Az Minecraft térképek szerkesztése külső szerkesztővel

Tartalomjegyzék:

Az Minecraft térképek szerkesztése külső szerkesztővel
Az Minecraft térképek szerkesztése külső szerkesztővel

Videó: Az Minecraft térképek szerkesztése külső szerkesztővel

Videó: Az Minecraft térképek szerkesztése külső szerkesztővel
Videó: Change MAC Address and Bypass MAC Address Filtering - YouTube 2024, Április
Anonim
Egy korábbi oktatóprogramban a WorldEdit egy spin, egy fantasztikus in-game szerkesztőben vettük át, amely lehetővé teszi a Minecraft tájának korszerű módosításait a játék közben. Ma megnézzük az MCEdit egy hatalmas külső szerkesztőt, amellyel a Minecraft világát a játékon kívülre szerkeszthetjük, éppúgy, ahogy szerkesztenünk egy fotót vagy egy 3D modellt.
Egy korábbi oktatóprogramban a WorldEdit egy spin, egy fantasztikus in-game szerkesztőben vettük át, amely lehetővé teszi a Minecraft tájának korszerű módosításait a játék közben. Ma megnézzük az MCEdit egy hatalmas külső szerkesztőt, amellyel a Minecraft világát a játékon kívülre szerkeszthetjük, éppúgy, ahogy szerkesztenünk egy fotót vagy egy 3D modellt.

Miért használja az MCEdit programot?

A térkép szerkesztése közben olyan játék közben, mint a WorldEdit, nagyon szórakoztató, hiszen azonnali visszajelzést ad a folyamatokról, és úgy érzi, mintha az istenhez hasonló hatású Minecraft játékot játszana, nincsenek korlátai. Bár szinte mindent megtehetsz a WorldEdit-el, amit meg tudsz csinálni az olyan eszközökkel, amelyeket meg akarunk nézni, sok esetben sok munkát igényel, és nehéz megtalálni magát és eszközeit a tényleges Minecraft játékmotoron belül.

A legjobb módja annak, hogy leírja az MCEDit-et, hogy olyan, mint a Minecraft világ nézőpontja, 20 százalékos Minecraft és 80 százalék CAD program. Még mindig úgy látod a világot, ahogyan Minecraft játék közben játszol, még mindig a WASD billentyűkkel mozogsz, és az egérrel kiválaszthatod a dolgokat, és megváltoztathatod a nézetet, de képesek vagyunk repülni a terepen, kereshetünk és cserélhetünk blokkokat, kiviteli szakaszokat a térképek importálását, a letöltött térképek importját, és egyébként komoly, világszerte épülő istenek szintjét.

Újra szeretnénk hangsúlyozni az export / import bitet, mert megoldja az Minecraft univerzum egyik legnagyobb frusztrációját. Soha többé nem fogsz felépíteni valami csodálatosat egyetlen térképen, hogy később megtalálja a másik térképet. Az MCEdit könnyedén exportálhatja és importálhatja alkotásait, hatékonyan létrehozva a saját hűvös konstrukcióihoz és az internetről letöltött könyvtárakat is. Még jobb, az eljárás nagyon egyszerű. Telepítsük az MCEdit-t és vegyük át egy centrifugálásra.

Az MCEdit telepítése

Vezesse át az MCEdit weboldalát, és megragadja az operációs rendszer legújabb kiadását. A Windows és az OS X felhasználóknak ez elég egyszerű: csak megragadja a legfrissebb bináris fájlokat, és töltse le. A Linux felhasználók kicsit trükkösek, a GIT rendszerrel kell letölteniük és telepíteniük a legújabb binárisokat.

Telepítés Windows és OS X felhasználók számára csak a.ZIP fájl kivonása a választott helyre. A Linux felhasználók megtekinthetik az MCEdit Github oldalát, és követhetik az ott található utasításokat.

A fájlok kibontása után indítsa el az MCEdit végrehajtható fájlt.

Az MCEdit használata egyszerű szerkesztésekhez

Az MCEdit megnyitó képernyője megtévesztően egyszerűnek tűnik, mivel maga az MCEdit képes. Amikor először futtatja az alkalmazást, egy spártai megjelenítő képernyővel fogadja.

Létrehozhat egy vadonatúj világot, ahol játszhatsz, betölthetsz egy világot (megnyitod az alapértelmezett Minecraft / save / könyvtárat a számítógépeden), vagy használod a "Open a level …" gombot egy adott level.Det fájl kiválasztásához, ahol a számítógépen található.
Létrehozhat egy vadonatúj világot, ahol játszhatsz, betölthetsz egy világot (megnyitod az alapértelmezett Minecraft / save / könyvtárat a számítógépeden), vagy használod a "Open a level …" gombot egy adott level.Det fájl kiválasztásához, ahol a számítógépen található.

Töltsük fel ugyanazt a térképet, amellyel teszteltük az AMIDST programot és a World Edit-et, így újra meglátogathatjuk a régi Mooshroom Island-ot. Íme, hogy a Mooshroom-szigeteki páros (most a Bridge Edit által szerkesztett híd) úgy néz ki, mint amikor az MCEdit betöltésre került.

Néhány dolog valószínűleg rámutat rád azonnal. Először is, a nézet teljesen hasonlít a Minecraft rendszeres nézeteire. Másodszor, a legnépszerűbb eszközök egy gyors elérésű eszköztárban vannak elhelyezve, mint ahogy az Minecraft-ban. Bár a nézet hasonlónak tűnik, és az eszközök a képernyő alján helyezkednek el, és a WASD billentyűkkel és egérrel is mozgathatók, ez nagyrészt a hasonlóságok vége. Végül is nem tudsz csak repülni az óceán alatt az Minecraft-ban, és könnyedén körülnézni a barlangszerkezeteket, ahogy az MCEditben. Itt van a kilátás a mintegy 40 blokk alatt Mooshroom sziget híd.
Néhány dolog valószínűleg rámutat rád azonnal. Először is, a nézet teljesen hasonlít a Minecraft rendszeres nézeteire. Másodszor, a legnépszerűbb eszközök egy gyors elérésű eszköztárban vannak elhelyezve, mint ahogy az Minecraft-ban. Bár a nézet hasonlónak tűnik, és az eszközök a képernyő alján helyezkednek el, és a WASD billentyűkkel és egérrel is mozgathatók, ez nagyrészt a hasonlóságok vége. Végül is nem tudsz csak repülni az óceán alatt az Minecraft-ban, és könnyedén körülnézni a barlangszerkezeteket, ahogy az MCEditben. Itt van a kilátás a mintegy 40 blokk alatt Mooshroom sziget híd.
Ez egy teljesen új világ a térképszerkesztés és a feltárás, ha képesek arra, hogy nézd meg minden szempontból a világtérkép minden elérhető szögből.
Ez egy teljesen új világ a térképszerkesztés és a feltárás, ha képesek arra, hogy nézd meg minden szempontból a világtérkép minden elérhető szögből.

A "Chunk View" -ról "Map View" -re is átválthat az "eszköztárban" szereplő eszközzel. Így gyorsan átkapcsolhatja a játékot, mint egy játékos, hogy megnézze a madártávlatból.

Ha a fenti térkép kissé kíváncsi neked, az azért van, mert az MCEdit csak olyan darabokat tölt be, amelyek betöltődnek az aktuális Minecraft térképen. Ne feledje, hogy megtalálta a kettős Mooshroom-szigeteket az AMIDST eszköz segítségével, hogy megkeresse a térképet, majd teleportáljon a játékon belüli helyre. Mint ilyen, csak a részecskék körül a ténylegesen feltérképezett területek betöltődtek.
Ha a fenti térkép kissé kíváncsi neked, az azért van, mert az MCEdit csak olyan darabokat tölt be, amelyek betöltődnek az aktuális Minecraft térképen. Ne feledje, hogy megtalálta a kettős Mooshroom-szigeteket az AMIDST eszköz segítségével, hogy megkeresse a térképet, majd teleportáljon a játékon belüli helyre. Mint ilyen, csak a részecskék körül a ténylegesen feltérképezett területek betöltődtek.

Miközben a felső szigeten lévő szigeteken néztünk, kialakítottunk egy tervezési ötletet. Mi van akkor, ha a tó partján a helyes szigeten helyeztük el a láva vízzel, majd odaadtuk a hídot, mint egy kastély vagy torony a baloldalon?

Az első változás, a láva tó, nagyon egyszerű feladat, ezért először vegyünk részt az egyszerű (és időtakarékos) szerkesztés példájaként, amelyet az MCEdit segíthet. Először átmegyünk a tóba a szerkesztőben, és kiválasztjuk, ahogyan a WorldEdit-ben kiválasztott dolgokat választottuk a kiválasztó eszközzel, hogy kiválasszuk a helynek az ellentétes sarkát.

Ne feledje, hogy a kiválasztásnak 3D-nek kell lennie, ha valami hasonló tóval dolgozik, ezért járjon körül, és győződjön meg róla, hogy a kiválasztást elég mélyre zárta ahhoz, hogy tartalmazza az egész tárgyat, amellyel dolgozik. Ha egy adott oldalon néhány blokk rövid lenne, használja a "gyorsgombok" gombokat a gyors elérésű eszköztár felett, hogy átgördüljenek a választás határain.
Ne feledje, hogy a kiválasztásnak 3D-nek kell lennie, ha valami hasonló tóval dolgozik, ezért járjon körül, és győződjön meg róla, hogy a kiválasztást elég mélyre zárta ahhoz, hogy tartalmazza az egész tárgyat, amellyel dolgozik. Ha egy adott oldalon néhány blokk rövid lenne, használja a "gyorsgombok" gombokat a gyors elérésű eszköztár felett, hogy átgördüljenek a választás határain.

Miután kiválasztotta az objektumot, számos feladatot elvégezhet rajta. Másolhatja, kivághatja a képet a tájból, és kiválaszthatja azt egy másik térkép mentésére (vagy később beillesztés ebbe a térképbe). Egy kicsit egyszerűbb és időt takarítunk meg: blokkcserét.

Válassza ki a gyors hozzáférést biztosító eszköztár negyedik elemét, és nyomja meg az "R" gombot a Feltöltési módból a Csere üzemmódba.

A blokkazonosító-kiválasztó eszköz használatával válassza ki a "Víz" pontot, amit meg szeretne találni, és a "Lava" -t, amit helyettesíteni szeretne, és kattintson a "Csere" gombra. Ne aggódjon,, csak a megadott blokkokat fogja megtalálni és kicserélni.
A blokkazonosító-kiválasztó eszköz használatával válassza ki a "Víz" pontot, amit meg szeretne találni, és a "Lava" -t, amit helyettesíteni szeretne, és kattintson a "Csere" gombra. Ne aggódjon,, csak a megadott blokkokat fogja megtalálni és kicserélni.
Bumm! Lava egyik hatalmas tava blokkolja, nincs szükség verejtékre. Most mi van azzal, hogy az óriási várat a másik szigeten? Vegyük a figyelmet az MCEdit arzenál egyik fejlettebb trükköjére.
Bumm! Lava egyik hatalmas tava blokkolja, nincs szükség verejtékre. Most mi van azzal, hogy az óriási várat a másik szigeten? Vegyük a figyelmet az MCEdit arzenál egyik fejlettebb trükköjére.

Importálási diagramok az MCEdit programmal

Ne felejtsd el az "Export" gombot az előző gyakorlatból. Ez az egyszerű gomb lehetővé teszi, hogy bármit exportáljon az Minecraft-be (és betöltött MCEdit-be), hogy mentse, mint egy 3D-s tervet, hogy megoszthassa barátaival, más térképekkel illesszen be és más módon megőrizze.

Nincsenek saját exportjaid a munkához? Nem probléma, éppúgy, mint a Minecraft rajongói több ezer térképet, modokat, erőforrás-csomagokat és más alkotásokat osztanak meg. Menjen át a megfelelően megnevezett Minecraft-Schematics.net oldalra, és nézzen körül. Miközben mindent megtalálnak az űrállomásoktól a játékegyüttesekig, egy hagyományos, régi varázsló típusú torony piacán vagyunk, amely a szigetünkre lebeg.

Ebből a célból a Minecraft-Schematics "Towers" kategóriájába kerestünk egy kicsit, és megkerestük ezt a kedves, kis középkori stílusú házat, amelyről úgy gondoljuk, hogy egy kis belsőépítészeti munkát követően egy robbantó varázsló visszavonul.

A vázlat betöltéséhez egyszerűen kattintsunk az "Import" gombra az eszköztáron (jobbra a negyedik, úgy néz ki, mint egy kis daru), majd a fájlkiválasztó párbeszédablakban válasszuk ki a.SCHEMATIC fájlt. Függetlenül attól, hogy ez a fájl letöltött-e az internetről, vagy mentett-e saját térképedből az "Export" funkció segítségével.

Az MCEditbe betöltött fájllal elforgathatja, elforgathatja vagy más módon beállíthatja. Ezt a dombtetőt a híd fölé választottuk és a bal oldali sávon lévő "Importálás" gombra kattintva befejeztük a szerkesztést.
Az MCEditbe betöltött fájllal elforgathatja, elforgathatja vagy más módon beállíthatja. Ezt a dombtetőt a híd fölé választottuk és a bal oldali sávon lévő "Importálás" gombra kattintva befejeztük a szerkesztést.
Miután befejeztük a torony elhelyezését, egy kis tisztítási munkát végeztünk, hogy a választódobozt lefelé mozgatjuk, és a torony alatti térben piszokkal helyezzük el, ami a Mooshroom biomejében növekvő micéliumgá alakul, ahogyan a rendszeres biome-i foltok fűvé válnak.
Miután befejeztük a torony elhelyezését, egy kis tisztítási munkát végeztünk, hogy a választódobozt lefelé mozgatjuk, és a torony alatti térben piszokkal helyezzük el, ami a Mooshroom biomejében növekvő micéliumgá alakul, ahogyan a rendszeres biome-i foltok fűvé válnak.

Ezen a ponton folytatódhatnánk az MCEdit-ben, de mentessük meg munkánkat, és nézzük meg, hogy mi is néz ki a játékban. A haladás mentéséhez használja a "CTRL + S" billentyűkombinációt, vagy kattintson a "MCEdit" gombra a bal felső sarokban és válassza a "Mentés" lehetőséget. Zárja be a térképet a "CTRL + W" vagy a "Bezárás" gombbal, mielőtt betöltötte volna a Minecraft programba.

Éppen csak éjszaka történt, amikor betöltöttük a térképrészletet; tökéletes az új világítótorony / torony csodálatához. Kapcsoljuk be a lámpákat, és nézzünk beljebb.
Éppen csak éjszaka történt, amikor betöltöttük a térképrészletet; tökéletes az új világítótorony / torony csodálatához. Kapcsoljuk be a lámpákat, és nézzünk beljebb.
Annyi hely a tevékenységekhez; biztosan szórakoztatjuk a padlót és a varázslatos asztalokat ehhez a dologhoz. A legjobb megoldás az, hogy miután befejeztük a torony testreszabását a mi igényünk szerint, menthetjük az exportfunkcióval, és kipróbálhatjuk minden kemény munkánk példányát. Még ha soha nem is használja az MCEdit-t semmihez, csak a vázlatkészítéshez, akkor többet érdemes megtanulni használni, mint egyszerűen, hogy biztonsági másolatot készítsenek alkotásairól és importálási képességükről bárhová is.
Annyi hely a tevékenységekhez; biztosan szórakoztatjuk a padlót és a varázslatos asztalokat ehhez a dologhoz. A legjobb megoldás az, hogy miután befejeztük a torony testreszabását a mi igényünk szerint, menthetjük az exportfunkcióval, és kipróbálhatjuk minden kemény munkánk példányát. Még ha soha nem is használja az MCEdit-t semmihez, csak a vázlatkészítéshez, akkor többet érdemes megtanulni használni, mint egyszerűen, hogy biztonsági másolatot készítsenek alkotásairól és importálási képességükről bárhová is.

Az MCEditing képességek kibővítése

Míg az itt bemutatott oktatóanyagunk, amely az objektumok kiválasztását, a blokkok cseréjét / kicserélését és a beavatkozás importját illeti, biztosan elég egy kicsit játszani, akkor alig veszi fel a felületet, amit az MCEdit végezhet.

Javasolnánk, hogy készítsen egy példányt meglévő térképeiről és kísérletezzen szabadon a biztonsági másolati példányban lévő programmal. Böngésszen a Minecraft-Schematics.net-on, hogy megtalálja a szép diagramokat. Testreszabhatja őket. Klónozza őket. Olvassa el az MCEdit vitafórumát és a hatalmas 4 éves szálat a hivatalos Minecraft fórumokon, hogy ötleteket szerezzen, és nézze meg, hogy más MCEdit felhasználók hogyan oldják meg tervezési problémáikat.

Végül, hogy az MCEdit készségeit teljesen új szintre vigye, nézze meg itt a szűrők gyűjteményét. A szűrők olyanok, mint a Photoshop műveletek; lehetővé teszik a komplex feladatok, például a terep skálájának automatizálását, a dombok lejtését követő falakat, a lebegő kőszigeteket és más hatalmas vállalkozásokat.

A WorldEdit és a MCEdit által megszerzett out-of-the-game szerkesztés között Ön soha nem szeretne eszközöket manipulálni és újraprogramozni az Minecraft világát.

Ajánlott: