Dear How-To Geek,
I love tweaking games for performance and getting the best possible FPS I can. One thing I’ve found really helpful are the on-screen readouts you can get in some games (like when you pull up the debug screen via F3 in Minecraft). Unfortunately, I’ve also found that a lot of games don’t include any sort of debug/on-screen tool (like Skyrim) which means I’m left kind of guessing, based on whether or not the motion on the screen is smooth or juddery, around where my FPS rate is. Given how big the modding community is for Skyrim and how easy it is to tax the heck out of your system with mods, I’d really like to be able to check my FPS while I play and see if my newest addition of super-ultra-realistic-mega-grass, or whatever, is what’s tanking my sytem.
Is there anyway to add in FPS and/or other benchmarks to a game that didn’t ship with them?
Sincerely,
Game Benchmarking
Azt mondod, Skyrim? Kiváló játékválasztás, ha így mondjuk magunkat. Az egyik, tulajdonképpen mi van a kezünkben, hogy használhassuk a vizsgálatát ürügyként, hogy felszabadítsuk, és megmutassuk Önnek hogyan kapja meg a kívánt visszajelzést.
Először is, kiemeljük, mit nem fogunk megtenni. Nem lehet olyan benchmarking vagy FPS megjelenítést hozzáadni egy játékhoz natív mechanizmust használva, vagy pontosabban, semmilyen módon sem, ha nem kell egy olyan masszív és specifikus játékot felújítani, amely több időt vesz igénybe, mint valójában játszik és élvezi a játékot. Hacsak nem akarja, hogy a kedvenc játékát "Hihetetlenül frusztráló kódex-hibakeresőnek" nevezzék, akkor ez nem megy.
Ehelyett egy olyan felhasználóbarát eszköz, amire figyelemmel kísérjük a rendszer teljesítményét és a videó megjelenítését, hogy megadja nekünk a kívánt referenciaértékeket és képkockasebességet. Van egy csomó általános benchmarking eszköz, amelyen megjelenik egy olvasás, amikor te vagyKész (mint például a maximális GPU / CPU terhelés, a memóriahasználat stb.), de kevés olyan eszköz áll rendelkezésre, amelyek az Ön által követett játékinformációkat adják.
Szerencsére számodra fantasztikus és jóingyenes eszköz, amely a levélhez biztosítja, hogy mit csinálsz: FRAPS. A FRAPS egy könnyen használható Windows alkalmazás, amely hatékonyan beilleszti magát a játék és a hardver között, így figyelemmel kísérheti, hogy mi folyik közben. Az ingyenes verzió az FPS-monitoron, a mentett benchmark adatokon, a képernyőképeken (csak BMP formátumban) és a képernyőfelvételen (30 másodpercig vízjel által korlátozva). A fizetett verzió ($ 37) több formátumot nyit ki a képernyőkép eszközben, és megszünteti a képernyőfelvevő eszköz korlátait. Ha belépsz a játékotok rögzítésébe, a fizetett verzió megéri, de a leírásban (a teljesítmény figyelése) az ingyenes verzió csak finom. Töltse le, telepítse, és tegyen egy túrát.
FRAPS konfigurálása
A mentett képernyőképekhez csak egy könyvtárat használhat (például / Game Screenshots /), mivel a FRAPS az elkészített összes adatot (screenshotok, referenciaértékek stb.) A játék végrehajthatójának nevével kiegészíti. Minden simcity.exe kép vagy referenciaérték lenne
simcity [time stamp].[extension]
formátum.
A FRAPS használata
Most, hogy megkerestük a beállításokat és beállítottuk őket, nézzük meg, hogyan működik az eszköz játék közben. Először: a nagyon fontos jegyzet. A FRAPS-t adminisztrátorként kell működtetnie, vagy nem fog működni. Ha csak telepítette, engedélyeznie kellett az adminisztratív jogokat, és ennek megfelelően működnie kell. Ha lezárta az alkalmazást, és újraindította, akkor jobbra kell kattintania a parancsikonra vagy a végrehajtható fájlra, és rendszergazdaként kell futnia. Ha nem növeli meg a jogosultságait, a FRAPS eszközök egyik eszköze sem fog működni.
Most tegyünk egy olyan játékot, amelyről tudjuk, hogy a képernyőn végzett hibakeresésről van szó, így összehasonlíthatjuk azt, amit a játék eredeti FPS-olvasata mond, amit a FRAPS mond. Az Minecraft, ahogy említetted, rendelkezik ezzel a funkcióval, így az Minecraft (mert már telepítettük) ez!
Lássuk, hogy a FRAPS FPS leolvasás összehasonlítása a natív FPS olvasóhoz képest.Nagyítani fogjuk azt a szekciót, mert a FRAPS-olvasó alatt rétegzett hibakeresési kimenet kicsit nehezen olvasható:
Most mi van azokban a játékokban, amelyeknek nincs natív FPS-olvasata? Vessünk egy pillantást a Skyrimre:
És ott van. Nem csak FPS játékokat adtunk olyan játékokba, amelyek nem rendelkeznek egy natív FPS-eszközzel, és kiterjesztett referenciaértékekkel bővítettük a játékokat (például a Minecraft-t), amelyeken van egy képernyő-megjelenítési FPS, de nem létezik állandó FPS felvétel. Boldog modding!
Légy sürgető technikai kérdés? Lépj nekünk egy e-mailt az [email protected] címen, és mi mindent megteszünk, hogy válaszoljon.