csőcselék, mint a juhok, a tehenek és a sertések, még mindig a világon ívlik. A játékosok idővel visszanyerik az egészséget, és az éhség bár soha nem csökken (így a játékosoknak nem kell enni). A játékosok még mindig meghalhatnak, ha gyorsabban károkat okoznak, mint természetesen újratöltik (például ha nagyon magas magasságból esnek, lába medencéjére ugrik, vagy a víz mélyén elfogynak).
  • Könnyen: A könnyű módban az ellenséges csőcselék ívni fognak, de csökkentik a játékosok károsodását. A játékos éhségérzetet érez, de ha nem is esznek, teljes egészségük soha nem esik el 10 éven belül az éhezés következtében. A világítási sztrájkok meggyújtják azt a blokkot, amelyet tűzbe ütnek, de a tűz nem terjed ki (például egy tetőn lévő fablokk ég, nem az egész ház).
  • Normál: Az ellenséges csőcselék kiszivárognak, és rendszeresen károkat okoznak. A játékos élményt érez és az éhezés csökkenti a játékosokat 1 szívvel.
  • Kemény: Az ellenséges csőcselék kiszivárognak és több kárt okoznak, mint a normál módban. A játékos éhséget érez, és halálra éheznek, ha nem eszik. A zombik áttörhetik a fából készült ajtókat, hogy hozzáférjenek az épületekhez, és támadásra hívják fel őket. A pókok olyan speciális státuszhatásokat kelthetnek, amelyek megnehezítik a harcot.

Meg tudod szabni a nehézségi szintet ahhoz, hogy megfeleljen a gyermeknek szánt kihívásnak. Ha például nem érdekli őket a csőcselék elleni küzdelem, de szeretnék dolgozni azon erőforrásokért, amelyekre szükségük van ahhoz, hogy létrehozhassák alkotásaikat, akkor a békés mód jó hozzáállás: még mindig mindent össze kell gyűjteniük, Nem kell harcolnia a zombi hordák ellen, miközben csinálja. Másrészt, ha készen állnak arra, hogy szembenézzenek azzal, hogy szembenézzenek az ellenséges csőcselékkel, mindig könnyű módba ütköztessék őket, hogy bemutathassák nekik az élményt anélkül, hogy elküldenék őket a levágásra.

Játékszabályok: Rejtett Tweaks a játék testreszabásához

A kreativitás és a túlélés kiválasztása, valamint a túlélési nehézségi szint beállítása a legnyilvánvalóbb csípés, mivel nagyszerű gombokkal vannak ellátva, hogy átkapcsolják őket. Azonban számos igazán hasznos játékcsípés létezik, amelyek csak a konzolon keresztül érhetők el.

A Minecraft játék közben a billentyűzet "T" gombjával húzhatja fel a konzolt. Itt cseveghetsz más játékosokkal (ha megnyitottad a játékot a helyi hálózathoz), de a "/" billentyűvel is előtagozhatod a szöveget a parancsot megváltoztató parancsok beírásához.

Fontos megjegyezni, hogy ezek a parancsok csak a játékos számára érhetők el, ha a csalások engedélyezettek a játékon. Engedélyezheti a csalásokat a kezdetektől a csalások opcióval a világkialakítás szakaszában, "Engedj csalásokkal: On", ahogy alább látható. A csalások alapértelmezés szerint be vannak kapcsolva, ha a világ kreatív módba került a világalkotás során.
Fontos megjegyezni, hogy ezek a parancsok csak a játékos számára érhetők el, ha a csalások engedélyezettek a játékon. Engedélyezheti a csalásokat a kezdetektől a csalások opcióval a világkialakítás szakaszában, "Engedj csalásokkal: On", ahogy alább látható. A csalások alapértelmezés szerint be vannak kapcsolva, ha a világ kreatív módba került a világalkotás során.
Ha van olyan létező világod, ahol a csalások nem engedélyezettek, átmenetileg engedélyezheti őket az Esc billentyű megnyomásával, az "Open to LAN" lehetőség kiválasztásával, és a "Allow Cheats" "ON" bekapcsolásával. Bár a csaló mód csak a lejátszás időtartamára engedélyezett, minden változtatás állandó lesz.
Ha van olyan létező világod, ahol a csalások nem engedélyezettek, átmenetileg engedélyezheti őket az Esc billentyű megnyomásával, az "Open to LAN" lehetőség kiválasztásával, és a "Allow Cheats" "ON" bekapcsolásával. Bár a csaló mód csak a lejátszás időtartamára engedélyezett, minden változtatás állandó lesz.
Image
Image

A következő parancsok lehetővé teszik, hogy a játék egyes aspektusait inicializáljuk, amelyek nem érhetők el a játékmenükből. A parancs beírásakor használja a

true

zászló a funkció be- vagy kikapcsolásához

false

kikapcsolni. Vegye figyelembe, hogy a parancsok érzékenyek a kis- és nagybetűkre, így a "doDaylightCycle" nem felel meg a "dodaylightcycle" -nek.

Kapcsolja ki az éjszakát

Ez az első parancs leállítja a nappali / éjszakai ciklust, és nagyon hasznos mind a kreatív, mind a túlélési módban. Kreatív módban hasznos, mert soha nem kell építeni a sötétben. A túlélési módban hasznos, mert az ellenséges csőcselék csak kis fényviszonyok között tudnak ívni. Nincs éjszaka azt jelenti, hogy nem nyíltan nyílnak meg a csőcselék (csak sötét barlangokban, fénytelen épületekben és más sötét helyeken).

A nappali / éjszakai ciklus kikapcsolásához csak futtassa:

/gamerule doDaylightCycle false

A paranccsal újraindíthatja a parancsot

true

zászló, ha valaha is vissza szeretné kapcsolni.

Megjegyzendő, hogy a nappali ciklus megáll a pontos játékidő alatt, amikor kiadja a parancsot. Ha az éjszaka közepén használja a parancsot, a nap soha nem fog emelkedni. Vagy várhat, hogy a napi ciklus a kívánt időre haladjon (például a magas délben), vagy mentheti magad néhányat, jól, időt és futtathat

/time set 6000

a napi ciklus beállítása a fenti parancs futtatása előtt délre.

Tartsa tűz terjedésétől

A Minecraft nyelvben a "tick" a játékidő egysége. A "FireTick" letiltásával utasítod az Minecraft-ot, hogy ne végezzen számításokat minden egyes kullancs cikluson, hogy meghatározza, hogy a tűz terjedjen. A lávából, a villámcsapásból, az égő alvázblokkokból és a kandallóból és acélból származó tűzveszélyes anyagokból származó tűz nem terjed át a közeli gyúlékony anyagokra. Nem több "építettem egy kandallót és az egész falut leégettem!" Pillanatokat. Csak fuss:

/gamerule doFireTick false

A

false

a zászló megállítja a tűz terjedését. Beállíthatja

true

ha újra engedélyezni szeretné a tűz terjedését.

Állítsa le a mobokat a terjedésből

A Minecraft-ban a tömeges ívás letiltása megakadályozza, hogy az összes ömlesztett csőcselék bekerüljön a világba. Sajnos a megoldás nem szemcsés, és nincs olyan zászló, amely lehetővé tenné, hogy a békés csőcselék (mint a juhok) elpusztuljanak, miközben megtagadják az ellenséges mobokat (például a zombit). Bár ez hasznos lehet a mobok eltávolításához (ha problémád van a videojáték-erőszakkal, és meg akarja akadályozni a gyermekeit, hogy például megölik a békés csőcselékeket), akkor lehetetlenné teszi a gazdaságot, vagy összegyűjti az ellátásokat a békés tömegektől. Ha békés tömegeket szeretne, de nem ellenséges mobokat, fontolja meg a játék beállítását a "Békés" nehézségi módba.

A tömeges ívás kikapcsolásához futtassa:

/gamerule doMobSpawning false

Futtathatja újra

true

hogy visszahozzák a csőcseléket.

Tartsa a Játékos készletét, amikor meghal

Ha van egy olyan játékszabály, amely csökkenti az idővel játszott és a könnyek arányát, ez az. A rendszeres túlélés során az Minecraft halálakor Ön eldobja a tételeket. Ha ez rendszeres terepen történik (például a fű vagy a kő), az elemek csak egy halomba esnek.Ha fogalma sincs, hová te vagy, vagy nagyon távol van otthonról, az esélye, hogy visszaadja a tárgyakat, majdnem nulla. Ha a lávában halt meg, a láva felgyújtja a tárgyakat és az esélyt, hogy visszahozza őketjelentése nulla.

Ha kikapcsolja ezt a funkciót, így minden elemét megőrzi, ha meghalsz, futtassa:

/gamerule keepInventory true

Átváltva

true

minden játékos megőrzi saját személyi nyilvántartását, amikor meghal, és újraindul minden zsákmányával. Ezzel a paranccsal újraindíthatja ezt a parancsot

false

hogy visszatérjen az alapértelmezetthez, ahol leltáruk leesik, amikor meghalnak.

Letiltja a mobilbeszélgetést

A Minecraft-ban van egy olyan koncepció, amelyet "mob bosszúságnak" neveznek, ahol a mobok hatással lehetnek a környezetre anélkül, hogy egyszerűen megütnék a játékost és kárt okoznának. Az Endermen sok blokk típust képes felvenni, és elviszi őket például. A Creepers és a Withers robbanásveszélyt okozhat, amely károsítja a terepet és véglegesen eltávolítja a játékból származó blokkokat.

A funkció kikapcsolásához futtassa:

/gamerule doMobGriefing false

Ami a legfontosabb, ez megakadályozza, hogy a gyeplő a felrobbantsa az épületeket. Ha újra bekapcsolja, csak indítsa újra a parancsot a

true

zászló.

Spawn pontok és teleportok: nincs hely, mint a ház

Ha van egy kis elveszett juha, akkor van néhány extra trükkünk a hüvelyünkön, hogy segítsen neked. Az egyik leginkább frusztráló dolog a fiatal játékosok számára, a haláluk és a felszerelésük elvesztése mellett, elveszik. Alapértelmezés szerint minden világban van egy "világ spawn". Ez a hely, ahol minden új játékos belép a térképre. Ha a világ spawn egy szép hely, és a gyermeke felállítja a boltot ott, akkor sem számít, mikor halnak meg (vagy amikor barátai csatlakoznak a térképhez), akkor újra megjelenik ugyanazon a világon.

Ha felfedeznek és új helyet találnak, ahol több ezer blokk található az eredeti világban, akkor a dolgok kicsit bonyolultak. Hacsak nem hagyják el a jelölőket, vagy nagyon jó ötletük van az új otthonra, lehetséges, hogy örökké elveszik.

Annak érdekében, hogy enyhítse a bosszúságot, hogy soha nem találja meg újra a bázisukat, használhat néhány hasznos utasítást az in-game spawn pontok megváltoztatásához és mozgatásához.

Tegyük fel például, hogy a gyermekeid megtalálják a faluban a szavanna biomát, mint az alább látható, és szeretnék új otthonukat létrehozni.

A játékban csak anélkül, hogy csalásra lenne szükség, egy egyszerű módja van az otthoni beállításnak: éjszakai alváskor ágyban aludni. Sajnos, ha az ágy mozgásban van, akkor a lejátszó és a hely közötti kapcsolat, mint személyes "spawn pont" megszakad. Ha a játékos meghal, visszaküldenek a világ spawnjába, nem azon a helyen, ahol az ágyuk volt.
A játékban csak anélkül, hogy csalásra lenne szükség, egy egyszerű módja van az otthoni beállításnak: éjszakai alváskor ágyban aludni. Sajnos, ha az ágy mozgásban van, akkor a lejátszó és a hely közötti kapcsolat, mint személyes "spawn pont" megszakad. Ha a játékos meghal, visszaküldenek a világ spawnjába, nem azon a helyen, ahol az ágyuk volt.

Az éjszakai / ágy módszert elhagyhatja az alábbi parancsok egyikével vagy mindegyikével.

Először beszéljünk a spawnpoint parancsról. Amikor belépett a konzolba, ez a játékosok számára a saját személyes kutatási pontját a pontos helyre állítja. A halál után visszatérnek a pontos helyre. A fentiekben bemutatott faluban helyénvaló lenne beállítani a gyermeknek a házban lévő spawn pontját. Nyissa meg a konzolt, és futtassa:

/spawnpoint

Az egyes játékosok spawn pontjának beállítása mellett megváltoztathatja az egész világot is. A világban, a fentiek szerint, az alapértelmezett világ spawn egy homokos szigeten volt. Körülbelül 1200 blokkot kellett elutaznunk ahhoz, hogy megtaláljuk a falut, amelyet szívószálaként szeretnénk használni, szóval érdemes lenne minden játékosnak ott lenni, hogy ne kelljen velünk találkozni. Továbbá, a játékosok visszaadása a világ felé, ha probléma merül fel a saját spawn pontjával, így ez egy remek biztonsági terv, amely biztosítja a játékosok számára, hogy mindig otthoni bázisra érkezzenek.

Ha meg szeretné állítani a világot az egész Minecraft világ számára, csak futtassa ezt a parancsot azon a helyen, ahol globális ívként szeretne kijelölni:

/setworldspawn

Végül, amikor elkésik, nincs gyorsabb javítás, mint egy jó régi teleport. Persze, az idő és a tér teleportálása a térképen egy kicsit csaló,de amikor fiatal játékosokkal játszik, az emberek elválnak egymástól, és sokat veszítenek, meg kell tennie, ami működik. Nem tudjuk megmondani, hányszor, az órák és órák között a Minecraft-ot családdal folytattuk, hallottuk "Apa? Apa, hol vagy? ", És nem töltött egy órát a kölyköt keresni, csak teleportálunk nekünk.

A teleport parancs használatának legegyszerűbb módja egyszerűen:

/tp PlayerA PlayerB

…hol

PlayerA

egy játékos a helyszínen

PlayerB

akar menni (így

/teleport Jenny Dad

teleportál

Jenny

nak nek

Dad

Helye).

Használhatja a

/tp

parancs a játékon belüli koordinátákkal. Az Minecraft minden helyszínének Észak / Dél / Kelet / Nyugat értéke van (az alábbiakban X és Z jelzi), és a magasságértéket (Y jelzi). Ezeket az értékeket ellenőrizheti az F3 lejátszás közben (ami megjeleníti a hibakereső képernyőt), és a bal felső sarokban található értéket keresve "XYZ:" néven:

Teleportálhat bármelyik lejátszót az adott helyre futás közben:
Teleportálhat bármelyik lejátszót az adott helyre futás közben:

/tp [Player] [X] [Y] [Z]

Fontos megjegyezni, hogy az Minecraft nem teleportál egy "ez a józan" típusú ellenőrzést, hanem csak végrehajtja a játékos teleportálását a pontos koordinátákra. A fenti képernyőn a koordinátáink egész számra kerekítve 1045, 72, 1358. Ha beírjuk a parancsot

/tp Player 1045 72 1358

akkor a játékos teleportálódik a pontos helyre, ahol állunk. Ha beleteszünk

/tp Player 1045 200 1358

azonban a játékos teleportálódik felfelé az ég fölé, és halálra esik. Ugyanez a helyzet akkor is, ha az aktuális tartózkodási helyünk alatt Y értéket adtunk.Ki tudja, mi van alatta Y = 30-ban? Lehet, hogy van egy barlang, amelybe be tudnak bukkanni, de talán csak több száz kőblokk van, amelyekbe befagynak. Ha a TP-koordinátáit csak egy haj (például 1045,6-ig 1045-ig kerekítjük), ritkán, ha valaha is probléma. Ha sokat veszítenek, akkor elpusztíthatja a lejátszót.

Ugyanazt a technikát használhatja magára egyszerűen a játékos nevének lehúzásával. Amikor beírja a parancsot magának, nem pedig egy másik játékot, egyszerűen csak írja be:

/tp [X] [Y] [Z]

.. és azonnal teleportálsz erre a helyre.

Ha fontos helyek koordinátáit írja le (vagy tanítja a gyerekeket, hogy írják le), akkor mindig használhatja a

/tp

parancs, hogy szükség esetén visszatérjenek oda.

Letiltja a PVP-t a Beszélő Rágcsálóknak

Végül van egy utolsó trükkünk, hogy biztosak vagyunk benne, hogy sok bánatot fog megmenteni. PVP, vagy Player vs. Player, rövidebb, ha egy játékos képes támadni egy másik játékost. Alapértelmezés szerint az összes Minecraft játékos megtámadhatja az összes többi Minecraft játékost, hacsak nem létezik olyan játékszabály, amely megakadályozza a játékosok kárt okozni egymást.

A legintenzívebb Minecraft érvek, amiket láttunk a gyerekek között, túl vannak azokon, akik kiütnek (és sokszor megöltek). Gyakran a gyerekek nem is akarják elérni egymást - az egész Minecraft harci rendszer nagyon sok kívánnivalót hagy maga után, és nagyon könnyű lendíteni a fegyverét, és eltalálni egy barátját, ha valóban megpróbálja eltalálni a pókot.

Szerencsére nagyon könnyű letiltani a PVP károkat, így a játékosok nem véletlenül ütköznek egymásnak, és lehetetlen, hogy az egyik játékos megsértheti egy másik játékost, öklével, eszközével vagy fegyverével. Van egy egész útmutató a téma, és ha a hit-aki egy gyakori pont a viták a házban azt javasoljuk, hogy nézd meg, és kapcsolja ki a PVP, hogy segítsen megőrizni a békét.

Kevés tudással és egy kis idővel a Minecraft nehézségeinek és beállításainak a beállítása, hogy megfeleljenek a gyermeke készségének és türelmének, egy sokkal élvezetesebb Minecraft élményt teremt mindenkinek.

Ajánlott: