ISKOLAI NAVIGÁCIÓ
- Az Minecraft kezdete
- A Minecraft teljesítményének javítása régi és új számítógépeken
- Ismerje meg az Minecraft biomereit
- Az Minecraft szerkezeteinek feltárása
- Ismerje meg az Minecraft mobját
- Az Minecraft játékmódjának feltárása
- Túlélni az első éjszakádat túlélési módban
- Az első bánya, páncélzat és további kutatás
- Advanced Bányászat és a varázslat varázsa
- Farmer vagyok, te mezőgazdasági termelő vagy, Farmers All vagyunk
- Műszaki Redstone-szal
- Egyéni Minecraft térképek készítése
- Az egyéni térképek letöltése és telepítése
- Helyi többjátékos és egyéni lejátszószínek beállítása
- A Minecraft Multiplayer kiszolgálók felderítése
Az egyik dolog, hogy nem fogunk időt tölteni ebben a szakaszban (vagy az azt követő) a nyers blokkok. A legtöbb blokk, amelyet az Minecraft-ban találkozol, eléggé magától értetődő, pl. a szennyeződés, a kő, a fa, a víz és az ásványi ércek, valamint az inert anyagok, növények és egyszerű szerkezetek, például a kerítésoszlopok felsorolása elég száraz lenne. Ehelyett arra fogunk koncentrálni, hogy kiemeljük a hihetetlenül jó biomokat és a benne lévõ lényeket.
Az Minecraft univerzum három különböző dimenzióra tagolódik. A dimenzió, amelyben elkezdi a játékot, egy olyan világ, amely hasonlít a hegyekre, gyepekre, mocsarakra és más Föld-szerű földrajzra, a The Overworld néven ismert. Sokan boldogan játszanak az Minecraft-on, anélkül, hogy megpróbálnák elhagyni az Overworld-ot.
A második dimenzió holland néven ismert, és hasonló (legalábbis megjelenésként) egyfajta Pokol, mint egy hely, ahol sok láva, kő és lények találhatók a The Overworld-ban. Ha a Minecraft-ot a lineáris, "get-to-the-end-of-the-game" módban játsszuk, akkor meg kell dolgoznunk egy olyan portál építéséhez, amely a The Nether-ba épít, hogy gyűjtsön ellátásokat.
A Minecraft végső dimenziója, megfelelő módon ismert, a The End. A vége egyfajta pihenőhely, ahol a játékos találkozik egy End Boss, az Ender Dragon Minecraft megfelelőjével.
A Minecraft biomejainak (és a későbbi lények és struktúrák feltárásának) feltárása a The Overworld-ra összpontosít, hogy segítsen megismertetni Önt a Minecraft élményének legszélesebb és leggyakoribb elemeivel és megőrizve a játék titkait. Ha szeretné játszani a Minecraft-t, mint egy lineáris kalandjátékot, melyben a végső elérés végső célja felé haladsz (és felfedezzed a Nether-ot az útodban), alig akarod elrontani az élményt az Ön számára!
Ismerje meg a biómokat
Mielőtt belevetjük azokat a fajta lényekbe, amelyekkel találkozhatsz a The Overworld-ban, érdemes alapos ismereteket szerezni a Minecraft biomereiről. 61 egyedülálló bióm van, amelyek öt alapvető kategóriába sorolhatók, ahol megtalálhatók.
Lush Biomes
Azok számára, akiknek csak egy múltja van a Minecraft-ról, a buja biómák valószínűleg azok, amikről gondolkodnak, amikor elképzelik a játékot, mivel kiemelkedő szerepet töltenek be a játékfedelek, a képernyőfelvételek és más Minecraft kapcsolódó alkotásokban. Ez az a leggyakoribb hely, ahol megtalálható az Minecraft program ikonjaként szolgáló ikonikus füves tetejű blokk.
A buja bióma is otthont ad a mocsárnak, amely sötétebb fűféléket és fákat, erős szőlőnövekedést és bőséges víz- és homokzacskókat tartalmaz.
A buja biómában található dzsungel olyan, mint a hagyományos erdőkben és a mocsárban található jellemzők keveréke. A lombozat sötétebb, a fák nagyobbak, és sokkal vastagabb aljnövényzet van erős szőlővel. Ha olyan helyet keresel, amely egy kastélyfák építését szolgálja, akkor a dzsungel bióm tökéletesen működik a feladathoz; a dzsungel fák rendkívül magasak és általában olyan alaposan vannak bevonva a szőlőkkel, hogy könnyedén átjuthatnak a tetejére.
Snowy Biomes
Ha vágysz egy kis téli csodaországra, a hó biómának kell a választott célod. A hóbióma fő jellemzője a hó és a jég. A jég biómákban a folyók, a tavak, és gyakran a víz a partvonal mentén lefagy. Ha csapadék van, úgy esik, mint a gyönyörű 8 bites hópelyhek, és felhalmozódik a földre, és struktúrák, mint a fehér szőnyeg. Építs egy téli menedékházat itt, és a következő havazás után havazni fogsz a tetőn.
A hóbiómában található erdők Cold Taiga néven ismertek és vastag és magas fák növekedést mutatnak. A Cold Taiga közös változata magában foglal nagy hegyeket és hegyeket meredek emelkedési változásokkal.
Hideg Biomes
A hideg biómákhoz szorosan kapcsolódik a hideg biomok az Minecraft egyenértékűek az európai és a nyugat-oroszországi hegyi sztyeppekben és erdőkben.
Ezenkívül a Mega Taiga biomes az egyetlen nem szerkezeti hely a játékban, ahol mocsaras macskaköveket találhat nagy, mohák "sziklák" formájában. Ha sok mocsok macskakövetet szeretne egy építési projekthez, akkor nem talál nagyobb koncentrációt bárhol máshol a játékban.
Száraz Biomok
Az előző biómákban a csapadék mennyisége nehéz vagy könnyű, eső vagy hó. A száraz biómákban nincs csapadék, amiről beszélni lehet.
Bár a desszertek eléggé kopárak a növény- és állati élet szempontjából, rejtett drágakövek vannak: mindkét falu és desszert templom megjelenhet. A későbbi leckében megvizsgáljuk azokat az értékes kereső struktúrákat.
A mesa biomasok a játékban a legelterjedtebb agyagforrás is, tehát ha az agyagodra van szüksége az egyik projekteden, akkor biztosan szeretnéd megjegyezni a koordinátákat, és visszatérsz egy kőfejtőhöz. Anélkül, hogy elérnéd a mesát az agyag kavicsosodásához, egy kis apró részletet kapsz a folyóágyakból.
A fennsík bióma a saván és meza biomok hibridje. Apró dombok, mint egy mesa, de fű és gyér fák, mint a szavanna síksága.
Ocean Biomes
Sok Minecraft térkép hatalmas kiterjedésű óceánok, vízterületek, amelyek 2-3 000 blokkot teremhetnek. Az óceáni biómák két ízben jönnek, első látásra nehezen megkülönböztethető: rendszeres óceán (15 blokk mélységben) és mély óceán (a mélység meghaladja a 30 blokkot).
Nagyobb méretű szigetek vannak szétszórva a legtöbb olyan térképen, amelyek nagy vízfelületeket tartalmaznak, de a nagyobb szigetek nagyobbak, mint egy darab vagy kettő, saját biomechnikájukra, pl. találsz szigeteket egy savannai mikroklímával, vagy ha igazán szerencsés vagy, egy Mooshroom Island biome.
A Biome azonosítása
Míg egyes biomok félreérthetetlenek (senki sem vándorol a jégpillérek miatt egy szavanna miatt), néha kicsit trükkös, hogy megmondja, mi a bióma. Boldogan játszhatja azt a játékot, ami soha nem törődik a biometernek a technikai nevével, de ha kíváncsi vagy, megtalálja a hibakeresőben érdekelt információkat.
Emlékszel az előző lecke F3 trükkjére? Nyomja meg az F3 billentyűt a hibakeresés felemeléséhez, majd a koordináta / irány információ alá (második sor alulról):
Ott megtalálja a b: (egyes biome nevet), jelezve, hogy milyen biome (vagy annak változata), amelyben jelenleg tartózkodik. A bioméret-olvasás vagy a nagyobb biomint jelenti, amelyben vagy, pl. Swampland, ahogy fent láttuk, vagy ha közvetlenül egy olyan földrajzi jellemzőn állsz, amely saját bióma, pl. A folyó vagy a tengerparton, látni fogja az adott specifikus biomechanizmusra vonatkozó értéket, amíg el nem mozdul, és visszalép a gazdagépre.
A biomexuális olvasás megegyezik a koordinátákkal, amelyeken állsz, függetlenül attól, hogy felfelé vagy az égen vagy a barlangban lévő alapkőzeten állsz. Ebben a tekintetben a biome-kiolvasás praktikus "csalás" lehet, ha meggondoljuk, hogy ásnak, hogy elmeneküljön egy barlangtól, amelyet elveszítettél (az óceán biómába történő ásás egyenesen egy elárasztott barlangot és potenciális fulladást eredményezne ).
Következő lecke: Az Minecraft szerkezeteinek feltárása
Most, hogy felvett egy áttekintést a különböző Minecraft-biomokról, itt az ideje, hogy felhívjuk a figyelmet a bennük talált struktúrákra. Holnap feltérképezzük a falvakat, a börtönöket és mindent a kettő között.
A házi feladatokhoz elindulhat az Minecraft világában egy újabb biomák keresése során. Csodáljon meg mindent, amit talál, de célul tűzték ki, hogy legalább az egyik ritkabb biomát találja meg (például a Jégcsapos síkságot, a Mega Taiga erdőt, a Mesa-t és a Mooshroom-szigetet); akkor meglepődni fogsz, hogy mennyire elégedett az egyedülálló biomák megtalálása.