Szerző szerzője, a következő fotók alapján: Dominic Alves, Craig Conley, és Luis Argerich.
Miért akarom ezt tenni?
Talán láttad azokat a gyönyörű fotóbetéteket, amelyeket más emberek készítettek, és szeretné saját maga elkészíteni. Lehet, hogy meglepetést szeretne egy barátjának vagy egy szeretett személynek, aki igazán egyedi fényképet adott kedvenc helyéről. Vagy talán csak ma reggel ültél gondolkodva: Tudod, tényleg nem használom ki eléggé a Photoshop Polar Koordináták funkcióját. Ezt ki kell javítanom.
Bármi legyen is a motiváció, ez a bemutató nagyon szórakoztató (és meglepően gyors) módja annak, hogy lépjünk túl egyszerűen a Photoshop használatával a színkorrekciókhoz, a hibák elhárításához és más, hétköznaposabb, de szükséges fotószerkesztési feladatokhoz, és inkább valami igazán furcsa és szórakoztató.
Mire van szükségem?
Ehhez a bemutatóhoz néhány dologra van szüksége:
- Panorámakép
- Adobe Photoshop
Az Adobe Photoshop CS6 programot használjuk, de a bemutatóban ismertetett technikáknak jól kell működniük a Photoshop régebbi kiadásain.
A Photoshop mellett különleges panorámaképekre is szüksége van (a következő részben).
A panorámakép kiválasztása
360 fokos panoráma ideális: A fénykép manipulációs trükk egyik alapvető eleme egy panorámakép éleinek becsomagolása, hogy találkozzanak egymással.
Mint ilyen, valóban szüksége van egy 360 fokos panorámaképre, hogy a legszebb vizuális szimmetriát hozzon létre (ha kevesebb mint 360 fokos panorámaképet használsz, mint például az épületek, a fák és az egyéb struktúrák nem fognak összeállni, és az illúzió tönkremegy).
Nem kell dolgoznia egy 360 fokos panorámával, de ha szűklátószögű munkát végez, akkor több szerkesztési munkát végez, hogy biztosítsa az élek szép keveredését.
A képet készítette Dominic Alves.
Minél szélesebb, annál jobb: 360 fokos panoráma vagy sem, annál szélesebb a fotó, annál jobb. Azt akarja, hogy a kép legalább legalább kétszer olyan széles legyen, mint magas. Minél jobban elhajlik a hosszabb, mint a magasabb, annál nagyobb lesz a képed, annál inkább keresztezi a fotózást. Más szóval, ha nagyon kör alakú bolygót szeretne, használjon hosszú fényképet. Ha drámaiabb kilátást szeretne a bolygón (pl. Az épületek és a tornyok, amelyek eljutnak az űrbe), használjon rövidebb képet.
Ha megnézzétek a bemutató fejlécét, három különböző bolygó látható. A bolygó első számú fotója nagyjából 3: 1 méretarányú volt, és nagyon magas tárgy volt benne. Ennek eredményeképpen egy kicsi kis bolygót kapsz, nagy kiugrással. A 2. számú bolygó forráskódjának hatalmas 8: 1 szélesség / magasság aránya és egy eléggé magas szintű horizontja volt - az eredmény rendkívül sima fotó bolygó. A végső bolygó egy 2: 1 arányú fényképen és sok magas épületen és fán alapult. Ennek eredményeképpen egyedülálló duzzadó megjelenésű, mint a gravitáció, amely a fákat visszahúzza a felszínre.
Válasszon ki egy fotót viszonylag tiszta égboltról és egy meglehetősen nyitott előtérről: Ideális esetben a kép felső és negyedik negyede kevésbé lesz elfoglalva, mint a kép közepén, mivel ezek a régiók, amelyek a szerkesztési folyamat leginkább torzulnak. Például a Central Parkban nyitott és füves helyről vett New York-i panorámakép ideális lenne, hiszen tetején sok kék ég lenne, alján sok zöld fű és sok részlet ( az épületeken keresztül) középen.
Ha az egyik irányba vagy a másikba kell tévedni, akkor mindig ideális, hogy világosabb legyen a felső tartomány (például a felhők helyett a kék ég).
A horizontnak szintnek kell lennie: Ha 360 fokos panorámaképen kívül más fotón dolgozik, használja a Photoshopban található útmutatókat annak biztosítása érdekében, hogy a horizont szintje legyen. Ha például egy hegyvidéki területet egy sziklás bolygóra fordít, például ha nem gondosan vágja le a fényképet, hogy a horizont szélei tökéletesen megfeleljenek a becsomagoláskor, akkor valami csúnya véget ér, mint a fenti képen látható nem megfelelő szélek.
Most ezen a ponton lehet, hogy azt gondolod: "Nos szar, nincs olyan dolog, ami távolról közelít ahhoz, hogy megfeleljen ezeknek a paramétereknek …" Ne aggódj! Számos Creative Commons licencelt fotó található a Flickr-en, melyből kiválaszthatja, hogy kövesse ezt az oktatóanyagot (és valójában ezeket a nagyon CC licenccel rendelkező fotókat is használjuk).
Itt megtekintheti a CC-licencelt 360 panorámát.
A panoráma egy fotós bolygóra sodorva
Annak érdekében, hogy a mi bolygónk a középpontba és a megfelelő alakzatba kerüljön, fel kell készülnünk a képre, hogy ideális méretű és tájékozódjon a kötés folyamatához. Ennek eléréséhez a képnek tökéletesen négyzetesnek kell lennie.
A kép téglalapja: Menjen a Kép -> Képméret elemre. A Képméret menüben törölje a jelölést a "Összetétel aránya" jelölőnégyzetből.Általában soha nem szeretné megváltoztatni a kép méretét anélkül, hogy fenntartotta volna az arányokat, de ez egy különleges eset. Ha már nem választotta ki, állítsa be a magasságot úgy, hogy megegyezzen a kép szélességével.
jegyzet: Nem kell pontosan használni a szélességet / magasságot. A nagyon nagy panorámatábort 10 000 pixel szélesre vágtuk, majd a magasságot 10 000-re növeltük. Egyszerűen meg kell egyeznie a szélességgel a magasságig.
Az alábbi kép, ami alul látható, meglehetősen furcsán néz ki:
A kép megfordítása: Miután elvégezte a touchup szerkesztését (ha egyáltalán megcsinálta), be kell fordítania a képet. Ez megfelelően irányítja a képet a sodráshoz. Lépjen a Kép -> Képelforgatás -> 180-ra. Ezzel teljesen felfelé fordítja a képet.
Warp a kép: Most, hogy elvégeztük az előkészítő munkát, itt, ahol a mágia történik. Keresse meg a Filter -> Distort -> Polar Coordinates menüpontot. Válassza ki, a Rectangle-t a Polar-ba és kattintson az OK gombra. Hirtelen mindannyian összejönnek:
Hagyja, hogy ezt most, majd nézze meg egy közelről a terület, hogy megerősítse, úgy néz ki, tiszta: