Hogyan ellenőrizheti az FPS és a játék teljesítményét a FRAPS-szal?

Tartalomjegyzék:

Hogyan ellenőrizheti az FPS és a játék teljesítményét a FRAPS-szal?
Hogyan ellenőrizheti az FPS és a játék teljesítményét a FRAPS-szal?

Videó: Hogyan ellenőrizheti az FPS és a játék teljesítményét a FRAPS-szal?

Videó: Hogyan ellenőrizheti az FPS és a játék teljesítményét a FRAPS-szal?
Videó: Recycle your old hard drives into storage devices - YouTube 2024, November
Anonim
Néhány játéktervező gondosan magában foglalja a teljesítményellenőrzéseket és a képernyőn megjelenő Frames-Per-Second (FPS) olvasásokat a játékosok számára elemzés céljából, míg mások nem. Hogyan lehet konzisztens teljesítményellenőrzést és FPS-olvasást kapni? Olvasson tovább, miközben megmutatjuk az olvasónak, hogyan érheti el a mércét, amire vágyik (a könnyű képernyőképek és a játék közben készített filmfelvétel mellett).
Néhány játéktervező gondosan magában foglalja a teljesítményellenőrzéseket és a képernyőn megjelenő Frames-Per-Second (FPS) olvasásokat a játékosok számára elemzés céljából, míg mások nem. Hogyan lehet konzisztens teljesítményellenőrzést és FPS-olvasást kapni? Olvasson tovább, miközben megmutatjuk az olvasónak, hogyan érheti el a mércét, amire vágyik (a könnyű képernyőképek és a játék közben készített filmfelvétel mellett).

Dear How-To Geek,

I love tweaking games for performance and getting the best possible FPS I can. One thing I’ve found really helpful are the on-screen readouts you can get in some games (like when you pull up the debug screen via F3 in Minecraft). Unfortunately, I’ve also found that a lot of games don’t include any sort of debug/on-screen tool (like Skyrim) which means I’m left kind of guessing, based on whether or not the motion on the screen is smooth or juddery, around where my FPS rate is. Given how big the modding community is for Skyrim and how easy it is to tax the heck out of your system with mods, I’d really like to be able to check my FPS while I play and see if my newest addition of super-ultra-realistic-mega-grass, or whatever, is what’s tanking my sytem.

Is there anyway to add in FPS and/or other benchmarks to a game that didn’t ship with them?

Sincerely,

Game Benchmarking

Azt mondod, Skyrim? Kiváló játékválasztás, ha így mondjuk magunkat. Az egyik, tulajdonképpen mi van a kezünkben, hogy használhassuk a vizsgálatát ürügyként, hogy felszabadítsuk, és megmutassuk Önnek hogyan kapja meg a kívánt visszajelzést.

Először is, kiemeljük, mit nem fogunk megtenni. Nem lehet olyan benchmarking vagy FPS megjelenítést hozzáadni egy játékhoz natív mechanizmust használva, vagy pontosabban, semmilyen módon sem, ha nem kell egy olyan masszív és specifikus játékot felújítani, amely több időt vesz igénybe, mint valójában játszik és élvezi a játékot. Hacsak nem akarja, hogy a kedvenc játékát "Hihetetlenül frusztráló kódex-hibakeresőnek" nevezzék, akkor ez nem megy.

Ehelyett egy olyan felhasználóbarát eszköz, amire figyelemmel kísérjük a rendszer teljesítményét és a videó megjelenítését, hogy megadja nekünk a kívánt referenciaértékeket és képkockasebességet. Van egy csomó általános benchmarking eszköz, amelyen megjelenik egy olvasás, amikor te vagyKész (mint például a maximális GPU / CPU terhelés, a memóriahasználat stb.), de kevés olyan eszköz áll rendelkezésre, amelyek az Ön által követett játékinformációkat adják.

Szerencsére számodra fantasztikus és jóingyenes eszköz, amely a levélhez biztosítja, hogy mit csinálsz: FRAPS. A FRAPS egy könnyen használható Windows alkalmazás, amely hatékonyan beilleszti magát a játék és a hardver között, így figyelemmel kísérheti, hogy mi folyik közben. Az ingyenes verzió az FPS-monitoron, a mentett benchmark adatokon, a képernyőképeken (csak BMP formátumban) és a képernyőfelvételen (30 másodpercig vízjel által korlátozva). A fizetett verzió ($ 37) több formátumot nyit ki a képernyőkép eszközben, és megszünteti a képernyőfelvevő eszköz korlátait. Ha belépsz a játékotok rögzítésébe, a fizetett verzió megéri, de a leírásban (a teljesítmény figyelése) az ingyenes verzió csak finom. Töltse le, telepítse, és tegyen egy túrát.

FRAPS konfigurálása

A FRAPS telepítése után megjelenik a fenti ablak első futtatásakor. Itt módosíthatja az alapvető indítási beállításokat, például a Windows rendszerindítással, és ha van LCD-képernyője, mint a Logitech G15, akkor a FRAPS-t is megjelenítheti a képernyő helyett a billentyűzeten megjelenő FPS-kijelzés megjelenítéséhez.
A FRAPS telepítése után megjelenik a fenti ablak első futtatásakor. Itt módosíthatja az alapvető indítási beállításokat, például a Windows rendszerindítással, és ha van LCD-képernyője, mint a Logitech G15, akkor a FRAPS-t is megjelenítheti a képernyő helyett a billentyűzeten megjelenő FPS-kijelzés megjelenítéséhez.
A második konfigurációs lap 99 FPS, az Ön számára leginkább érdekes. Itt engedélyezheti a referenciaértékeket és a képernyőn megjelenő FPS értékeket. Javasoljuk, hogy hozzárendeljük a benchmark kulcsokat olyan billentyűzet gombokhoz, amelyek nincsenek leképezve a játékban vagy a globális rendszer működésében.
A második konfigurációs lap 99 FPS, az Ön számára leginkább érdekes. Itt engedélyezheti a referenciaértékeket és a képernyőn megjelenő FPS értékeket. Javasoljuk, hogy hozzárendeljük a benchmark kulcsokat olyan billentyűzet gombokhoz, amelyek nincsenek leképezve a játékban vagy a globális rendszer működésében.
Bár nem használhatja a FRAPS-ot a videofelvételhez, itt találja meg azokat a beállításokat, amelyek a Filmek lapon találhatók. Ha hirtelen késztet arra, hogy elkezdjen felvételt készíteni a YouTube-közönséged számára, akkor ez a rész különösen érdekes.
Bár nem használhatja a FRAPS-ot a videofelvételhez, itt találja meg azokat a beállításokat, amelyek a Filmek lapon találhatók. Ha hirtelen késztet arra, hogy elkezdjen felvételt készíteni a YouTube-közönséged számára, akkor ez a rész különösen érdekes.
A végleges konfigurációs lap a Képernyőképek eszközre vonatkozik. Ahogy említetted, Skyrim-rajongó vagy, amit feltételezhetünk, azt jelenti, hogy nagy rajongója vagy a játék kínálta abszurd színpadi és festői tájaknak és belső tereknek. Az ilyen típusú festményszerű nézetek csak könyörögnek a képernyőn való megjelenéshez, és háttérképként vagy hasonlóvá alakulnak. Itt beállíthat egy screenshot mappát, egy capture kulcsot (az alapértelmezett PrtSc, de mi megváltoztattuk a végét a PgUp, PgDn gombok mellett az FPS szakaszban, és hogy ne ütközzünk a PrtSc gombbal, amely esetleg már vannak leképezve néhány játékban).
A végleges konfigurációs lap a Képernyőképek eszközre vonatkozik. Ahogy említetted, Skyrim-rajongó vagy, amit feltételezhetünk, azt jelenti, hogy nagy rajongója vagy a játék kínálta abszurd színpadi és festői tájaknak és belső tereknek. Az ilyen típusú festményszerű nézetek csak könyörögnek a képernyőn való megjelenéshez, és háttérképként vagy hasonlóvá alakulnak. Itt beállíthat egy screenshot mappát, egy capture kulcsot (az alapértelmezett PrtSc, de mi megváltoztattuk a végét a PgUp, PgDn gombok mellett az FPS szakaszban, és hogy ne ütközzünk a PrtSc gombbal, amely esetleg már vannak leképezve néhány játékban).

A mentett képernyőképekhez csak egy könyvtárat használhat (például / Game Screenshots /), mivel a FRAPS az elkészített összes adatot (screenshotok, referenciaértékek stb.) A játék végrehajthatójának nevével kiegészíti. Minden simcity.exe kép vagy referenciaérték lenne

simcity [time stamp].[extension]

formátum.

A FRAPS használata

Most, hogy megkerestük a beállításokat és beállítottuk őket, nézzük meg, hogyan működik az eszköz játék közben. Először: a nagyon fontos jegyzet. A FRAPS-t adminisztrátorként kell működtetnie, vagy nem fog működni. Ha csak telepítette, engedélyeznie kellett az adminisztratív jogokat, és ennek megfelelően működnie kell. Ha lezárta az alkalmazást, és újraindította, akkor jobbra kell kattintania a parancsikonra vagy a végrehajtható fájlra, és rendszergazdaként kell futnia. Ha nem növeli meg a jogosultságait, a FRAPS eszközök egyik eszköze sem fog működni.

Most tegyünk egy olyan játékot, amelyről tudjuk, hogy a képernyőn végzett hibakeresésről van szó, így összehasonlíthatjuk azt, amit a játék eredeti FPS-olvasata mond, amit a FRAPS mond. Az Minecraft, ahogy említetted, rendelkezik ezzel a funkcióval, így az Minecraft (mert már telepítettük) ez!

Itt vagyunk az Minecraft-ban miután megnyomta a FRAPS képernyőn megjelenő FPS gyorsbillentyűt. A kis sárga 58 a bal felső sarokban az FPS jelző. Ahogy mozogsz a játékban, láthatod, hogy az FPS ingadozik, amikor új játékelemek töltődnek be, vagy a játékon belüli események kerülnek előadásra (mint oldalsó megjegyzés, ha meg akarjátok nézni, hogy tényleg ingadozik az Minecraft-ban, építsen egy hatalmas TNT-blokkot és állítsa le őket).
Itt vagyunk az Minecraft-ban miután megnyomta a FRAPS képernyőn megjelenő FPS gyorsbillentyűt. A kis sárga 58 a bal felső sarokban az FPS jelző. Ahogy mozogsz a játékban, láthatod, hogy az FPS ingadozik, amikor új játékelemek töltődnek be, vagy a játékon belüli események kerülnek előadásra (mint oldalsó megjegyzés, ha meg akarjátok nézni, hogy tényleg ingadozik az Minecraft-ban, építsen egy hatalmas TNT-blokkot és állítsa le őket).

Lássuk, hogy a FRAPS FPS leolvasás összehasonlítása a natív FPS olvasóhoz képest.Nagyítani fogjuk azt a szekciót, mert a FRAPS-olvasó alatt rétegzett hibakeresési kimenet kicsit nehezen olvasható:

Tökéletes. Értékeink megfelelnek. Természetesen a készenléti állapotban való megfelelés elég könnyű, de teszteltük az FPS olvasási egyezést is, miközben egy nagy bolyhos TNT blokkokat állítottunk fel egy barlangban, hogy megnézzük, hogyan viszonyultak a kiolvasások. Úgy tűnik, hogy a FRAPS frissítések valamivel gyorsabbak (kb. Fél másodpercig), mint a natív olvasás. Nyilvánvalóan ez a munka.
Tökéletes. Értékeink megfelelnek. Természetesen a készenléti állapotban való megfelelés elég könnyű, de teszteltük az FPS olvasási egyezést is, miközben egy nagy bolyhos TNT blokkokat állítottunk fel egy barlangban, hogy megnézzük, hogyan viszonyultak a kiolvasások. Úgy tűnik, hogy a FRAPS frissítések valamivel gyorsabbak (kb. Fél másodpercig), mint a natív olvasás. Nyilvánvalóan ez a munka.

Most mi van azokban a játékokban, amelyeknek nincs natív FPS-olvasata? Vessünk egy pillantást a Skyrimre:

Éjfél vadászat közben a pusztában keressünk egy tiszteletre méltó 49 FPS-ot, amint azt a bal felső sarokban látható. Ha végzett a dolgok tesztelésével, és vissza akar térni a játékba, csak érintse meg a gyorsbillentyűt és kapcsolja ki a leolvasást.
Éjfél vadászat közben a pusztában keressünk egy tiszteletre méltó 49 FPS-ot, amint azt a bal felső sarokban látható. Ha végzett a dolgok tesztelésével, és vissza akar térni a játékba, csak érintse meg a gyorsbillentyűt és kapcsolja ki a leolvasást.

És ott van. Nem csak FPS játékokat adtunk olyan játékokba, amelyek nem rendelkeznek egy natív FPS-eszközzel, és kiterjesztett referenciaértékekkel bővítettük a játékokat (például a Minecraft-t), amelyeken van egy képernyő-megjelenítési FPS, de nem létezik állandó FPS felvétel. Boldog modding!

Légy sürgető technikai kérdés? Lépj nekünk egy e-mailt az [email protected] címen, és mi mindent megteszünk, hogy válaszoljon.

Ajánlott: