Hogyan lehet valódi pénzeket játszani videojátékokkal?

Tartalomjegyzék:

Hogyan lehet valódi pénzeket játszani videojátékokkal?
Hogyan lehet valódi pénzeket játszani videojátékokkal?

Videó: Hogyan lehet valódi pénzeket játszani videojátékokkal?

Videó: Hogyan lehet valódi pénzeket játszani videojátékokkal?
Videó: How to Watch March Madness 2023 Without Cable in 1 Minute! - YouTube 2024, Április
Anonim
Ez minden kislány álma: ha valaki fizet neked, hogy játssz le a már megélt játékokat. És mint a legtöbb álom, a valóság kissé alázatos. A karrier mint játék tesztelő leáll, hogy egy bonyolult minőségellenőrző munkás. De vannak más módok is, hogy extra pénzt kereshetsz otthon játszani. Íme néhány.
Ez minden kislány álma: ha valaki fizet neked, hogy játssz le a már megélt játékokat. És mint a legtöbb álom, a valóság kissé alázatos. A karrier mint játék tesztelő leáll, hogy egy bonyolult minőségellenőrző munkás. De vannak más módok is, hogy extra pénzt kereshetsz otthon játszani. Íme néhány.

Kereskedelmi játékok készpénzben

Mintegy többjátékos online játék, a legjobb felszerelés és fegyverzet is a legnehezebb. És bár lehet, hogy eldobható időbe telik, 200 órát kell a víz alatti börtönbe süllyedni, börtönbe vagy véletlenszerű zsákvízbe dobni, nem mindenki. Ezért vannak olyan ritka játékelemek, mint például a játékokCounter-Strike: globális támadáseladni valódi pénzeket harmadik fél piacon. (Ezeket a Steam Wallet-jóváírásban is értékesítik játékban, de ezeket a pénzeszközöket nem lehet valódi készpénzre cserélni.)

Image
Image

CS: GOa bőrök valószínűleg a leginkább jövedelmező elempiacok a világon jelenleg, nem olyan játékok között, amelyek kifejezetten lehetővé teszik, és lehetővé teszik, hogy a játékban lévő zsákmányt a játék felületen kívül értékesítsék.DOTA 2, egy másik játék, amely a Steam elemkereskedelmi rendszerére támaszkodik, hasonló gazdasággal rendelkezik. A játékosok digitális készletüket egy Lout Market online értékesítési webhelyével is összekapcsolhatják, ugyanúgy, mint egy igazi objektumot, és fizetnek a valóságos hiteleken keresztül a PayPalon, a Bitcoinon, a Steam Wallet-hitelen vagy akár a valós bankon keresztül transzferek. Everquest 2, egy régóta futó MMO, lehetővé teszi a játékon belüli tárgyak vételét és értékesítését valódi pénzért csak bizonyos területeken, mindegyik tranzakció kivágásával a fejlesztőnek.

Image
Image

Fontos megjegyezni, hogy bár a Steam elemek értékesítése a harmadik fél piacain keresztül megengedett, meglehetősen egyszerű a csalás, hiszen a Valve semmilyen felelősséget nem vállal a rendszeren kívül eső ügyletekért. A legtöbb más online játék kifejezetten tilt mindenféle kereskedést a valós pénzért (bár persze minden bizonnyal többé-kevésbé történik, lásd alább). A néhány olyan mainstream játék, amely megkísérelte a könnyű be-és ki kapcsolatot a valódi pénzzel, komoly problémákat vetett fel gazdaságaival, például Diablo IIImost lezárt Aukciósház. Emiatt bölcs dolog, hogy túl sok időt és energiát fektessen be egy értékes árucikkbe eladási szándékkal, amikor egy gátlástalan szállító vagy lejátszó magas és szárazra tehet. Végezze el a kutatást, mielőtt eladná a játékosokat a játékosoknak vagy a harmadik fél piacán.

Kereskedelmi játék pénz a valódi pénzért

A többi játék lehetővé teszi, hogy kivágja a közvetítőt, és közvetlenül a valódi pénzért kicserélje a játékon belüli pénznemet. A legtöbb MMO-k és szabadon játszható játékok valamilyen mechanizmussal rendelkeznek a digitális érmék vagy hitelek valódi devizájának cseréjére, de az évelő életszimulátorbanMásodik élet, a játékosok a banki átutalás vagy a PayPal (több mint 200-as átváltási árfolyamon, ha kíváncsiak) átkapcsolják a "Linden Dollár" -ot a játékba való visszatéréshez.

Image
Image

Entropia Universe,egy űr-témájú MMO, lehetővé teszi a játékosoknak, hogy valódi pénzért in-game elemeket vásároljanak árfolyamon $ 1USD és 10PED között. Ez a valuta bármikor átállítható stabil árfolyamon. A fejlesztő annyira védi a "Real Cash Economy" -t, hogy egyes játékosok fizikai One Time PIN rendszereket használnak a bejelentkezéshez.

Más, kisebb játékok igyekeztek Real Cash Gazdaság rendszereket létrehozni, különböző sikerekkel - sokan gyorsan összecsomagoltak, vagy soha nem jutottak ki a fejlődésből. Ez egy érdekes szempont a játék fejlődő világának, és amely várhatóan kiszámíthatatlan módon növekszik.

Saját tételek létrehozása

Az egyikMásodik életA leginkább jövedelmező vállalkozások digitális bútorok és egyéb kiegészítők készítése a többi játékos számára. A művészetet imitáló élet esetén ugyanazt teheti meg Valve egyik legnépszerűbb játékában. A legtöbb olyan kozmetikai tétel, ami a shooter-ben szerepelTeam Fortress 2és a multiplayer stratégiai játékDOTA 2a játékosok által létrehozott, a fejlesztőnek benyújtott, majd értékesítési engedéllyel rendelkező játékosok. Minden alkalommal, amikor más játékosok ténylegesen pénzt költenek ezekre a tételekre, az alkotó egy kis vágást kap, mint egy szerző, aki a könyv eladásából szerez jogdíjat.

Természetesen jelentős belépési korlátok vannak. Bárki, aki a Valve-t benyújtja, szüksége van néhány alapvető 3D-s modellezési képességre, és egy kis animációs élmény nem fáj. Miután létrehozta az elemet, a közösségnek szavaznia kell és a Valve által kiválasztottnak kell lennie … tehát minden bizonnyal készség és kreativitás van.
Természetesen jelentős belépési korlátok vannak. Bárki, aki a Valve-t benyújtja, szüksége van néhány alapvető 3D-s modellezési képességre, és egy kis animációs élmény nem fáj. Miután létrehozta az elemet, a közösségnek szavaznia kell és a Valve által kiválasztottnak kell lennie … tehát minden bizonnyal készség és kreativitás van.

A Valve régóta kísérletezett fizetett modokkal a népszerű játékokhoz hasonlóanAz Elder Scrolls V: Skyrim.De a mod piacon való attribútum nebulus jellege miatt a rendszer meglehetősen gyorsan szétesett. Lehet, hogy valami hasonló visszajön a jövőben.

Jogos alternatívák …

Természetesen vannak olyan módszerek is, amelyek olyan játékokat és pénzeket keresnek, amelyek nem befolyásolják közvetlenül a játékgazdaságokat. De ezek általában magukban foglalják a videojátékok iránti szenvedély ötvözését valós készségekkel és tehetséggel.Azok a YouTube-felhasználók, akik felveszik a lejátszási munkameneteket, és feltöltik a kommentárokkal, együttesen "Let's Play" döntéshozóknak vagy csak "Let's Players" -nek, elég pénzt hozhatnak ahhoz, hogy professzionális tartalomszolgáltatók legyenek. Ennek a technikának a változata az aktuális lejátszási munkamenet videóinak élő közvetítése az online közönségnek a Twitch és hasonló szolgáltatásokkal, pénzt keresve reklámozásra és adományokra.

Image
Image

A professzionális játékosok, akik nemzet- és világméretű versenyeken versenyeznek, több tízezer dollárt nyerhetnek egyetlen esemény megnyeréséhez. A legnépszerűbb játékok a leginkább jövedelmezőek, de a játék versenyei annyira sokszínűek, hogy a legversenyképesebb műfajokat lefedik, beleértve az idősebb, valós idejű stratégiai játékokat is Starcraft, a newfangled MOBAs tetsziklegendák LigájaésDOTA, a vadászok tetszenekEllencsapásésOverwatch,és a hagyományos harci játékokatutcai harcosésSuper Smash Bros. (Starcraft a koreai sportágat egyedül Dél-Korea óriási pro-körre nevezték el.) A piac olyan nagy, hogy a szerencsejáték-bajnokságok és csapatok szorgalmazzák a vállalati szponzorokat, akárcsak a valódi sportok, így a legsikeresebb játékosok függhetnek a versenyre teljes munkaidős jövedelemként.

Ha nem vagy különösebben "epikus" játékos, és hiányzik a természetes showmanship, amely ahhoz szükséges, hogy felhívja az élő közönséget, van egy hatalmas és egyre növekvő piac a játék újságírásának. A hagyományos újságíróknak és online blogoknak dolgozó újságíróknak meg kell őrizniük a legújabb kiadásokat és trendeket, de nagyon valóságos értelemben fizetnek fizetni a videojátékok lejátszásához és megtekintéséhez … mindaddig, amíg elég tisztességes írók is. Ha a jelenlegi hírlevelek vagy a hosszú távú megjegyzések nem vonzódnak hozzád, egyes írók jövedelmező jövedelmet hoznak létre játékismertetők létrehozásával és digitális könyvpiacokon, például az Amazon Kindle-n keresztül.
Ha nem vagy különösebben "epikus" játékos, és hiányzik a természetes showmanship, amely ahhoz szükséges, hogy felhívja az élő közönséget, van egy hatalmas és egyre növekvő piac a játék újságírásának. A hagyományos újságíróknak és online blogoknak dolgozó újságíróknak meg kell őrizniük a legújabb kiadásokat és trendeket, de nagyon valóságos értelemben fizetnek fizetni a videojátékok lejátszásához és megtekintéséhez … mindaddig, amíg elég tisztességes írók is. Ha a jelenlegi hírlevelek vagy a hosszú távú megjegyzések nem vonzódnak hozzád, egyes írók jövedelmező jövedelmet hoznak létre játékismertetők létrehozásával és digitális könyvpiacokon, például az Amazon Kindle-n keresztül.

Természetesen mindezek a lehetőségek a szerencsejáték-gazdagsághoz nagy hátránnyal járnak: igazi tehetségre és elkötelezettségre van szükséged ahhoz, hogy azokat alapvetően egy teljes munkaidős állásba fordítsd. A játékosoknak és a szalagoknak stabil és lojális követést kell létrehozniuk, a profi játékosoknak napi órát kell gyakorolniuk versenyképességük folytatása érdekében, és a játékújságosoknak gyakran éveket kell eltölteniük, hogy gyakorlatilag semmit ne folytassanak, mielőtt egy törvényes webhely vagy kiadó. Mindezek a karrierek rendkívül versenyképesek, mert az emberek kedvelik a videojátékokat. Míg a következő Twitch-sztár vagy tiszteletreméltó közreműködésre törekszik, ne feledje el a hagyományos komikus tanácsát: ne hagyja abba a napi munkáját.

… és kevésbé törvényes lehetőségek

Csak azért, mert egy játéknak nincs hivatalos készpénzes gazdasága, nem jelenti azt, hogy egyáltalán nincs gazdasága. Valójában minden többjátékos játékban van legalább valaki, aki hajlandó fizetni valódi pénzért a játékban arany, felszerelés, vagy akár karakter. Vannak teljes webhelyek létrehozása, amelyek megkönnyítik a valódi pénz mozgását olyan játékosok között, akik játékon belüli árukkal és más játékosokkal rendelkeznek, akik hajlandóak fizetni nekik. A játékosok még tudják, hogy értékesítik Steam számláikat, beleértve az összes megvásárolt játékot is, több ezer dollárért.

Image
Image

A probléma az, hogy a fent felsorolt játékok kivételével a legtöbb többjátékos játék a játékon kívüli tranzakciókat sorolja fel a játék feltételeinek megsértése miatt. Valódi pénz kifizetése azoknak a szuper fényes nadrágoknak legendák Ligájavagy a teljesen szintetizált karaktertWorld of Warcraftnem illegális - vagyis nincs mód arra, hogy valójában bármelyik fél börtönbe kerüljön. De ha a játék adminisztrátora megtudja, hogy "aranyatenyésztésként" vagy nagy értékű készpénzzel foglalkozik, akkor mind a vevőket, mind az ügyfeleit a játék feltételei megsértéséből indíthatja.

Ez a "szürke piac" szegélyállapot hajlamos vonzani a kevésbé tisztességes elemeket a out-of-the-game arany és elemek piacán. A csalások és a csalás zavaros, még olyan helyeken is, amelyek ragaszkodnak ahhoz, hogy teljesen biztonságosak legyenek. Az elvihető az, hogy ha nincs olyan ritka tétel vagy számla, amely több ezer valódi dollárt ér,ésnem bánja kockáztatni, hogy gyors pénzbe kerüljön, és igyekszik valódi pénzeket kiirtani a játékszabályokkal ellentétes piacokon, nem hosszú távon nyerő javaslat. A nap végén talán a legjobb, ha a játékokat a játéknak adják: szórakozás.

Ajánlott: