Mit jelent a Cybersickness vagy VR betegség? Tünetek Óvintézkedések Kezelés

Tartalomjegyzék:

Mit jelent a Cybersickness vagy VR betegség? Tünetek Óvintézkedések Kezelés
Mit jelent a Cybersickness vagy VR betegség? Tünetek Óvintézkedések Kezelés

Videó: Mit jelent a Cybersickness vagy VR betegség? Tünetek Óvintézkedések Kezelés

Videó: Mit jelent a Cybersickness vagy VR betegség? Tünetek Óvintézkedések Kezelés
Videó: Дебильный лабиринт и холодный Гилман ► 10 Прохождение The Beast Inside - YouTube 2024, November
Anonim

Ha hallja a kifejezést Cybersickness először ne aggódjon, ha sokat használ a számítógépen. A cybersickness szorosan kapcsolódik VR betegség amely egyszerű szavakkal összehasonlítható a mozgásbetegséggel a való életben. Gyakran érezted magad szédülést, amikor autóban utaztál, vagy hánytam a buszon? Ezt mozgási betegségnek nevezik. Ez az egyensúlytalanság arra készteti a belső fület, hogy gondolkodjon, hogy kiegyensúlyozza önmagát, és így az eredményt. A belső fül felelős azért, hogy küldjön reflex jelet, hogy megóvja testét sérülésektől, amikor a test kiegyensúlyozatlanul marad. Ebben a bejegyzésben tanuljunk a Cybersickness vagy a VR betegségről. Megvizsgáljuk annak definícióját, okait, tüneteit, kezeléseit.

Mit jelent a Cybersickness vagy a VR betegség?

VR játékok lejátszásakor ugyanez történik. A legtöbb VR játék, amely sok mozgást, véletlenszerű eséseket, cselekvéseket kell tennie, hogy játsszon játékokat, a belső évet úgy érzi, hogy egyensúlyba kell hoznia testét. Míg az elméd tudja, hogy a VR-ben vagy, de ha VR-fülhallgatót viselsz, a szemed látja ezt a valóságnak, és ugyanaz a mozgásszervi megbetegedés.
VR játékok lejátszásakor ugyanez történik. A legtöbb VR játék, amely sok mozgást, véletlenszerű eséseket, cselekvéseket kell tennie, hogy játsszon játékokat, a belső évet úgy érzi, hogy egyensúlyba kell hoznia testét. Míg az elméd tudja, hogy a VR-ben vagy, de ha VR-fülhallgatót viselsz, a szemed látja ezt a valóságnak, és ugyanaz a mozgásszervi megbetegedés.

A cybersickness vagy a VR betegség okai

Azok az emberek azonban, akik soha nem érezték a mozgás betegségét, könnyedén tudják a Cybersicknesst vagy a VR-betegséget. Ennek logikus oka van. A VR fejhallgató három érzékelő rendszer-vizuális, vestibularis és proprioceptív rendszert használ. Ha a rendszer tökéletes, és a virtuális világban zajló cselekmények ugyanazok, mint a valós világ, a dolgok nem okoztak problémát. De ez nem történik meg.

Ha a szemünk egy olyan pillanatot észlel, amely nincs szinkronban, még néhány milliszekundum alatt is, a test által adott válasz késleltetett, vagy rohant, vagyis a test nem reagál időben. Mondja el, hogy ki akar-e lépni egy mozgó buszból, de ki fog lépni az egyensúlytól, ha rájössz, hogy a busz már csak néhány másodperccel később mozog. Bármilyen VR fejhallgató, amely gyengén frissít a lencsék számára, problémákat okoz.

A VR fejhallgató megvásárlásakor ügyesnek kell lennie. Itt találja a legfontosabb dolgok listáját, amelyeket ellenőriznie kell:

  • Nagy felbontású kijelző VR.
  • Az OLED megjeleníti az LCD kijelzőket.
  • A nyomkövetők al-milliméteres fejjel követik a késleltetést.
  • A másodpercenkénti kereteknek meg kell egyeznie a legjobb élmény frissítési gyakoriságával.
  • Használjon számítógépet nagy grafikus és hardveres támogatással, mivel hatással van a framerátumokra.

A Cybersickness tünetei

Ha nem tudsz VR játékokat játszani sokáig, és állandó szünetet kell tartanod, akkor a betegségben szenvedsz. Sokszor nem fogsz tudni játszani olyan játékokat, amelyek olyan egyszerűek, mint a hullámvasút vagy a betegség érzése, miközben a játék körül néz, különösen egy nem lapos terepen.

Óvintézkedések és kezelés a VR betegségre

A megfelelő hardver kiválasztása mellett mind a VR headset, mind a szupergyors PC, meg kell tennie bizonyos óvintézkedéseket, amelyek segítenek megoldani ezt a problémát. Ne feledje azonban, hogy ha folyamatosan rossz hardverrel vesz részt, a betegség újra megjelenik.

A szünetekben VR-ben: Sok VR játékban vannak olyan helyzetek, ahol nem kell semmilyen lépést tenni. Lehet, hogy egy szünetet, egy darabot vagy valami hasonló. E forgatókönyvek alatt bezárhatja a szemét. Így a szemeid és a belső éveid szinkronizálódnak.

Lélegezz: Nem nagy dolog, ha valamilyen légzést akarsz kihagyni játék közben. Néhány intenzív Xbox játékot játszottam, és a befejezés után hosszú mély lélegzetet vettem. Általában a test úgy dönt, hogy sekély lélegzetet vesz, ha rohansz, és ezt a VR-ben is meg kell vigyázni, mint egy edzésen. A mély légzés fontos itt.

Sit & Play: Sok VR játék nem kell állni és játszani. Mindenre szükség van a kézmozgásra vagy minimális testmozgásra. Játszani ezeket a játékokat kényelmes, biztonságos székben ülve. Ügyeljen arra, hogy megfelelően válassza ki a székét. Nem akarsz egy olyan műanyag széket felvenni, amely egyszerűen kiegyensúlyozódik. Ehelyett nézd meg, hogy kapsz-e egy kanapén, és győződj meg róla, hogy a padló nem sántít. Fogalma sincs a valós világról, amikor VR-ben.

Nézet távolságának módosítása vagy FOV: Ne játssz le közelről a VR játékokat. Tartsa távol a nézetet. A VR fejhallgatók lehetővé teszik, hogy megváltoztassa a nézet távolságát a FOV-nál és megtalálja a távolságot, ami kényelmes az Ön számára. Mozgás egy kicsit, és nézd meg, hogy a testre adott válasz pozitív, ha még nem állítod tovább, amíg meg nem találod.

Hűvös kényelmes környezet: Amikor a VR-ben játszik, állítsa fel azt a helyre, amely kényelmessé teszi Önt. AC szoba előnyben részesítendő, így amikor a szervezeted magasra kerül, a külső hűvös hőmérséklet gondoskodik róla. Nem akarsz olyan környezetben játszani, ami izzad, és felmelegíti.

Rendszeres szünetek: A VR addiktív, akárcsak bármely játék, és rendszeres szünetekkel kell rendelkeznie, mint a játékban. Bármi, ami vágyott, túl sok energiát vonz a testből és az elméből. Vissza kell térnie a valós világhoz, hogy megtalálja az egyensúlyát. Egy kis szünet, szünet játék, hosszabb szünet a játék intenzív ülése után.

Fókuszban egy pont: Amikor intenzív játékokat játszik, itt meg kell nézni. Ez szédülést okoz. Mondja például, hogy egy VR hullámvasút képes erre. A szédülés legmegfelelőbb módja az, ha a pontot néhány másodpercig vagy akár egy percre összpontosítja. Talán nézz le a lábadra vagy a cipődre, ha a jelenetek folyamatosan változik körülötted.Ez csökkenti a szédülést.

Vedd fel a testedet a VR számára: Ha új vagy a VR, akkor ne ugorj bele a nagy intenzitású játékba. Indulj lassan, és adjatok egy kis időt a testednek, hogy alkalmazkodjanak hozzá. Töltsön le néhány ingyenes VR játékot, amely segít neked, és a tested megérti, mi történik a VR-ben. Továbbra is követnie kell mindazt, amit fent említettem.

Kérdezze meg a szakértőket: Ez szinte mindenre vonatkozik az életben, az életben, a virtuálisban vagy a valóságban. Van ez a szuper Reddit szál, ahol a fogyasztó rögzítette a VR betegségét hozzáadásával overlay a véleménye szerint. Az átlátszatlan / félig átlátszó határok csökkentették hányingert és fejfájást. Erről többet a ncbi.nlm.nih.gov.

Végül, ha semmi sem segít, keresjen egy doktort. Ne félek, és ez leginkább a legrosszabb esetben fordul elő. Előfordulhat, hogy néhány napig óvintézkedéseket kell tennie, de a dolgok rendben lesznek.

Szóval, valaha is olyan helyzetbe kerültél, amikor a dolgok eltűntek, vagy talán csak elkezdték? Mit csináltál? Tudassa velünk a megjegyzéseket.

Ajánlott: