Ismerje meg az Minecraft mobját

Tartalomjegyzék:

Ismerje meg az Minecraft mobját
Ismerje meg az Minecraft mobját

Videó: Ismerje meg az Minecraft mobját

Videó: Ismerje meg az Minecraft mobját
Videó: BigTreeTech - SKR 3 - TMC2208 UART - YouTube 2024, November
Anonim
Vannak olyan nagy és kicsi lények, barátságosak és veszélyesek, és ezek kombinációi, amelyeket az egész Minecraft világában megszórtak. Annak tudatában, hogy az ellenfeled messzire megy életben.
Vannak olyan nagy és kicsi lények, barátságosak és veszélyesek, és ezek kombinációi, amelyeket az egész Minecraft világában megszórtak. Annak tudatában, hogy az ellenfeled messzire megy életben.

ISKOLAI NAVIGÁCIÓ

  1. Az Minecraft kezdete
  2. A Minecraft teljesítményének javítása régi és új számítógépeken
  3. Ismerje meg az Minecraft biomereit
  4. Az Minecraft szerkezeteinek feltárása
  5. Ismerje meg az Minecraft mobját
  6. Az Minecraft játékmódjának feltárása
  7. Túlélni az első éjszakádat túlélési módban
  8. Az első bánya, páncélzat és további kutatás
  9. Advanced Bányászat és a varázslat varázsa
  10. Én farmer vagyok, te mezőgazdasági termelő vagyunk, mind mezőgazdasági termelők vagyunk
  11. Műszaki Redstone-szal
  12. Egyéni Minecraft térképek készítése
  13. Az egyéni térképek letöltése és telepítése
  14. Helyi többjátékos és egyéni lejátszószínek beállítása
  15. A Minecraft Multiplayer kiszolgálók felderítése

Mi a Minecraft biomereit és struktúráit tanulmányoztuk, most pedig ideje fordulni figyelmünket a világot feltöltő mobok felé. Habár az Minecraft időnként üresnek tűnik, ritkán lehet bárhol a térképen, ahol nem találnak valamiféle lények. Még akkor is, ha egy látszólag kopár sivatag közepén tartózkodik, néhány pickax lengése általában a barlangokat fedezi fel a teremtményekkel teli homok alatt.

Az Minecraft mobok lehetővé teszik Önnek, hogy kölcsönhatásba lépjen (például a falusiakkal és az áldozatokkal), enni (például a passzív élelmiszer-bizonyító csőcselékkel) és a küzdelem képessége (több, mint néhány kisebb és nagyobb teremtményt találsz amelyek meglehetősen barátságtalanok).

A Minecraft nyelvben ezek a lények a "mobok" kategóriába tartoznak, és széles körben oszthatók a passzív, semleges, hasznossági és agresszív moboknak.

Ha a játék során olyan érzést kapsz, hogy a barátságos-ellenséges lények egyensúlya erősen az ellenséges lények kedvéért kerül, akkor nem képzelitek el. Az agresszív csőcselék ívásának mértékét egy másodperc törtrészein méri, míg a passzív mobok (mint például az állatok) spawn ciklusa közel fél perc.

Minden 1/20th egy másodpercig, amikor a játék megkérdezi: "Kell-e az agresszív mobot a játékos közelében lenni?", miközben csak azt kéri, hogy a passzív kölyköket a játékos közelébe tegyem, csak 20 másodpercenként (és csak a napfényben a felszínen). Ezek az esélyek azt jelentik, hogy sokkal agresszívebb csőcselékbe kerülsz, mint a passzív csőcselék.

Passzív mobok

A passzív csőcselék olyan lényekből áll, amelyek soha, semmilyen körülmények között nem támadják meg a játékost. Egyes passzív mobok tenyészthetők, hogy többet hozzanak létre, pl. a sertéseket úgy lehet nevelni, hogy hatékonyan tenyésztsék őket. A denevérektől eltekintve, a passzív csőcselék mindig a legmagasabb megvilágított magasságban termelik, amellyel a felhalmozódott darabot kapják.

Ez azt jelenti, hogy még egy jól megvilágított barlang a síksági biómák alatt soha nem lesz olyan tehén, amely véletlenszerűen ívni kezd, ahogy a tehén mindig a felső füves területeken ívül.

Sertés

A sertéseket általában 3-4 tagú kis állományokban barangolják, és a füves / erdős területeken ívlik. Amikor megölték, 1-3 nyers sertésszelet kapnak (de ha tûzöléssel öltek meg, akkor főzött sertésszeleteket dobnak).

Amellett, hogy vadat vadászik, a játékosok is meg tudják őket szaporítani (sárgarépával etetni), hogy több sertést hozzanak létre, és nyeregbe helyezhessék őket, hogy lovagolhassanak, mint egy kicsi és lassú ló. Egy kicsi és lassú lónak sárgarépával és botjával kell vezetnie, ha bárhová akarsz menni, vagyis.
Amellett, hogy vadat vadászik, a játékosok is meg tudják őket szaporítani (sárgarépával etetni), hogy több sertést hozzanak létre, és nyeregbe helyezhessék őket, hogy lovagolhassanak, mint egy kicsi és lassú ló. Egy kicsi és lassú lónak sárgarépával és botjával kell vezetnie, ha bárhová akarsz menni, vagyis.

Juh

A juhok 2-8 állatok csoportjában ültetnek füves / erdős területeken, és gyapjúval biztosítják a játékosokat (hasznos elemek készítésére, mint egy ágy). Egy juh elpusztítása egy tömb gyapjú lesz, a juhok nyírása elhagyja a juhokat, és 1-3 darab gyapjút termel.

Bár a gyapjú praktikus, akkor bosszantó lehet, ha a bióma, amelyikben a juhok súlyosak (mivel nem termelnek semmit, a játékos enni).

A juhokat búza táplálására lehet táplálni. A vadon élő természetes juhok körülbelül 80 százaléka fehér, de a juhok fekete, barna, szürke, világosszürke és nagyon ritkán rózsaszínűek lehetnek.
A juhokat búza táplálására lehet táplálni. A vadon élő természetes juhok körülbelül 80 százaléka fehér, de a juhok fekete, barna, szürke, világosszürke és nagyon ritkán rózsaszínűek lehetnek.

Az alapszíneken kívül más színeket is színezhet, mint a sárga, a kék és a zöld, és a színezett juhok továbbra is ott maradnak (így a színes gyapjú nagy részét meg kívánja vágni).

csirkék

A csirkék egynél több cseppet termelnek. Amikor egy csirkét megölik, akkor 0-2 tollat és egy adag nyers csirkét (főtt csirke, ha tûzölnek). Életben maradva 5-10 percenként csirke tojást dobnak le. A tojásokat betakaríthatjuk, és több csirkét lehet előállítani, vagy recepteket használhatunk.

A csirkék meglehetősen szórakoztatóak: az összegyűjtött tojásokat, mint a baseballokat dobja, és minden törött tojásnak van esélye, hogy egy csirkét hozzon létre.

A csirkék magokat (például búzát, dinnyét vagy tökmagot) termesztenek. A csirkék füves / erdős területeken keletkeznek.
A csirkék magokat (például búzát, dinnyét vagy tökmagot) termesztenek. A csirkék füves / erdős területeken keletkeznek.

tehenek

A többi farm típusú állathoz hasonlóan a tehenek füves / erdős területeken is 2-8 éves csoportokban termelik. A csirkékhez hasonlóan a tehenek meglehetősen sokoldalúak, mivel mind a táplálékot (1-3 nyers marhahúsot megölték, a palacsintát tűz esetén ölték meg), mind a tejet, ha egy vödörrel és 0-2 bőröndöt használnak a halál után.

Búzával tenyészthetők és örömmel kövessék, ha búzát tartasz a kezedben. Séta elég lassan, és könnyen megkaphatja az egész állományt, hogy kövesse.
Búzával tenyészthetők és örömmel kövessék, ha búzát tartasz a kezedben. Séta elég lassan, és könnyen megkaphatja az egész állományt, hogy kövesse.

Mooshrooms

A mocsárkamrák olyanok, mint a mutáns tehenek, ugyanazt a testmodellt alkalmazzák, mint a tehén, de csak a 2-8 almoshelyen, a ritka Gomba biomában ültetik.Mint a tehenek is, bőrüket és marhahúst termesztenek, ha megölték őket (a palacsintát tűz esetén ölték meg), és egy vödörrel is lehetnek.

A hagyományos tehénszerű tételen kívül azonban a sütőhelyeket is le lehet vágni (öt vörös gombát dobnak le), lehet őket "lőni" egy tálat használva, és gomba pörköltek. A mosogatóteremben rendelkezésre álló cseppek sokaságának köszönhetően ez a legszélesebb változat a játékban. A mocsárat búzával lehet tenyészteni.
A hagyományos tehénszerű tételen kívül azonban a sütőhelyeket is le lehet vágni (öt vörös gombát dobnak le), lehet őket "lőni" egy tálat használva, és gomba pörköltek. A mosogatóteremben rendelkezésre álló cseppek sokaságának köszönhetően ez a legszélesebb változat a játékban. A mocsárat búzával lehet tenyészteni.

lovak

Lovak (és kevésbé szamarak), amelyek a síkságon / szavanna biomakon keletkeznek. Ha megölték, akkor 0-2 bőrbevonatot dobnak le, és ritka esetekben, ha további felszerelésük van, egy nyereg, lópáncél vagy mellkas van. Tekintettel arra, hogy a lovak többsége csak kis mennyiségű bőrt bocsát ki, sokkal praktikusabb a szelídítés és a nyeregszállítás, mint szállítás.

A vadon élő ló megszenteléséhez egyszerűen kattints rá a lovagláshoz. A ló el fogja dobni. Ismételje meg a folyamatot addig, amíg a ló nyugodt marad. Alternatív megoldásként azonnal megnyerheti a ló nyereggel. Függetlenül attól, hogy miképpen nyaggatja a lovat, egy nyeregre van szükség ahhoz, hogy a ló mozgását a megszelídítés után irányítsa.
A vadon élő ló megszenteléséhez egyszerűen kattints rá a lovagláshoz. A ló el fogja dobni. Ismételje meg a folyamatot addig, amíg a ló nyugodt marad. Alternatív megoldásként azonnal megnyerheti a ló nyereggel. Függetlenül attól, hogy miképpen nyaggatja a lovat, egy nyeregre van szükség ahhoz, hogy a ló mozgását a megszelídítés után irányítsa.

A lovakat arany almával vagy sárgarépával lehet tenyészteni; egy szamárral tenyésztett ló egy öszvéret hoz létre, amelyhez hasonlóan a szamárhoz hasonlóan a mellkas mellé lehet felszerelni a szállítási anyagokat. Arany almák és sárgarépák létrehozásának viszonylagos költségei miatt (alapvetően az alap gyümölcsök / zöld arany bevonatúak) valóban meg kell állítani a tenyésztő lovakat, hogy vállalják, de hé, senki sem mondta, hogy egy lóhadsereg futása olcsó lenne.

Ocelots

Az Ocelot vadon élő macskák a Dzsungel biómában találhatók. Ha vad, akkor minden ocelot barna foltokkal azonos színűnek néz ki.

A játékosok azonban nyers halakkal szelídíthetik a vadon élő ocelotokat. A vad ocelot nyers halak etetése után hazai macskává válik, és a macskák számára fenntartott három színmintát alkalmazza. Az ócskák / macskák immunisak a károkozáshoz, és remekül képesek elszántani a Creepers (egy agresszív csőcselék teremtményt, amelyet egy pillanatra találkozunk).
A játékosok azonban nyers halakkal szelídíthetik a vadon élő ocelotokat. A vad ocelot nyers halak etetése után hazai macskává válik, és a macskák számára fenntartott három színmintát alkalmazza. Az ócskák / macskák immunisak a károkozáshoz, és remekül képesek elszántani a Creepers (egy agresszív csőcselék teremtményt, amelyet egy pillanatra találkozunk).

Hacsak nem parancsolnak ülni (a jobb egérgombbal rájuk kattintva) a macskák elgurulnak és követik a lejátszót. Az Minecraft macskák, akárcsak a valóságos macskák, élvezhetik az ágyakat, a ládákat és más emelt felületeket.

denevérek

A denevérek természetesen barlangokban és más nagy, zárt, sötét terekben jönnek létre. Annak ellenére, hogy elsőként reagáltak rájuk, a legtöbb videojátéktól eltérően a denevérek teljesen ártalmatlanok. Nem csak ez, de viszonylag haszontalanok, mivel nincs cseppük, nem lehet megszelídíteni, és semmilyen élményt nem tudnak megölni.

Ezek azonban hasznosak, mivel általában meglehetősen zajosak és jó jelzik a közeli barlangot. Amikor mineshaftokat ásnak, fizetni kell, hogy figyelj a denevérek csörömpölésére, mivel tipikusan egy közeli barlangrendszerre utal. A denevérek az egyetlen passzív passzív mob.
Ezek azonban hasznosak, mivel általában meglehetősen zajosak és jó jelzik a közeli barlangot. Amikor mineshaftokat ásnak, fizetni kell, hogy figyelj a denevérek csörömpölésére, mivel tipikusan egy közeli barlangrendszerre utal. A denevérek az egyetlen passzív passzív mob.

kalmárok

A kalmárok bármely biomában találhatók, amely vízzel rendelkezik. A név ellenére a tintahal test modell valójában sokkal közelebb áll a polipéhoz.

A kalmárok teljesen passzívak, és amikor megölték, 1-3 tintazsákot dobnak le. Ezeket a zsákokat összegyűjthetjük színezőként és fejlettebb craftable elemek készítéséhez, mint a könyv és a toll.
A kalmárok teljesen passzívak, és amikor megölték, 1-3 tintazsákot dobnak le. Ezeket a zsákokat összegyűjthetjük színezőként és fejlettebb craftable elemek készítéséhez, mint a könyv és a toll.

Villagers

A falusiak az egyetlen ember (vagy talán emberszerűnek kell lenniük) a játékban és a falvakban való spawnálásban. Minden lakónak van szakmája (a köntöst / kötény színe jelzi); a barna ruhás falubeliek a gazdálkodók, a fehér ruhás könyvtárosok, a bíborruhás papok, a fekete elárasztott falusiak kovácsok, a fehér ruhák pedig hentesek.

Jobb kattintás a falubeliek számára, hogy velük kereskedjenek; a hivatásuk erősen befolyásolja azt, amit kereskedni fog veled. A falusiak mindig smaragd vagy smaragd tárgyak, pl. Húsz nyers csirkét akarnak öt smaragdra.
Jobb kattintás a falubeliek számára, hogy velük kereskedjenek; a hivatásuk erősen befolyásolja azt, amit kereskedni fog veled. A falusiak mindig smaragd vagy smaragd tárgyak, pl. Húsz nyers csirkét akarnak öt smaragdra.

Bár a kereskedelem sokszor erősen kedvez a falusi lakosnak, még mindig azt javasolnánk, hogy ellenőrizzük a kereskedelmet, ha közel vagyunk a faluhoz, mivel a kereskedelmi rendszerrel viszonylag egyszerűen felvehetjük a magasabb szintű / nehéz beszerezhető elemeket. Gyakran bonyolódnak a mezőgazdasági termelők, akik boldogan foglalkoznak a smaragdokkal a búzamennyiségért cserében (feltételezzük, hogy önállóan gazdagok és egyszerűen csak több gazdálkodót akarnak, mivel a búzát mindig a saját területükről kereskedjük).

Bár a falubeliek reprodukálódnak, ha a falu lakossága lecsökken (esetenként kis méretű, kis méretű, falusi lakosságot látnak), nincsenek nemi megkülönböztető jellemzőik, és ruházati színük kivételével mindenki azonosnak tűnik.

Következő oldal: Golemek, zombik, kúszók és csontvázak

Ajánlott: