Mielőtt belevetnénk a játék manuális támogatásának részleteire, kiemeljünk egy kulcsfontosságú pontot arról, hogy a Stardew Valley hogyan takarít meg játékodat. A Stardew Valley nem használja a növekményes mentési rendszert, mint például a Skyrim. Van egy egy-és-mentes mentés slot, mint egy régi iskola Nintendo játék. Minden egyes alkalommal, amikor lefekszik a játékban, a régi játék mentése slot felülírja az új játék mentése. Ha az egyszeri mentés törölve, sérült vagy egyébként nem játszható le, akkor csak szerencse van.
Ezt szem előtt tartva, háromféle mentési mentés van a Stardew Valley játékosnak, attól függően, hogy szükségleteik és játékstílusuk miatt:
- a jelenlegi játékuk biztonsági mentése, így számítógépes probléma esetén nem veszítik el a fejlődésüket
- növeljék a játékuk növekményes mentését, ha "pillanatképet" akarnak kapni a fejlődésükről, hogy potenciálisan visszatérhessenek egy múltbeli pontra
- egy biztonsági mentés a játékfájlok módosítása vagy a játékmodák bevezetése után annak érdekében, hogy a rossz mod munkát ne fákja le a farmjáról.
Még akkor is, ha nem akarsz egy esélyt visszahúzni az órára, vagy játszani a modokkal, fontos a játékod tartalma, hogy ne veszítsd el a fejlődésedet. A Stardew Valley az a fajta játék, amelyet jelentős időbe fektetnek be - nagyjából 26 órányi valós idejű időt vesz igénybe az első éves játékban.
Megjegyzés: Ha a játékot Steamen keresztül vásárolta meg (és kézi módon tiltja le a Steam Cloud fájlmentést), akkor minden alkalommal, amikor kilép a játékból, miközben a számítógéped online, a mentési játék új példánya feltöltésre kerül a Steam szerverekre. Azok a játékosok, akik a Steamet kívül vásárolták a játékot, és játszanak le anélkül, hogy aktiválnák azokat a Steam vagy Steam játékosoknál, akik egyszerűen többszörös biztonsági másolatot kívánnak készíteni, manuálisan kell menteniük a játékukat.
-
Ablakok: C:
Users[USERNAME]AppDataRoamingStardewValleySaves
-
Mac operációs rendszer:
/Users/[USERNAME]/.config/StardewValley/Saves
-
Linux:
~/.config/StardewValley/Saves/
A Windows felhasználók beillesztéssel ugorhatnak a mappába
%AppData%StardewValleySaves
a Run mezőbe, és üsd be az Enter billentyűt. A mappán belül minden egyes Stardew Valley karakterre egy almappát találsz (ha csak egy karaktered lesz, akkor csak egy mappa lesz). Minden karakter mappáját elneveztük valami hasonlónak
Charactername_XXXXXXXXX
. Bár az Xs egy látszólag véletlenszerű szám, valójában az idő, másodpercek alatt, a játék kiadásának dátuma után, június 22-én 2012, hogy a karakter jött létre).
Amellett, hogy támogatja a dolgokat a biztonságos kezeléshez, kihasználhatja a dokumentálatlan trükk használatát is. Ha egy karakter mentési mappájából másolatot készít egy kicsit más névvel - de ugyanabban a könyvtárban hagyja - akkor a játékban többféle mentést is láthatsz (csak különböző időtartammal). Az alábbi képernyőképen van a fő játékunk mentése, valamint a fő játékunk egy példánya, amelyet a múltban tettünk.
Függetlenül attól, hogy motivált a játékod mentéséhez, mindaddig, amíg ezt teszed, a méltó munkatársak mindig biztonságosak lesznek, mert a modellezés katasztrófa vagy merevlemez meghibásodása következik be.