Hogyan működik?
Ezeket a GPU-funkciókat a Windows 10-es őszi alkotói frissítésében (Windows 10 1709-es verziójával) is felvette. Ha a Windows 7, 8 vagy a Windows 10 régebbi verzióját használja, akkor ezeket az eszközöket nem fogja látni a Feladatkezelőben. Itt tudod ellenőrizni, hogy a Windows 10 melyik verziója van.
A Windows a Windows Display Driver Model modellben újabb funkciókat használ, hogy ezeket az adatokat közvetlenül a GPU ütemezőből (VidSCH) és a videómemória-kezelőből (VidMm) a WDDM grafikus rendszermagjában húzza ki, amelyek felelősek az erőforrások tényleges elosztásáért. Nagyon pontos adatokat jelenít meg, függetlenül attól, hogy mely API-alkalmazások férnek hozzá a GPU-Microsoft DirectX, az OpenGL, a Vulkan, az OpenCL, az NVIDIA CUDA, az AMD Mantle vagy bármi máshoz.
Ezért csak a WDDM 2.0-kompatibilis GPU-kkal rendelkező rendszerek mutatják ezt az információt a Feladatkezelőben. Ha nem látja, a rendszer GPU valószínűleg egy régebbi típusú illesztőprogramot használ.
A Windows + R billentyűkombinációval ellenőrizheti a WDDM GPU-illesztőprogramjának melyik verzióját, írja be a "dxdiag" szót a dobozba, majd nyomja meg az Enter billentyűt a DirectX diagnosztikai eszköz megnyitásához. Kattintson a "Megjelenítés" fülre, és nézze meg a "Driver Model" (Illesztőprogram modell) jobb oldalát az Illesztőprogramok alatt. Ha itt talál egy "WDDM 2.x" illesztőprogramot, a rendszer kompatibilis. Ha itt látható a "WDDM 1.x" illesztőprogram, a GPU nem kompatibilis.
Az alkalmazás GPU-használatának megtekintése
Ez az információ a Feladatkezelőben elérhető, de alapértelmezés szerint rejtve van. Ehhez nyissa meg a Feladatkezelőt a jobb gombbal a tálcán található üres helyekre, majd válassza a "Feladatkezelő" vagy a Ctrl + Shift + Esc billentyűkombinációt.
Kattintson a "Részletek" lehetőségre a Feladatkezelő ablak alján, ha látja a normál, egyszerű nézetet.
Engedélyezheti a "GPU Engine" opciót is, ha meg szeretné tudni, hogy melyik GPU motor használja egy alkalmazást.
A GPU oszlopban szereplő szám a legmagasabb az alkalmazás által használt összes motorban. Tehát például, ha egy alkalmazás a GPU 3D-s motorjának 50% -át és a GPU videó dekódoló motorjának 2% -át használták fel, akkor csak azt látná, hogy az alkalmazás 50% -a jelenik meg a GPU oszlopban.
A GPU Engine oszlop minden alkalmazást használ. Ez megmutatja mindkét fizikai GPU-t, amelyet egy alkalmazás használ, és melyik motor használja - például, hogy a 3D-s motort vagy a video dekódolást használja. Meghatározhatja, hogy melyik GPU megfelel egy adott számnak a Teljesítmény lapon, amelyet a következő részben ismertetünk.
Hogyan lehet megtekinteni az alkalmazás videómemória használatát
Ha kíváncsi vagy rá, hogy egy alkalmazás mennyi videomemóriát használ, át kell ugrani a Feladatkezelő Részletek lapjára. A Részletek lapon kattintson jobb gombbal az oszlopfejlécre, majd kattintson az "Oszlopok kiválasztása" lehetőségre. Görgessen lefelé, és engedélyezze a "GPU", "GPU motor", "Dedikált GPU memória" és "Megosztott GPU memória" oszlopokat. Az első kettő a Processes (Folyamatok) fülön is elérhető, de az utóbbi két memória lehetőség csak a Details (Részletek) mezőben érhető el.
A "Dedikált GPU memória" oszlop megmutatja, hogy egy alkalmazás milyen memóriát használ a GPU-n. Ha a számítógépe diszkrét NVIDIA vagy AMD grafikus kártyával rendelkezik, ez az, hogy mennyi a VRAM-a, vagyis a grafikus kártya fizikai memóriája - az alkalmazás használja. Ha integrált grafikával rendelkezik, a rendes rendszermag RAM-jának egy része kizárólag a grafikus hardverekhez van fenntartva. Ez megmutatja, hogy az alkalmazás milyen fenntartott memóriát használ.
A Windows lehetővé teszi az alkalmazások számára, hogy bizonyos adatokat tároljanak a rendszer normál DRAM memóriájában. A "Megosztott GPU memória" oszlop megmutatja, hogy egy alkalmazás mennyi memóriát használ a videofunkciók számára a számítógép normál rendszer RAM-jából.
Az oszlopok bármelyikére kattintva rendezheti őket, és megtekintheti, hogy melyik alkalmazás használja a legtöbb erőforrást. Ha például a GPU legtöbb videómemóriáját használó alkalmazásokat szeretné megtekinteni, kattintson a "Dedikált GPU memória" oszlopra.
Hogyan felügyeljük a GPU erőforrás általános használatát?
A teljes GPU-erőforrás-felhasználási statisztikák ellenőrzéséhez kattintson a "Teljesítmény" fülre, és keresse meg a "GPU" opciót az oldalsávon - előfordulhat, hogy lefelé kell görgetni, hogy megnézze. Ha a számítógép több GPU-t tartalmaz, itt több GPU-opció jelenik meg.
Ha többszörös kapcsolt GPU-k is vannak - egy olyan funkciót használva, mint az NVIDIA SLI vagy az AMD Crossfire, akkor a nevükben "Link #" -ként azonosítja őket.
Például az alábbi képernyőképen a rendszer három GPU-t tartalmaz. A "GPU 0" integrált grafikus GPU. A "GPU 1" és a "GPU 2" NVIDIA GeForce GPU-k, amelyek NVIDIA SLI segítségével kapcsolódnak egymáshoz. A "0-as link" szöveg azt jelenti, hogy mindkettő része a Link 0-nak.
A GPU neve szintén megjelenik az oldalsávon és az ablak tetején, így könnyű ellenőrizni, hogy melyik grafikus hardvert a számítógép telepítette.
Az osztott GPU-memóriahasználat azt jelenti, hogy a rendszer általános memóriájának mennyi részét használja a GPU-feladatok. Ez a memória használható normál rendszerfeladatokhoz vagy videofeladatokhoz.
Az ablak alján olyan információk láthatók, mint például a telepített video-illesztőprogram verziószáma, a videóillesztő létrehozott adatai és a GPU fizikai helyzete a rendszerben.
Jobb egérgombbal is kattinthat a grafikonra, és válassza a Grafika módosítása> Egy motor lehetőséget, ha csak egy GPU-motor diagramot szeretne megtekinteni a memóriahasználati grafikonok felett.
Kattintson duplán a GPU ablaktábla belsejébe, és rendelkeznie kell egy minimális lebegő ablakkal, amelyet bárhol elhelyezhet a képernyőn.